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天才鹹魚 | 文
濃霧彌漫的街道,一輛馬車緩緩停在踽踽獨行的少女面前。
車門打開,一位面色蒼白,頭戴面具的男子走下來将少女擁入懷中,似乎是在親吻。
随後馬車離去,隻留下脖子上帶着傷口的少女癱倒在街道上。
在整部《數碼寶貝》中,除去數碼寶貝們的進化過程,給小時候的我留下最深印象的就是吸血魔獸出場這一幕。色氣十足,優雅而又危險,成為了我對吸血鬼的第一印象。
美劇《吸血鬼日記》
最近正值萬代的新作《噬血代碼》發售,二次元加上吸血鬼題材,還有類黑魂的戰鬥設計,《噬血代碼》看起來有成為佳作的潛質。
不過在已經公布的媒體評分中,《噬血代碼》隻取得了70分的平均分。Gamespot直接打出了60分的及格分,認為敵人和Boss戰并沒有什麼挑戰,環境設計也比較糟糕。
那麼玩家們呢?戰鬥系統,Boss戰那是什麼?通通不如捏臉,然後靜靜地坐下來看老婆一天。
說回到遊戲本身,目前Steam的好評率倒是還不錯,但是就像上面所說,玩家大多數都把注意力放在了捏臉上。
遊戲本身動作和戰鬥系統的不足,讓這個所謂的“二次元黑魂”有些名不副實,在本就不多的吸血鬼題材的遊戲中,這位新人似乎還沒有能力挑起大梁。
為了宣傳《噬血代碼》,萬代還在發售前舉行了一場特殊的宣傳活動:來參加獻血活動,就可以免費活動遊戲一份。
單單一個捏臉就可以讓一衆遊戲宅大呼“AWSL”,為自己老婆獻一點點血又算得了什麼?事實上日本的紅十字會也正是這麼想的。
日本社會目前已經出現缺乏醫療用血液的狀況,因此紅十字會也盯上了日本社會中龐大的宅男群體。聯動動漫IP,獻血贈送二次元周邊,連去年的黑馬新番《工作細胞》也成為了神奈川縣紅十字會的合作夥伴。
一群自認為不是“宅男”的日本網友覺得自己已經看穿了紅十字會的“陰謀”:鼓勵宅男獻血是因為宅男患艾滋病的可能是0。
沒想到吧!紅十字會也成為了專吸宅男血的“吸血鬼”。
《嗜血代碼》中一衆二次元的吸血鬼小姐姐就可以讓玩家們忽視遊戲本身的缺點,而在現代文學作品和大熒幕上,吸血鬼也或是以高貴冷豔的午夜貴族身份出現,或是作為歐美型男成為衆多女孩的夢中情人。在一些作品中甚至還被描述成了高于人類的存在。
這也讓吸血鬼的同門兄弟食屍鬼和喪屍很是不解:明明咱們都是怪物出身,怎麼到最後你還洗了白?
盡管關于吸血生物的民間傳說可以追溯到數千年前,但是在18世紀“吸血鬼”的形象才真正形成。
吸血鬼最初在民間傳說中是在死後能夠複活吸血的屍體,這似乎更像是“喪屍”一類的生物。18世紀較為落後的東歐和巴爾幹半島各國,吸血鬼的傳說尤為盛行。
這甚至使得當地政府也加入了獵殺吸血鬼的行列。民間對付吸血鬼最常見的方法就是釘木樁,這也成為以後“吸血鬼文化”中對付吸血鬼的标志性做法。
另外對付吸血鬼還包括十字架,聖水,大蒜或者是銀質物品。在另一些傳說中,吸血鬼還會有數數的強迫症,當吸血鬼生物碰到一袋米時,他就會不受控制地去數清每一粒米。
獵殺吸血鬼套裝
因此在很長時間中,吸血鬼都是作為與屍體和墓地相關聯的怪物形象出現的,怎麼看都和現代所謂的“午夜貴族”扯不上關系。
關于吸血鬼的來源,學界認為是由于古時候人們對于屍體下葬和腐爛過程的無知,以及狂犬病和一種供血失常症卟啉症的症狀導緻了吸血鬼傳說的誕生。
吸血鬼形象的轉變則開始于1819年約翰·波裡道利小說《吸血鬼》的出版。1897年布萊姆·斯托克所著的小說《德古拉》成功把吸血鬼打造成了伯爵出身的貴族形象。
由于小說中的主人公德古拉居住在羅馬尼亞境内特蘭西瓦尼亞地區的布蘭城堡,也使得特蘭西瓦尼亞成為了舉世聞名的吸血鬼之鄉。
這位基于瓦拉幾亞大公弗拉德三世形象誕生的德古拉,也成為了吸血鬼一族中的代表性人物。《德古拉》小說同樣催生了吸血鬼相關電影的誕生,包括環球影業在1931拍攝的電影版《德古拉》,1979年拍攝的《諾斯費拉圖·夜晚的幽靈》,1992年基努裡維斯參演的《驚情四百年》,還有1994年布拉德皮特和阿湯哥共同主演的《夜訪吸血鬼》等等。
德古拉的原型——弗拉德三世
在1931年的電影版《德古拉》中,這位吸血鬼伯爵換上了西裝和高領披風,這幅貴族紳士的模樣成為了吸血鬼的經典形象。
《夜訪吸血鬼》中,阿湯哥和布拉德皮特的聯合演繹,更是讓吸血鬼一躍成為了偶像派角色。
當然,吸血鬼最終完成自己形象的鹹魚大翻身,還是要歸功于史蒂芬妮·梅爾所著小說《暮光之城》。英俊迷人的現代型男,成功取代了之前哥特式憂郁紳士的形象,也讓吸血鬼成功跟上了文化的潮流,在洗白的道路上甚至實現了對人類的彎道超車。
華麗變身的吸血鬼,堪稱所有怪物們的榜樣。
說到電影中的德古拉,這裡推薦一部動畫電影《精靈旅社》。在電影中德古拉既不是可怕的吸血魔鬼,也不是優雅高貴的午夜貴族,他隻是一個愛女心切又歡樂逗比的爸爸。《精靈旅社》中所塑造的德古拉大概是史上最可愛的德古拉形象。
作為最經典的怪物之一,在遊戲中自然不會少得了吸血鬼的出現。白狼遊戲所制作的桌面角色扮演遊戲《吸血鬼:避世》把亞當夏娃之子該隐設定為了第一個吸血鬼,該隐殺害了他的哥哥亞伯,成為了世界上第一個罪人,随後由于上帝的詛咒變成了第一個吸血鬼。
《吸血鬼:避世》中關于吸血鬼的設定一路流傳下來,成為了現代吸血鬼文化的主流設定,比如吸血鬼擁有13個氏族,并分别組成了密黨,魔黨和中立黨三大黨派;吸血鬼擁有各種異能,可以使用初擁來把人類轉化為吸血鬼等等。
《吸血鬼:避世》随後也被制作成電腦遊戲《吸血鬼:避世救贖》和《吸血鬼:避世血族》。2004年的《吸血鬼:避世救贖》稱得上是吸血鬼題材遊戲中的佼佼者。
由于開發過程中遭遇的一系列困難,遊戲最終沒能徹底完工,遊戲本身也存在着諸多Bug。盡管如此,《吸血鬼:避世血族》依然受到了玩家們的喜愛,Steam版本中好評率高達94%,被稱之為遊戲界的“斷臂維納斯”,可見本作在玩家們心中的地位。
誰也沒想到,時隔15年,居然有人想起來為這尊“維納斯”補上他的殘缺之美。由Paradox(就是那個P社)所代理的《吸血鬼:避世血族2》在今年3月正式公布,國外網友驚呼:“我完全無法相信這居然發生了!”
除了《避世血族》之外,科樂美旗下著名的《惡魔城》系列可以稱得上是吸血鬼遊戲中最為耀眼的系列,此後還衍生出了一大票“類銀河戰士惡魔城”遊戲。
系列巅峰《惡魔城:月下夜想曲》
《惡魔城》正是取材于前面提到的小說《德古拉》,故事圍繞着兩大古老家族貝爾蒙特和德古拉之間展開。不過《惡魔城》系列在3D化轉型之後就走向沒落,最新作《惡魔城:暗影之王2》口碑大崩,反倒是一衆“類銀河戰士惡魔城”遊戲大放異彩。
直到由五十岚孝司領導制作的《赤痕:夜之儀式》在衆籌網站上籌到550萬美元,創造了當時的衆籌記錄,發售後在Steam上好評如潮,才又讓玩家們回想起了當初《惡魔城》的輝煌時光。
2018年,《奇異人生》開發商所制作的ARPG《Vampyr》(《吸血鬼》)正式發售。很多人都曾擔心以做互動叙事遊戲聞名的Dontnod在ARPG制作上,是否還會重蹈當初《勿忘我》的覆轍。
最終《Vampyr》證明了叙事還是Dontnod的強項,主角身為醫生卻被轉變成了吸血鬼,而你做出的決定将會影響到你的轄區内人們的健康狀況,不同的選擇将導緻不同的結果,遊戲劇情也得到了玩家們的認可。
不過Dontnod在戰鬥系統上依然功力不足,主角甚至被玩家吐槽為是史上最弱的吸血鬼,遊戲也僅僅取得71%的好評率。
而《巫師3》的DLC“血與酒”中的吸血鬼可能是遊戲史上有着最強戰鬥力的吸血鬼。不同于普通的吸血鬼女和可以隐形的卡塔卡恩,高階吸血鬼已經是另一種存在。
高階吸血鬼擁有着極強的重生能力和極長的壽命,動作迅速,在月圓之夜可以化身蝙蝠。遊戲中CDPR甚至為其加上了一個Bug級的設定:隻有高階吸血鬼才能殺死另一個高階吸血鬼。
雷吉斯作為遊戲中最具有人性的吸血鬼,同時也是傑洛特的摯友,曾在原著《獵魔人》中無情地嘲諷了世人對于吸血鬼的無知印象:吸血對于吸血鬼來說并不是必需的;所謂的木樁,大蒜,聖水還有銀器這類東西對于吸血鬼完全造不成傷害;吸血鬼并不懼怕陽光;至于德古拉?那在吸血鬼看來這樣的名字蠢到家了。
而當丹德裡恩詢問高階吸血鬼的戰鬥力時,傑洛特也直言不諱:“我希望永遠不要與其發生戰鬥。”
在《巫師3》的CG《難忘之夜》中,傑洛特在面對吸血鬼女的戰鬥中,也要做足充分的準備,最後依靠飲下黑血,在血中下毒才艱難擊敗對手,可見吸血鬼的戰鬥力之強。
你竟然在血裡下毒!
在衆多的遊戲和電影中,吸血鬼都是一個極其危險的對手,因此吸血鬼獵人也随之誕生。在小說《德古拉》中,德古拉的死對頭正是吸血鬼獵人範海辛。如同德古拉作為吸血鬼的老祖宗一樣,範海辛也成為了吸血鬼獵人們的門面。
由休·傑克曼和凱特·貝金賽爾出演的電影《範海辛》
2013年,遊戲《範海辛的奇妙冒險》正式發售,遊戲中的範海辛已經不僅僅局限于獵殺吸血鬼。遊戲共發行了三代,但每一代口碑都很平庸,最終《範海辛的奇妙冒險》淪為了衆多暗黑模仿者中的平庸之作。
盡管吸血鬼作為遊戲中的主流角色,但是以吸血鬼為主角的遊戲卻少之又少,遊戲質量也不盡如人意。和在影視劇中已經成為一種文化符号的同胞們相比,遊戲中的吸血鬼過的似乎有些慘。
但事實上遊戲界正潛藏着一隻可怕的“吸血惡魔”,每當逢年過節,都會給你的錢包來一次大放血。
沒錯,這隻遊戲界最大的吸血鬼就是你,G胖!
可能有些玩家對于那些為了老婆就屁颠屁颠獻血的宅男們不屑一顧,事實上每個玩家也隻是G胖的移動血包而已。
至少人家宅男得到的是老婆,而我們呢?卻隻看到了一個死胖子的微笑。
如果你想要在遊戲世界中切身體會做一個吸血鬼是什麼體驗,那還是推薦你等待明年四月發售的《吸血鬼:避世血族2》。
希望當年的“斷臂維納斯”,能夠在16年之後彌補所有錯過的遺憾,也為吸血鬼們的遊戲事業,再次添磚加瓦。
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