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美術生綜合類學校專業排名

生活 更新时间:2024-08-27 11:22:04

2022屆的美術生和家長要注意了!這些學校新開設了90多個美術生專業!

既有211、省重點、也有民辦大學,來看看哪一個是屬于你的好機會!

今天我們分為兩部分來講,首先是新開設最多的專業是什麼,然後再和大家分析新開設專業背後隐藏的未來發展趨勢!

美術生綜合類學校專業排名(這三個美術生專業新開設院校最多)1

新開設最多的美術生專業

今年還是沒有意外,數字媒體藝術和藝術與科技仍然是今年新開設最多的美術生專業!

數字媒體藝術近五年來,不僅是擴招最多,而且連續四年都仍然屬于就業綠燈專業!這對美術生專業來說,實在是太過于罕見了。

要知道,美術生在大家的眼裡一直都是屬于難就業的對象,而這個罪魁禍首就是繪畫專業。

繪畫專業也不失所望,已經連續多年霸榜就業紅燈專業,基本上已經焊死在就業紅燈榜上。

大家認為就業紅燈和綠燈最主要的區别是什麼?

是人才嗎?不是。

是趨勢!

美術生綜合類學校專業排名(這三個美術生專業新開設院校最多)2

美術生在專業選擇時的誤區

大家有沒有發現在美術生群體裡面,一直有一個怪現象,那就是畫而優則造型!

要說人才,繪畫專業的優秀人才,可能要比數字媒體藝術還要多!

因為在高中階段成績好的美術生,基本上都被畫室和培訓機構灌輸了錯誤的觀念,隻要成績好,填志願的時候就一定讓你選繪畫專業。

畫室的目的很明确,有多少人上了美院有助于下一年的招生,文化培訓機構和學校的目的很明确,綜合性大學的繪畫分數低,學生的211、一本、二本升學率很重要,至于專業和就業,其實時候我們自己要關心的事情。

但是即便如此,繪畫專業吸納了大量優秀的學生還是不能改變多年以來長期霸榜就業紅燈的事實。

那什麼是就業綠燈?什麼又是就業紅燈?

這其實是《大學生就業調研報告》提出的概念,綠燈指的是好就業、薪資高、滿意度高;紅燈指的是專業薪資低、工作不好找、就業滿意度低!

所以從就業的角度來看,選擇遠比分數的高低要重要得太多了!

繪畫專業我們就聊到這裡,因為今天不是聊閉坑的,就不再多說了,我們主要聊的是應該如何來抓住機會。

建議大家先點贊收藏,再反複觀看。

2022年新招美術生專業分析

2022年新開設和美術有關聯的專業一共是90多個,其中最多的是:數字媒體藝術19個、非物質文化遺産保護10個、藝術與科技9個;

非物質文化遺産保護屬于今年新設立的專業,以前是沒有這個專業的。以下的這10所大學是開設最早的,大部分都是藝術類和民族類的大學。

美術生綜合類學校專業排名(這三個美術生專業新開設院校最多)3

不過這個專業屬于藝術學理論的範圍,不一定都是美術生可以報考的,感興趣的朋友可以去看一下。

排除藝術理論專業,剩下的是數字媒體藝術和藝術與科技。

大家發現沒有,這兩個專業其實有一個共同的特點?那就是和計算機和科技有關!

所以我們能看出來什麼?

能看得出來目前對數字化行業和科技行業定向輸出的美術類人才是不夠的,但是目前市場上又特别需要一批有數字化創作和科技設計能力的美術生!

但讓人很遺憾的是,以前的美術教育在這方面的人才培養是遠遠不夠的!

你不信是不是?好,那我就用數據和事實來說話了,我們來看下最近幾年來,各個美術專業的本科畢業生人數:

環境設計8萬;

視覺傳達設計7萬;

數字媒體藝術在1.5萬;

藝術與科技目前隻有2000多;

算上專業開辦的年份,數字媒體藝術培養的人才加起來都沒有環境設計一年畢業的學生多,而藝術與科技畢業的學生加起來也沒有數字媒體藝術一年的多。

畢業生人數的多少,在一定程度上說明了人才的稀缺度;

而擴招人數多,說明了市場對人才的需求度過熱。

肯定大家會有這樣的疑問:數字化和科技行業真的對美術和設計人才有這麼大的需求嗎?

沒錯,數字化和科技驅動是我們國家接下來要發展的重點。

如果大家有對企業的發展有做過研究的話,就會發現,現在不管是國企也好、民企也好,隻要是達一定規模的企業,都在往數字化轉型。

數字化/科技和美術生的關系

數字化有兩個部分是需要美術生來參與和主導的:首先是數據的展示和數據的交互,也就是數據可視化和數據交互;

數據在看不見和看不懂,沒有進行挖掘和關聯的時候,是很難發揮價值,而可視化以及合理的數據交互是理解數據和使用數據的重要手段。

打個比方說:遊戲。

我們在玩遊戲的時候,其實就是數據的互動和交互計算出的結果,但是如果隻有數據計算,你肯定不會覺得有趣,讓你上瘾的是數據規則,已經一連串的視覺體驗和角色故事;

但是,支撐起遊戲的,确實就是數據的流動和數據的交互,而遊戲設計師,更多的就是賦予數據和數字穩定。

然後是數字化營銷,在數字化時代,除了視覺設計,還需要用戶體驗設計,以後我們對客戶的服務和互動大部分可能是在數字化空間完成的,在沒有足夠算力的基礎上,可能還是我們看到的商品,用的是手機,但是一旦算力足夠,我們現在使用的各種APP可能就是各個虛拟沉浸式的場景。

也就是說數字化空間可能會産生更多的商業行為,而在這個營銷的過程中,體驗和虛拟世界的構建,其實也都是由美術和設計來完成的。

在未來,客戶體驗至關重要,甚至可以說用戶體驗設計的好壞,會影響到公司業務的存亡!

在科技方面,科技的發展也同樣離不開有溫度的設計,智能硬件和使用者之間的人機交互行為,也是設計師主導的部分。

所以在這一輪經濟危機過後,不管是在科技領域,還是在數字化領域,對美術生的需求都是巨大的。

分數決定能選擇的學校層次,但是決定不了選擇的方向,一旦選擇到不符合自己需求的方向就會特别糟糕~所以選擇很重要,希望各位能好好做好志願方向的規劃!

前景很美好,但也不要忘記避開眼前的坑!

前景雖然很美好,但是不見得所有的學校都能開辦好這個專業!

所以我們在做選擇的時候,一定要避免像服裝設計一樣的尴尬情況,突然擴招,又說撤銷就撤銷!

新開設的專業學校,一般來說教學質量都不太行,不管是教學模式、師資、經驗、成果都沒有,處于摸着石頭過河的階段。

不建議在同分數段選擇的時候不要優先考慮新招生的專業。但是,如果我們的分數夠不着這些學校,倒是可以作為沖刺的目标。

因為學校的專業是新招的,在去年沒有分數所以很多同學不敢報考。這種情況隻适用于“專業 院校”模式招生的省份,比如山東、重慶、浙江、遼甯、福建、河南、陝西這些地方的考生。

那我們來看一下,這些新招生的部分專業和院校有哪些:

美術生綜合類學校專業排名(這三個美術生專業新開設院校最多)4

既有211的中國地質大學,西南交通大學、西南财經才學,也有西南科技大學。關于更多新招的專業,大家可以在“小助手-院校推薦-非正常研究”查看:

藝考助手

提前了解,不管是閉坑還是抓住機會,對于咱們志願規劃,都有很大的幫助。

好了,本期的節目就到這裡了,關注我,帶你做好美術生的升學規劃和志願填報!

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