建模步驟
1.【前視基準面】畫草圖。
2.【曲面旋轉】。
3.【等距曲面】向内等距:5 。
4.【前視基準面】畫樣條曲線。
6.【分割線】投影到等距曲面和外側曲面。(可以先右鍵——更改透明度)
7.【删除面】選擇内外兩個藍色面。(剖開後方便選擇)
8.【曲面放樣】選擇輪廓時用:右鍵——SelectionManager——閉環。
9.【曲面縫合】勾選:創建實體。
10.【圓角】半徑:5 。
11.【圓角】半徑:3 。
12.【前視基準面】畫圓弧。
13.【拉伸切除】完全貫穿兩者。
14.【圓角】半徑:10 。
15.【抽殼】厚度:1 。
16.【前視基準面】草繪圖形,【等距實體】:5 。(上面的樣條曲線)
16-1.随便畫一根直線,這個後面的陣列方向。
17.【拉伸凸台】等距:80 ,給定深度:1 。
18.【填充陣列】填充面:實體背面 ;間距:7 ;陣列方向:中心線;特征和面——生成源切——直徑:3.5 。
19.在藍色面上草繪,【轉換實體引用】選擇所有内環面。(隐藏或删除拉伸實體)
20.【包覆】包覆類型:浮雕;包覆方法:樣條曲面;
21.【鏡像】另一面。(也可以先添加圓角再鏡像)
22.
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