自從國服上線的消息傳出後,今年CSGO在中國的發展勢頭愈發迅猛,今天就讓小編來帶大家扒一扒國服上線前的各種資訊以及花邊消息。
一、代理商塵埃落定 國服上線時間指日可待
自從七月份國服代理權正式宣布被完美國際拿到手之後,許多小夥伴們最迫切關心的問題就是到底何時才能玩到期待已久的國服。關于這個問題小編在這裡給大家的解答是國服将于11月份中旬正式上線,屆時完美代理之後也會加入更多種遊戲模式,讓一些輕競技愛好者也能找到屬于自己的一片天空。不過關于CSGO打算進軍國服的消息,相比較于CSGO愛好者來說,作為圈内人事的小編其實早在15年就已經聽到了一些風聲,但是當時的環境并不利于CSGO的宣傳推廣,所以這一消息便被擱置了下來。不過在随後的16年中,CSGO可謂是迎來了一個新的紀元,國内頂尖戰隊TyLoo在經曆了一段時間的隊内成員變動的黑暗期之後,總算是在Attacker加入之後打開了第二春,并且一發不可收拾。
先是在國内擊敗自己的老對手CyberZen(現VG.CyberZen),随後便掀開了TyLoo正式崛起的新篇章,在今年的DH馬爾默上先是首戰不敵Major冠軍得主LG(現SK)。在背水一戰的情況下強勢擊敗世界排名第七的Liquid,成功的再一次與LG相遇,在不被所有人看好的情況下,TyLoo硬生生的在和世界第一LG戰隊進行BO3的較量上強勢擊敗對手,首次參加如此規模的國際性賽事便進入八強。TyLoo所取得的成就無疑大大的激發了中國CSGO的信心。回國之後,TyLoo五虎經曆了國際大賽的磨練之後,在國内參加的比賽幾乎囊括了全部的冠軍殊榮。TyLoo的強勢崛起也讓我們看到了中國CSGO所蘊含的無限潛力,并且在這段時間,國内的CSGO戰隊也如雨後春筍一般發展起來。中國CSGO的整體格局也發生了巨大的改變,如果心細的玩家也可從大量戰隊的成立中發現一些蹊跷,之前一直沉寂的項目突然轉暖,如果沒有什麼大的變動,這種情況是萬萬不會發生的。
二、多方積極推動 CSGO逐漸成為FPS競技項目代名詞
自從CSGO國服代理商正式确定為完美世界之後,無論是遊戲玩家還是相關行業從業者,乃至在國家政策上都做出了相關的資源傾斜。國内越來越多的比賽也接踵而至,從而也幫助職業戰隊發掘到了更多的年輕血液。自從CS1.6沒落之後,國内CSer陷入到了一段長時間的沉寂期,許多職業選手被迫轉戰其他遊戲,而CS的熱度也逐漸被新興遊戲撲滅。直至cs1.6的正統續作CSGO出現,才有玩家慢慢對此遊戲進行了解。不過相對于1.6而言,這個遊戲的門檻就把許多中國玩家拒之門外,因為如果想要和其他玩家對戰那便需要購入正版,這對于不了解這個遊戲的人來說無異于一次風險投資,再加上國内職業圈出現的嚴重斷檔,缺乏旗幟性人物的号召,使得CSGO在剛剛登陸的時候便在中國吃到了閉門羹。
不過随着CSGO在國際舞台上的火爆,許多當年的1.6玩家逐漸回歸,形成了一個良好的氛圍。在這些老玩家的不斷努力之下,CSGO終于走上了正軌,說到這裡就不得不聊一下前CS1.6世界冠軍Alex以及他的好朋友們,也就是現在的國内金牌解說團隊Alex,117,愛華,XIXI和Sakula。這些在當年如雷貫耳的電競巨星如今齊聚一堂,為了年輕時的熱血和信仰,不遺餘力的在國内推廣CSGO,促使大批老玩家回歸。國内的對戰平台也應運而生,使得玩家可以在不使用加速器的情況下也能體驗到流暢的遊戲,5E對戰平台和B5對戰平台在這上面所付出的精力大家有目共睹。并且目前所有的國内比賽也在兩家平台的協助下蒸蒸日上,使得CSGO國内賽事的專業性上也得到了顯著的提高。
與此同時大量的比賽也促進了資本市場的融入,無論是國際性的賽事,還是國内的比賽,賽事獎金可謂是節節高升。常言道重賞之下必有勇夫,随着獎金的不斷拔高,中國CSGO也呈現了群雄并起的世态,随着這款遊戲的快速崛起,相關部門也給予了大力的支持。CSGO項目的比賽也在今年正式踏入了“鳥巢”,再加上教育部也宣布電子競技将正式納入職業教育學校的專業當中,種種利好消息的傳來,也讓CSGO在國服的前景變得一片光明......
三、國服登陸之前的多項更新 V社暗中發力
CSGO作為一款競技類型的FPS遊戲,遊戲内的公平性尤為關鍵。V社也一直立志于這方面的維護,時刻收集玩家意見,不斷針對遊戲進行調整,無論是槍械上的更新,還是地圖中的改動,每一次都讓玩家們切實地感受到了V社對這款遊戲公平性的重視。尤其是在今年中旬宣布的de_inferno的重做,到如今的重做歸來,受到廣大玩家和職業選手的一緻好評。這種大膽的改變,也讓我們看到了V社的決心,尤其是inferno這張地圖對于中國玩家來說的意義顯得更加重要,在國服即将上線的一個月前完成重做,這背後所蘊含的意義就不得而知了。
除了遊戲之外,CSGO的另一項組成部分就是各種槍械的皮膚以及飾品印花了,作為一款競技遊戲,V社絕不會因為經濟利益而推出破壞遊戲平衡的道具,CSGO當中所有的可消費道具均為裝飾作用。不過盡管如此,對這些道具有所追求的玩家也是趨之若鹜,試想一下,每局遊戲當中手上端起自己心愛的帶有皮膚的武器上陣殺敵,體驗槍槍斃命的暢快感受,無疑會大大增加玩家們的積極性。不過也是在國服即将上線的這段時間,V社終于推出了玩家們期盼已久的噴漆。
總的說下來,V社在近期的遊戲更新當中不斷的推陳出新,再加上在這個國服即将上線的關鍵節點上,V社無疑也是看到了國服的良好前景,在暗中推波助瀾。本期言盡于此,更多國服趣事盡在下期【淺談國服二三事】!
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