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分析李安電影特效

圖文 更新时间:2024-08-21 09:27:02

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如果問,未來怎麼拍電影,這個問題沒人能回答,1895年盧米埃爾兄弟在巴黎的咖啡館放映了《火車到站》,标志電影的正式誕生。此後電影慢慢有了色彩、聲音,接着又變成了數字化以及出現了3D技術。這中間出現了許多電影人告訴我們什麼是好的電影,或者改變着電影講述故事的方式。

卡梅隆、斯皮爾伯格、諾蘭、馬丁·斯科塞斯、李安.....這些電影人,他們享受着電影苦與樂,也承擔着電影延續的責任,有的在維護、延續過去的經驗與質感,有的嘗試用新的技術,發現電影更多的“美學”,尋找更多的可能性,不管怎麼樣,沒有人能夠阻止時代前進的腳步。

分析李安電影特效(講講李安新片比利)1

電影在20年代有了聲音,30年代有了顔色,50年代有了寬銀幕,70年代有了環繞聲,90年代有了CGI,而現如今什麼都可以數字化。當下,我們正在搞IMAX,3D,4K投影,現在終于有人開始着手弄幀率了。

說幀率還必須從3D說起,如果說傳統電影有 x 軸 y 軸,那3D就是加進了 z 軸,另外一個維度,而 z 軸是可深可淺的,也因為這樣,3D是讓觀衆可以選擇走到電影裡面,有一種認同感、參與感。可是暗一直是3D的克星,從北美的市場來講,3D在走很明顯的下坡路,因為拍攝媒介本身的過濾,成本在140萬美元到4億美元之間的電影陷入了瓶頸,不得不經由4:2:2(色位深度)格式轉制而成,這種模式的亮度遠遠不夠,而現在的好萊塢趨勢是用影片來拯救公司存亡,在畫面上一味追求大場面并沒帶來任何長進。很多制作昂貴的電影,票房成績都表現平平,因為媒介的限制,很多畫面很難真正精彩的起來。一般電影院影像亮度為2.5FL,在這個标準下眼睛對色彩并不敏感,所以觀衆對3D的反應不太理想。

分析李安電影特效(講講李安新片比利)2

10fps下截取的畫面

分析李安電影特效(講講李安新片比利)3

24fps下截取的畫面

分析李安電影特效(講講李安新片比利)4

60fps下截取的畫面

當主體快速移動時,畫面經常有模糊,從而損失3D的觀感,從截圖也可以看出,當提高fps時,以很大程度上解決這些問題。起來更逼真,更容易觀看,如果說4K是畫面分辨率,那麼幀率就是時間分辨率,隻有空間和時間的分辨率都提升了,那帶來的才是真正的清晰度,幫助觀衆沉浸于電影,而非單純觀看。

《比利·林恩的中場戰事》電影提到了4種高科技:120fps、4K、HDR高動能範圍,它把放映亮度也提到了28 FL,因為從放映本質上完全挑戰了大家固有的畫面觀影習慣,所以大家才會說畫面過于清晰,缺少了電影質感,看起來像電視.....等等。用李安的話說,《比利林恩的中場戰事》第一人稱的視角容易讓人有認同感,隻有觀衆看得足夠清楚的時候,才可以用很主觀的角度,去得到一種認同感,所以這也是李安提高技術的原因。李安在宣傳期間一直在強調,“如果電影不好,你們罵我,不要罵技術,技術是無辜的”,不管用什麼手段拍攝,電影還是要回到故事本身,就是這個故事适不适合用這個技術手段去表達,因為目前個人并沒有看片,所以沒有太多的發言權。

為什麼用F65拍攝?

分析李安電影特效(講講李安新片比利)5

《比利林恩的中場戰事》是在2015年開機的,當時的市場中能達到這個規格的攝影機倒是有,但能在這個規格下維持高采樣的則幾乎沒得選了。比如,ARRI當時的攝影機隻能插值拍攝4K。RED最先進的使用Dragon傳感器的機型則能以4K 1:1采樣拍攝120FPS的規格,即使硬擡扛考慮到Dragon傳感器能在2.4:1的裁剪下以5K 1:1采樣輸出120FPS的規格,比之标準寬高比的DCI 4K在采樣上也僅有1.25:1而已(而且不同寬高比之間如此比較本身也不嚴謹)。而F65,在120FPS、标準寬高比DCI 4K下依然維持着2:1的采樣。背後是Q67排列的簡單的數學之美,及F65本身的超前。F65是SONY于2011年發布的攝影機,這樣一台機器在2015年李安拍攝一部超越業界技術規格影片的時候幾乎是僅有的選擇。(這裡有參考知乎用戶溺れる鯉的回答)

攝影大神斯托拉羅這麼評級f65:索尼 F65 是第一款符合我要求的數字攝影機(指傳感器尺寸比率幾乎就是 2:1(1.9:1)、分辨率是 8k/4K、16bit 無損壓縮文件),但是索尼需要對畫質多點信心。我已經催促索尼做三件事:第一,我需要單台攝影機有更多傳感器的選擇,我受不了隻有一種傳感器。第二,我要 4K 分辨率、16-bit、RAW,F65 攝影機仍有一點點壓縮。第三,我要正好 2:1 的片門,F65 攝影機和 F55 攝影機的片門大小不同,它們的寬高比略有不同。

那高幀率放映,以後會成為标準嗎?

分析李安電影特效(講講李安新片比利)6

2016年IBC大會上李安采用的120幀、4K 6P的杜比6P3D的放映系統。

杜比6P3D系統采用雙放映機。這兩個放映機獨立成像,分别投射到左右眼,組成一個完整畫面。二者在三原色的使用上有細微的差别,這便有了六層激光放映下的圖像色分離。杜比眼鏡左右鏡片各有三層,從而放送不同的畫面。

這個雙重放映系統有兩大優點:首先,120幀以一個更清晰明亮的畫面同時傳送到左右眼。相比而言,單機3D畫面則昏暗許多了,因為它雙眼接受像素各是雙機的一半。其次,清晰的畫質讓觀影效果更加自然流暢,無時差的放映技術使得畫面閃爍感消除。

分析李安電影特效(講講李安新片比利)7

IBC大銀幕活動現場6P3D的臨時配置:科視九千瓦激光架構和4KLH放映機

能不能推廣,這個還是牽扯到到底誰來買單的問題,好處大家已經公認,唯一的疑慮就是由誰來買單。真正升級了影院設備以後,不能夠短期内把票價提高,讓觀衆來給影院設備買單。

在影院膠片到數字這個坎兒很快就邁過去了,因為數字有很多比膠片強的優勢,從普通的2D影院到3D影院,影院經營者們也是很容易的投錢,因為3D可以增加票價,最後可以收回成本。

但是從提高幀率和亮度,是不是所有觀衆都願意花錢去付額外的影院升級的費用?因為這些問題可能對于普通觀衆來講,并不是能夠看得出來,大多數觀衆,連2K、4K都看不出來是什麼,那影院這個層面上,還是需要時間的。一方面等它的技術更加成熟,另一方面成本要下降。

文章中更多的是個人理解,如果你有更好、更多的想法,直接加入專區,這裡都是牛人呢!

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