說到喪屍題材的電影、電視劇,絕對是一個粉絲向非常強的存在,
鐘愛喪屍題材影劇的影迷就如同紅顔秀影一樣,可以刷完所有喪屍題材的作品,
科幻如《生化危機》、文藝如《驚變28天》、緊張刺激如《活死人黎明》……
近些年來,
《行屍走肉》的巨大的成功,使得多家電視台都開啟了喪屍題材的創作。
比如Syfy打造出惡搞、幽默、刺激的《僵屍國度》,
不再是《行屍走肉》裡人與人之間的探讨,而是純正的關于人與喪屍的追逐打鬥,仿佛開啟了遊戲視角。
勵志殺掉一萬個行屍的彈弓小帥哥、手舉琅琊榜的紅發邪典妞,
還有一半喪屍一半人類血統的不死主角、喪屍baby、喪屍熊、喪屍龍卷風……
遊戲般的設定讓我們大呼過瘾,血肉迸發的畫面,完全是B級劇不可錯過的佳作了。
而最近新出的英倫喪屍小劇《僵屍逃生船》,也凸顯出了英倫黑色幽默的獨特味道,
絮絮叨叨的兩位女主角、遊戲玩家和影迷看多了僵屍片後遇到真正喪屍的代入感,
一個又省錢、又聰明的創意,成就了一部不俗的小成本喪屍劇集。
但是當我們提到喪屍題材的劇集時,不得不回歸的本心還是《行屍走肉》,
它不僅僅是電視劇史上第一部正經喪屍題材的電視劇,它也是一部曆時了九年的電視劇,它更是一部優質電視劇,
誰能忘得了第一季第一集那個驚豔衆人的末日景象。
從醫院裡醒來,睜開雙眼的警官瑞克,發現整個醫院變得陰氣沉沉,一片狼藉,
灰色的牆壁上用血迹寫滿的救命和世界末日警告,閃爍的詭異燈光,從門縫中伸出來的變形分裂的手指……
種種壓抑的末日氣氛,讓人疑惑又窒息,
在亞特蘭大龐大又荒涼的街頭,策馬狂奔的瑞克,其背影有一種文藝潇灑、向死而生的末世感。
然而,《行屍走肉》已經走過了十季,
整個故事糾纏于人性的挖掘和情懷的消耗中,已經被觀衆和影迷用不思進取來形容,
從第七季格倫的慘死、到第八季的尼根開挂,整季都是人與人的鬥争,再到第九季靈魂人物瑞克和其子卡爾的離開。
整個《行屍走肉》無論是從劇情内容,還是情懷上都不足以再次吸引觀衆。
第九季在設定上,
新的靈魂人物竟然設定為了一直在瑞克團隊裡扮演着‘希望’這個最重要的角色的——小嬰兒朱迪斯。
那頂從父親一出場就戴着的警官帽,
先是流傳給了堅強的兒子卡爾,最終落到了這個一直是需要保護的朱迪斯的頭上,
使得,時間過去了九年,《行屍走肉》第十季仍然在繼續。
飾演瑞克的演員安德魯林肯退出的消息才發布沒多久,“瑞克”就對媒體發聲:
“我還是會回歸《行屍走肉》的,就是第十季,并且還會以導演的身份回歸,成為第十季的導演之一!”
這在《行屍走肉》中也是有先例的,
之前的科爾曼多明戈、邁克爾庫立茲都是先出演了《行屍走肉》,然後又升級為導演。
如今,沒有了瑞克的《行屍走肉》第十季,在豆瓣上卻收獲了8.1分的評分,
這個口碑本來是相當出色的,但實際上,評分的人數卻連1000人都不到,
紅顔秀影堅信,能夠留下來為《行屍走肉》打高分的,絕對是那些非常虔誠的老粉絲。
這些年來,《行屍走肉》在不斷地角色換血和設定變換之後,早已經失去了喪屍劇集特有的那種緊張、刺激感,
我們對于之前的《行屍走肉》,可能會聯想到瑞克從末日醫院裡醒來,
可能會聯想到格倫被當做人肉誘餌,被扔到水井裡,還有井繩在一半斷掉的驚險;
可能會聯想到狂戰士亞伯拉罕舉着水槍站在機車上對着喪屍群痛快淋漓的掃射……
但是第七季過後,《行屍走肉》已經很難再有經典的鏡頭呈現,
這是一個長篇劇集一直難以面對的問題,
時間太久之後,長篇劇集裡很多配角人物如果一直活下去,就會占據更多的戲份,
重複人物之間的糾纏,也會使得故事變得拖沓瑣碎。
所以《權力的遊戲》和《行屍走肉》一樣,
開始“敢愛敢殺”的作風,讓觀衆體會到了一種完全與衆不同的新鮮感和刺激感。
然而,兩部長篇巨制在後期,卻走向了兩種不同的極端,
《權力的遊戲》是舍不得再殺角色,使得每個角色的戲份分布變得十分平均,每個人物的行為舉止脫離了角色設定内涵,
使得觀衆們喪失了原始積累的好感。
而《行屍走肉》的編劇卻是瘋狂讓觀衆們喜歡的角色們領便當,
其實,最開始肖恩的死去非常大膽創新,一個有機智,有身體素質,有領導能力的角色讓大家都以為會是個男二号,結果就這樣死了,
還是在與瑞克的對決中,在二代靈魂人物卡爾面前死去的。
而作為二代靈魂人物的卡爾,直接被編劇抛棄,也是讓觀衆又心碎一波,
直到最後瑞克的離去,隻剩下弩哥和卡媽獨挑大梁,可以說《行屍走肉》的靈魂已經失去了大半。
無論編劇們怎麼玩“主角不能死”這個設定,劇集裡的靈魂人物還是必須要存在的,
比如《邪惡力量》拍到了第十季,也不會分割兩個主角兄弟,
比如《無恥之徒》拍到第八第九季也不會把一家人拆散…..
一旦瑞克不再是主角,其實《行屍走肉》的靈魂就散了。
很顯然,《行屍走肉》的編劇們也感到了後期講故事的無力,
所以不斷地想通過創新來吸引觀衆,然而《行屍走肉》在第十季運用了篇章叙事的手法,其實也是換湯不換藥。
不僅如此,低語者的設計也屬于将一個好創意白白浪費,
前幾季中,藥店裡屏聲細語躲避喪屍、人與喪屍的槍戰、甚至是求生集中營裡放喪屍打敗食人族的血戰,
這些都總能讓我們感受到末日劇集的矛盾在一線之間爆發的激動感,
而且,偶爾出現的喪屍海洋的那種震撼,也能讓真正的喪屍粉們戀戀不忘。
然而,編劇們卻在挖掘人性的路上越走越遠,
他們忘記了行屍片的本質,那就是人類如何與喪屍周旋,以及末日逃生的血腥刺激,
新扯出的低語者的設定讓人覺得疲軟乏味,整天扣着一個腐爛的、令人作嘔的人皮面罩,即使摘掉面罩,依然是一副死人的紫青色臉龐,
看着實在讓人反胃。
如今的劃定界限、掩藏身份的低語者、蘇聯衛星的墜落,都有一種人類大戰的即時感,
反而丢失了人類與喪屍之戰的緊張刺激,失去了《行屍走肉》吸引我們的原動力,
其實大多數美劇十之八九都是高開低走,如《權力的遊戲》、《行屍走肉》都逃不過這樣的宿命,
長篇美劇該如何走下去,這也是幾十年來編劇們一直探求而難以解決的問題。
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