前言
在做方案設計的時候,不管是建築、景觀、市政道路等,前期現狀地形分析是必不可少的,所以我們在方案構思前會先創建原始地形模型,因為甲方提供的地形圖有時候不太完整,有的提供高程點和等高線的地形,我們可以通過等高線在SU用沙盒工具創建,但是創建的地形很卡,有時候隻有高程點,沒有等高線,那麼就隻能用其他方法來創建了。
今天我們就介紹一種——湘源控規 SU——快速創建曲面地形及道路的方法,所使用的軟件—湘源控規 SU 自由比例縮放插件,文末提供下載鍊接免費分享給大家。
01湘源控規快速創建地形
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一、在湘源控規中打開我們帶有高程點的原始地形圖紙
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二、點擊菜單欄下——地形——輸出高)—選擇實體(框選所有高程點)。完成高程點的識别。
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三、檢查錯誤的高程點,通過—地形—找最高點—查找高點和最低點—删除錯誤的點,避免對地形的影響。
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四、點擊—地形—三維模型—方格模型—框選創建地形的範圍—設置網格間距為10,Z方向縮放倍速為1)—完成地形創建(網格間距為10,越小模型越精細,Z方向就是地形的高度,1是1米一個單位)
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五、将創建好的網格地形—輸入W寫成塊—導出為DWG格式—然後在SU中道路DWG—得到三維曲面地形,在通過會址線把地面封面形成體塊。
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六、在CAD中将道路整理好,導入SU中封好面,對應到曲面地形的上放,便于曲面平整時位置對齊。
選擇道路—點擊沙盒工具—曲面平整—設置半徑—選擇目标曲面地形—控制平整高度—完成道路平整。
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七、通過該方法創建的曲面地形,道路是平的,沒有高差,我們通過其他方式來使得道路有高差,使用到地插件為自由縮放工具。
原地道路封面—将道路分為幾個節點—不同節點不同高差—将道路交叉口拉出道路高差—使用路段進行坡度處理—對坡度處的路段使用自由比例縮放工具—控制某一個點進行Z反向的縮放—與對應的标高平齊。
結束
TIPS:下一篇介紹—湘源控規計算土石方量及生成場地剖面和高程、坡度等分析
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