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體驗服今天的更新

圖文 更新时间:2024-08-31 12:33:38

大家好我是指尖,王者榮耀體驗服将在28日中午進行更新,這次更新調整了三個英雄的數據,以及修複一些問題,具體的改動我們一起來看看吧。

姜子牙-削弱

體驗服今天的更新(9.28日體驗服更新)1

這個調整的是已經重做後的姜子牙,他的大招有一個特性,那就是達到15級之後,大招的蓄力速度提升15%,說白了,後期的姜子牙大招的威脅更大。

之所以有這個機制,是因為大招傷害被拆分成了三段,前兩段傷害很低,最後一段比較高,讓玩家有了反應的時間,躲掉了第三段大招,那麼輸出就會大打折扣,因此為了減少這一情況,滿級後增加了蓄力速度,增加對遠端敵人的命中率。

體驗服今天的更新(9.28日體驗服更新)2

這次更新,削弱了5%的蓄力速度,大招的蓄力時間是3秒鐘,也就是說,15級之後的最遠蓄力時間從2.55秒,變成了2.7秒,其實直觀上的感受是沒那麼清晰的。

姜子牙的重做已經完成,差的就是細微的數據改動了,目前他的玩法機制還是有一定期待值的,不知道未來上線正式服,會誕生怎樣有趣的玩法。

嫦娥-削弱打野

體驗服今天的更新(9.28日體驗服更新)3

嫦娥打野已經出現了超标的迹象了,這句話我在上個賽季就說過,但沒想到拖了這麼久才調整,嫦娥從中路轉到打野,貌似已經成了主流,是很多玩家的上分神器,尤其是這個版本,野怪生命值削弱,因為被動的關系,刷野效率更快了,因此高分段玩家苦不堪言,這英雄能當刺客能當坦克,屬實全面。

這次的調整,總體來講就是讓她在線上的優勢更大,在野區的收益更小,具體的改動是什麼意思呢?

二技能:消耗法力效果對小兵額外提升50%,法力回複效果額外提升20%。

體驗服今天的更新(9.28日體驗服更新)4

嫦娥的二技能可以吸收敵人的藍量為己用,同時對敵人造成傷害,如果攻擊的目标沒有藍或者沒有藍條,那麼抽取的藍量數值會轉化成傷害。

2技能的基礎吸藍15點,每級增加5點,最多40點,而調整的效果其實說的就是這個數據,按照滿級數據來說,50%的提升,就是讓單次40額外傷害變成了60點。

對自身回複的法力效果提升,可以讓嫦娥的藍量更快補充,因為放12技能都不耗藍,隻有被打,或者用大招才會耗藍,因此這兩個調整,首選提升了清兵的效率,其次增加了藍量的續航,降低了對藍buff的需求。

二技能:消耗法力消耗對野怪不生效,打野回藍效果減少50%。

體驗服今天的更新(9.28日體驗服更新)5

這個調整的意圖一樣很明顯,野怪沒藍條,但是無法再增加額外的傷害,讓嫦娥的刷野效率被限制,在沒有藍buff的真空期,回藍能力直接折半,相較于線上調整的此消彼長,相信大家也明白了策劃的意圖。

嫦娥走進野區的最大原因是能夠随時拿藍,而支撐她走進野區的根本是刷野效率快,在線上得不到這樣的發育速度和續航,因此這次線上補充了一些嫦娥的所需,削弱了野區刷野的收益,目的是讓嫦娥回歸線上,對此你怎麼看呢?

太乙真人-削弱

體驗服今天的更新(9.28日體驗服更新)6

太乙真人目前正式服的數據已經很誇張了,削弱是遲早的事情,沒想到這一刀來的這麼快,新賽季的第一次更新就對他動刀,那麼調整的幅度有多大呢?

首先削弱了一技能滿炸的控制時間,從1秒降至0.75秒,記得沒錯的話,以前的太乙真人滿炸是1.5秒,後來才削弱到了1秒,沒想到這次又來,這才叫對半砍呢。

大招複活後不再造成減速和傷害,這個倒是不是特别重要的改動,很多人甚至都不知道有這個效果,因此對他的強度影響不大。

總的來說,控制削弱後,太乙真人更應該把重心放在保護上,而不是開團,我覺得這也能強迫太乙真人玩家留在後排保護射手,而不是沖在前邊讓後排失守,你覺得呢?

問題修複

體驗服今天的更新(9.28日體驗服更新)7

修複了五個問題,看看有沒有你遇到過的吧。

以上就是28日體驗服更新的調整内容,對此你有什麼想說的嗎?評論區留言說說你的看法吧。

來源:指尖上的王者

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