産品經理的職責看似簡單,設計出一款産品,公司将産品推向市場,恰好切中用戶痛點,收獲巨大流量和收益,獲得用戶喜愛和歡迎,公司借此拿到下一輪融資,從而傾注更多資源,如此循環往複。
假如你是一位對自己負責,對事業負責的産品經理,我想從戰術和戰略兩個層面來回答你的疑惑,産品經理究竟應該要做什麼,以及如何讓自己變得更好。
戰術
從戰術打法上講,工欲善其事必先利其器,磨刀不誤砍柴功。
你需要掌握一些軟件工具加快工作效率,學習一些術語和思維更好融入這個職業。
一. 需求用戶需求通常來源于人性以及周遭的環境,經濟基礎決定上層建築,最基礎的物理性需求如衣食住行,是首先必須被滿足的,這是一款産品是否被人們接受的重要組成部分。
用戶剛性需求最好由數據證據做支撐,而不是憑空想象,俗話說沒有調查沒有發言權,有理有據才能服人,所以理解用戶的社會背景,經濟能力,人群的知識文化水平,依據事實作出用戶畫像是必要的。
二. 産品設計将MVP和敏捷思維實踐于工作當中,不要追求完美主義,不要陷入細節的泥沼,一定要重視時間的價值。
為什麼這麼說呢?
你會發現,你曾經某個時刻認為很重要的功能或者必須完成的事情,無論因為何種原因,拖了半年,你發現你已經無力去改變那個現象或事實。
可能你不像當時有熱情,也可能大環境改變,不需要之前的功能......,
總之,快速地發布小功能小産品,進入叠代的狀态,比設計全面龐大完善的産品,更有優勢。
因為市場能快速印證你的想法,讓市場做老師,告訴我們正确和錯誤,比我們去計算正确和錯誤,來得有效得多。
三. 項目管理相信一名産品經理,也是一名出色的項目經理。
提出問題和解決問題,兩者同樣重要。
項目立項管理,整體管理,進度管理,質量管理,風險管理,人力資源管理,範圍管理,成本管理,采購管理......這些知識都是重要的,因為它們都在推動産品的良好發展。
三. 軟性技能
數據分析,組織協調和運營能力,人際交往和協作溝通能力,行業知識,社會新聞,目标規劃能力,市場洞察能力......會幫助你變得更好。
橫向跨域會打開你的眼界,縱深學習會讓你更加垂直。
多了解多學習不會錯的,你會越加優秀。
戰略以上部分都是戰術,它可以讓你變成稱職的産品經理,至少你不會因此而失業,如果你用心地付出行動去做,我相信你一定是充滿上進心,充滿好奇心,充滿使命感并且非常有能力,并對自己和事業負起責任的人。
但以上僅僅是錦上添花,不是雪中送炭。
換句話說,戰略決定你未來的高度和成就,戰術是你實現戰略的手段和工具。
你的目的決定你去向何方,你的行動決定到達目的地快慢。
什麼是戰略呢?
簡單地說,它便是“你想成為什麼樣的人”,“你的意識是怎樣思考的”。
産品經理僅僅隻是職業。好的,出色的,優秀的産品經理,僅僅意味着世俗标準衡量這個職業崗位上處于什麼标準的人。
好的,差的産品經理有量化的标準嗎?
其實沒有,KPI不是,工資高低也不是,外界評判的聲音更加不是,我們要辯證統一地看問題,而不是陷入其中,迷失了大方向和大戰略。
在你的提問中,你說,産品經理是“沒有權限的CEO”,很多創業者,很多高管都是産品出身,因為大家覺得産品經理的技能樹是CEO能力的前身,是需要經曆的階段。
沒有錯,優秀的産品經理比起開發,比起運營,比起項目經理,比起銷售更具備成為CEO和創業者的潛質。
隻是在順序上,可能要調一個兒。
也就是,當一個人想要有更高的追求,想成為CEO時候,他會去學習成為CEO的技能和思維邏輯,而這些恰好是産品經理的技能點,于是他先成為了産品經理,然後進階成為CEO。
那麼回到最開始的問題,産品經理到底該做什麼?
我覺得最重要的是你要明确你想成為什麼樣的人,假如是産品經理,一定要具體,怎麼樣的産品經理,在産品經理前加上具體的可以量化的修飾符。
其實,非常重要的是,重視時間的價值,珍惜時間,因為時間和空間是有力量的。
接着才是方法論和戰術,比如商業模式研究,用戶體驗研究,市場模式研究,盈利模式研究等等。
最最次要的,才是原型交互,UI細節,文檔報告......
隻要你樹立了目标,并珍惜時間,相信你自己,無論你采取什麼行動,時候時候開始,你都是對的。
我說的不是虛空大的話,是很重要的價值觀。
希望我的答案可以幫助到你。
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