編輯:阿迪民策劃:西伯利亞大鑽頭
注:以下含有劇透内容。
最近《最後生還者2》出了,作為一個老PS玩家,我本想着端午節躺屍幾天,把這遊戲玩通了,但這幾天遊戲口碑瞬間從天堂跌到臭水溝,我傻了。
這究竟是怎麼回事呢?
可能許多老哥沒聽過這部遊戲,但你隻需要看看這張發售前的遊戲評分圖,就知道它看似有多牛逼:
密密麻麻的媒體滿分,足以讓大部分國内遊戲汗顔。
當我在等待遊戲下載的夜晚安睡之時,一場遊戲圈的跨時代風評大反轉正在悄然醞釀。
故事的起因,源于官方媒體和民間評論的兩極分化。
這是知名評論網站metacritic,它的作用就像是電影迷眼中的豆瓣,其評分具有極大的參考價值。
和官方那個大大的綠底白字的95分相比,旁邊那個用戶打出的紅底白字的3.9分(6月23日)顯然更加刺眼。
和充滿贊揚的媒體評論區不同,點開玩家們評論區,你能看到玩家們的極緻嘴臭。
它就是一坨屎
什麼垃圾玩意
就在這個戰火紛飛的評論區,我戰戰兢兢,一邊打開遊戲,一邊打開word,開始了對《最後生還者2》陰溝翻船的複盤。
想要了解《最後生還者2》評分暴降的原因,就得先了解前作的劇情。
一代的故事設定在2013年,突變的蟲草菌肆虐美國,被感染的人類會經曆四個階段。
最開始的階段,感染者還保持着人類的基本外貌,但開始愈發癫狂。在感染十多年後的第四階段,感染者卻已經徹底成為了一個怪物⬇️
就在這樣一個亂世,在逃離混亂的得克薩斯州時,男主喬爾的女兒莎拉卻不幸被士兵槍殺,從此,一個慈愛的老父親蛻變成了冷血的殺手。
20年後,喬爾偶然間接手了一個任務,運送小女孩艾莉到議會大廈,因為這個小女孩是研制疫苗的關鍵。
冷血老男人喬爾在護送艾莉的路上,對小女孩産生了父女之情。
在到達故事終點的時候,喬爾改變心意,在1.犧牲艾莉制作疫苗拯救人類和2.讓艾莉活下來之間,選擇了殺死科學家,讓艾莉活下來。
父愛溢出屏幕
原故事有許多細節不再贅述,建議大家親自體驗,分數擺在那,玩了的人都說好。
(一代媒體評分和玩家評價極高)
如果說一代講了一個關于老男人的救贖和尋回親情的故事。
那麼二代遊戲,則講了一個充滿困惑的複仇故事。
玩家們抱着一代遊戲中溫暖人心的結局來遊玩第二部,然而遊戲剛開場,就被開發商的安排來了個當頭一棒。
經過了一段喬爾送艾莉吉他的銜接劇情後,遊戲開篇中,一代主角喬爾直接被自己剛剛在暴風雪中救下的女孩用高爾夫球杆爆頭。
而兇手,正是一代末尾死亡的科學家的女兒艾比。
而她可以理解成這部劇中的最終反派。
前作男主角喬爾的暴斃,讓帶着一代遊戲感情的玩家既懵逼又憤怒。
爆頭一擊
故事的開頭實在是太迷惑了。
方面,一 一代主角就這樣死了,另一方面,,另一方面,你的複仇與反複仇之路就這樣開始了。
在接下來,玩家将先後操縱已經長大成人的喬爾“女兒”艾莉進行複仇,以及操縱艾比進行對艾莉的追殺。
而遊戲結局就是,艾莉被艾比咬下了兩根手指,就在即将在水中溺死艾比為喬爾複仇的時候。
艾莉想到了去世的老爹喬爾,然後突然聖母,放了艾比。自己坐在水裡大哭。
艾莉回到農場後,孤零零一個人,因為手指斷了連吉他都彈不了。在孤單寂寥萬事皆休的氛圍中,遊戲至此結束……
看完了一二代的劇情,你不難看出遊戲發售初期評分暴降的原因:
1、迷惑的劇情走向,2、迷惑的人物塑造。
一代主角喬爾的死、艾莉最終的突發聖母,讓玩家們沒有爽點、也沒有淚點,腦袋裡隻剩下自我懷疑:
我為什麼要玩這個遊戲?
等了7年續作卻被喂屎的玩家們怒從心頭起,惡向膽邊生,在剛發售的時候就刷了滿滿的低分,給開發商一記憤怒的老拳。
而我的表情也發生了巨變,仿佛剛剛跟老八分享了撤碩套餐。
國内外玩家們掀起了低分差評的潮流,你可以在任何與《最後生還者2》沾邊的地方,看到玩家的聲讨。
父親節時,頑皮狗工作室發布了已死的男主喬爾與女主艾莉的動畫來慶祝父親節。
給玩家傷口撒鹽的騷操作,讓評論區直噴垃圾遊戲。這位老哥嘲諷了一波,得到了27個贊。
隻要你敢罵,就有人敢點贊。
也有韓國主播,直播銷毀遊戲光碟,以此表達不滿。
國外貼吧reddit上,《最後生還者2》吧把頭圖換成了男主喬爾和“緻命兇器”高爾夫球杆的合照,用味兒特沖的神P圖向開篇劇情“緻敬”。
這場戰火也燒到了國内,向來追求素質文青的豆瓣,評論區也已經淪陷成為一塊洩憤樂園。
在親身體驗遊戲後,我很難相信,僅憑男主喬爾的死,就能讓玩家群體憤怒到在打分網站批發0分。
作為一個玩家而言,雖然《最後生還者2》可能不是一款好的叙事性遊戲,但他依舊稱得上是一款好遊戲。遊戲性絕對超過3A标準。
你可以在遊戲裡看到ps3的彩蛋,畫面足夠精緻。
(一代就在ps3上首發)
你還可以在遊戲裡彈吉他,享受危機四伏中的片刻甯靜。
甚至還有超寫實的遊戲畫面,這無疑是遊戲行業的一次偉大嘗試。
你很難在其他遊戲裡見到過這樣脫衣服的場景
依靠出彩的制作水平,拿個不錯的分數絕對沒問題。
真正讓玩家憤怒到掀起0分大潮的原因是什麼?
已對遊戲深入品鑒過的我,試圖探尋想要的答案。
随着劇情的深入,當玩家開始主動忘卻喬爾之死來體驗劇情的時候。
卻又被充滿政治正确風氣的奇怪遊戲設定激起了怒火。
首先,開發商頑皮狗為了宣傳自由的戀愛觀,把女主角艾莉設定成了同性戀,而性别問題,一向是歐美的重要矛盾之一。
同時開發商力圖打破男性對女性的刻闆印象,通過對性征的模糊,讓反派女主艾比成了一個不但平胸,而且肌肉發達的女爺們,完全能一拳打死我這個精神小夥。
而這些政治正确入侵遊戲的舉措,引起了歐美玩家的不滿。許多充滿技術力的老哥紛紛整活,有人把環保少女P在遊戲海報上,神似艾比。
有人甚至做了個高爾夫遊戲模型,肌肉女艾比揮動高爾夫球杆,一杆子打飛了男主角喬爾,諷刺喬爾的暴斃以及荒謬的角色設定。
如果說上述隻是歐美玩家對于遊戲不滿的主要原因,那下邊要講的,則是這款遊戲對亞洲人的故意冒犯。
在遊戲中,一個亞洲男性傑西對女主艾莉表達了愛意,女主回絕。
傑西問“因為我是亞洲人嗎?”
女主回答:“正是如此。”
試想一下,如果傑西是黑人老哥呢?
但相反的是,隻要是與猶太教有關的物品,你都根本無法射擊。
當準心挪到特定物體上時,準心會從白色變為無法射擊的灰色狀态。
猶太标志大衛星,準心變灰,意味着禁止射擊
甚至教堂裡一個怪物都沒有,大廳中十分空曠,可見美國人民就算變異成感染者了,也知道遵守政治正确。
艾莉的女友羞澀路過
相關油管視頻下,也有老哥神吐槽:
這位兄弟說:如果喬爾裝備《摩西五經》,他會在遊戲裡幸存嗎?
如果你對這款遊戲如此保護猶太教的理由不甚了解,你隻需要看下制作人的維基百科就能知道答案。
其制作人尼爾·德魯克曼是一個出生于以色列的以色列裔美國人。
根據猶太人民政策研究所2007年的研究數據顯示,全球約有1320萬猶太人,540萬人定居在以色列,530萬人居住在美國,而根正苗紅的尼爾·德魯克曼,妥妥地受猶太文化熏陶長大。
尼爾老哥尊容
一方面,有人覺得遊戲制作人尼爾嘗試通過這款遊戲來向玩家灌輸他的個人價值觀,另一方面,也有人覺得尼爾在不斷迎合各個少數群體的“政治正确”。
顯而易見的是,當遊戲徹底變味後,玩家們根本不買賬,并且留下了3.9的超級低分。
這是個思潮複雜混亂的時代。
随着網絡環境的改變,上網發表觀點的成本越來越低,鍵盤角鬥士與日俱增,各領域受到了狂轟濫炸。
前段時間連經典老片《亂世佳人》也翻了車,一頂政治正确的帽子扣得死死的,直接導緻電影被下架。
因為沒有在劇中加有色人種,《老友記》制片人Marta Kauffman跟大家道歉,說自己該做的遠遠不夠。
甚至黑人牙膏也決定改掉中文名,避開這股風氣圖個一勞永逸。
而遊戲領域也是政治正确的一個重要陣地。
勞拉前幾代是一個敢穿露臍裝和熱褲的辣妹,但可能怕她着涼,開發商給她穿了許多衣服。
樹大招風的英雄聯盟也出了俄洛伊這樣的妹子,以應對多樣化的審美需求。
但之後因為給女英雄卡莎開了個深V,被國外某群體追着錘。
《最後生還者2》也是想要不斷地迎合政治正确群體,不斷地修修補補,最後這些所謂的價值觀補丁,卻無疑下降了玩家們的遊戲體驗感。
這個時代對于文藝創作來說十分不友好,如果不小心翼翼地去平衡作品中的價值觀,就會像《最後生還者2》一樣,陷入二人騎驢的兩難境界。
因為人性是十分複雜的,價值觀也自然是十分複雜的,衆口難調,與其想着怎麼迎合所有人的想法,不如先想想怎麼呈現出一部先有遊戲性後有思考性的作品。
對于《最後生還者2》,我建議開發商可以學習下R星的GTA5。R星的一貫的我行我素,反而使它獲得了輝煌的成就和玩家的尊重。
你可以選擇老崔、麥克、小富大團圓,也可以選擇一個三人自相殘殺的bad ending。你可以選擇當一個燒殺搶掠的惡人,也可以選擇當個拾金不昧的洛聖都模範市民。
GTA就隻是力圖呈現一個充滿混亂的世界,你要如何找到自己的一席之地,價值觀由你自己評判。
畢竟沒有玩家願意在PS4裡,聽《最後生還者2》講一門關于政治正确的網課。
設計/視覺:火日立
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