最近評價君研究《和平精英》的設置問題,因為總在想,到底是高畫質消耗系統性能多,還是高幀率呢,要知道處理器頻率越高,說明越耗電,發熱越高,也影響我們的使用。
剛好黑鲨3上有個懸浮窗口,可以實時看到溫度、CPU頻率和幀率,這樣我們不妨來看看。
《和平精英》畫質有5檔,其中第五檔沒有開放,可能是因為現在手機分辨率普遍是1080p級别的,所以沒必要,那就剩下5擋。
而幀數則有6檔,分别是20Hz,25Hz,30Hz,40Hz,60Hz,以及90Hz。我們來看下。
我們看到,畫質最低情況下,60幀情況下,CPU已經達到2.42GHz,比最高主頻低一點,但也說明了問題,确實很耗電。
90幀情況下,CPU直接是2.84GHz,這說明CPU已經被用到極限,如果激烈場景可能會從90幀掉個10幀也說不定。
我們再看看20幀,最高畫質情況下,CPU速度為1.51GHz,這時候幀率隻有60幀的1/3,遊戲就像幻燈片,沒有實際意義。
40幀最高畫質下,CPU表現也比較平靜,經常低于2GHz,比起60幀最低畫質,運算量還是少了不少。
再看看60幀下,四種畫質的CPU頻率,可以看到在60幀下,不同畫質影響還是很大的,CPU頻率飙升,從1.8GHz,升到了2.65GHz。
總的來說,我們發現了這些規律:
90幀是最費電的,CPU時刻滿負荷運行,确實是極限;
60幀下,最高畫質會很費電,低畫質對于控制散熱幫助很大;
40幀下,就算你調最高畫質,也不打緊,CPU還是輕松應對;
20、25、30幀,總體上不夠流暢,還是不要難為自己了。
而從遊戲操控的角度,60幀太必要了,可以讓畫面更為流暢,提升射擊精度,對設計遊戲幫助很大。同時,對于小屏幕的手機來說,高畫質下草木茂盛,反而不好找伏地的對手,反而是最低畫質最容易提升勝率。
所以很簡單了,對于骁龍865手機,一般就選60幀最低畫質或者次低畫質就好,對于骁龍765G手機,選40幀和最低畫質就好。反正而在2020年,但凡可以稱為高性能手機的話,應該都能流暢地在40幀下運行《和平精英》吧,不管是麒麟820,還是骁龍765G。
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