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守望先鋒推薦上分

生活 更新时间:2025-01-29 13:54:31

玩《守望先鋒》的玩家應該都知道遊戲中的“全場最佳”系統,大家可以使用各種“騷操作”上鏡,在遊戲過程中有更多和朋友交流的内容。但是這個系統的公正性卻遭到了玩家們的質疑。對于團隊型英雄尤為不公。衆多大錘表示:明明是我大招控制的好,憑什麼又是你麥克雷上鏡呢?

守望先鋒推薦上分(守望先鋒将推出全場最佳2.0)1

暴雪的設計師們近日也下定決心對“全場最佳”系統進行升級,這一次不是小修小補,而是全新的“全場最佳2.0”系統。設計師Geoff Goodman表示:“我們有一個計劃,目前我們叫它‘全場最佳2.0’。我們已經對此進行了一段時間的研究。2.0系統會對每一項數據都進行排序。我們有很多真的很酷的點子。我們想要對全場最佳的鏡頭做很多改進。我們也有讓通過團隊協作達成精彩擊殺的幾名玩家一起上鏡的想法。按照當前的全場最佳系統,查莉娅大招吸住6人,源氏拔刀收割,這就隻有源氏一個人上鏡,毫無疑問查莉娅的第一反應肯定是:去你的!”

“所以我們想要讓這些combo都能上全場最佳,讓兩個協作良好的隊友都能上鏡。不過這項計劃也有一些麻煩的地方,比如怎麼去處理全場最佳鏡頭開場的人物特寫,還有就是系統如何決定誰拿下了全場最佳。”

當然,2.0還需要設計師對系統引擎進行大幅調整,除此之外也還有更多複雜的設計。不過這也正是玩家們所期待的改動。而關于放出完美combo的兩位英雄的特寫該怎麼處理時,外媒kotaku的記者提出了一個想法:也許可以讓兩個合作無間的英雄來個擊掌,或者擁抱或者一些其他特定角色間的互動動畫,“這很酷!我都沒想到這個辦法。”Goodman稱贊說。

守望先鋒推薦上分(守望先鋒将推出全場最佳2.0)2

不知道各位玩家對于全場最佳2.0系統有沒有什麼自己的設想呢?不妨一起來分享一下吧。

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