如果說對線英雄永遠都披戴着榮耀戰鬥,那麼打野英雄就是背後默默無聞甘願付出一切的無名者。
如果說對線英雄永遠都披戴着榮耀戰鬥,那麼打野英雄就是背後默默無聞甘願付出一切的無名者。
打野的一些思路
打野到底該做什麼?不同打法的玩家想法各有不同,一心carry的進攻型打野永遠都在四處獵殺着對手,甘做前排的保守型打野則是盡全力護隊友周全。每個人的做法都對,隻要你有自己的思維你就不會迷失在野區。但是如果自己也不知道到底該做什麼,不知道做什麼是對的又怎麼辦?
首先我們要明白的自己的定位我是個什麼類型的角色,我需要前期出擊還是中期發力。以遊戲的平均水平舉例,一般像瞎子潘森這樣的前期英雄在遊戲的開始就具備的非常強的帶節奏能力,他們在遊戲進程越往後的威力就越小。
其次我們要明白,我們的進攻目标是什麼。一般來說我們有4個選擇:上路,中路,下路,敵方野區。看起來很簡單,做起來效果非常不同。
1、選擇上路,持續的支援和gank讓上路取得優勢,可以盡早在單人路打開局面,在中期的龍團我們的兵線就有更大的優勢,同時輸出和坦度都有一個保障。
2、選擇中路,中路的發育良好也是中後期團隊核心輸出的一個關鍵,同時中路在有了優勢後,進攻的主動權就更大,我們可以進行雙人遊走繼續拓展優勢,一個不斷遊走的中路,在視野上也能使我們占據很大的優勢。
3、下路的支援相較之下就非常難了,因為我們去其他單人路gank,大部分情況都會形成2v1的局面,從技能和傷害上我們都是絕對優勢,而下路即使沒人幫我們也是3v2,看上去就沒那麼美好了。
同時下路的gank,最看重的還有一個配合問題,人一旦多了起來在目标的選擇上就是一個很大的問題,另外即使我們成功了,下路由于AD裝備成型更慢的原因,效果也不是特别好,但是如果我們持續施壓奠定優勢,那麼在一血塔和小龍的掌握上,我們是穩定收入囊中的。
4、反野這個選擇,我們如果在野區對抗中天然優勢我們自然可以大膽的入侵,又或者是我們本身缺少控制,在gank時難度很高,那麼我們也可以嘗試性的進行反野搶奪資源。
野區資源
我們既然是打野英雄,本身的資源就是相對有限的,越往後期,我們的經濟來源就越少,AD要紅,中單要藍,上路要蛤蟆或者石頭,如果C位缺發育,我們的資源還要源源不斷的讓給他們,加上如果我方劣勢,我們還會喪失野區主動權。所以我們在前期對野區資源的掌控就要更加的謹慎了,要抓住那段黃金時間進行更多事情,對更多的野區資源進行控制。
1、河道蟹
河蟹作為唯一的無攻擊性野怪,是最好欺負的一位,它的經濟收益不錯,同時還有一個持續的視野範圍提供,視野效果卡在河道中間,隻要想通過即使再貼牆走也會被看到。
總體而言擊殺價值在早期還是很高的,但是越往後血量越高,經濟價值随擊殺難度升高就會顯得很低,但是戰略意義就非常明顯了,可以作為龍區一個不可控的視野持續影響着對于大龍遠古龍的争奪。
單體技能為主或者有硬控的英雄推薦多刷河蟹提升控圖能力和遊走效率,在關鍵時候加速圈也是一個重要的逃命能力。
PS:河蟹的初始血量是按照全體等級算的,如果打了一級團,拿掉一血後,全體經驗會有所上升,這時上線,中單吃完五個兵,加上打野都已經升到2級了河蟹刷新全體等級已經是13級,所以血會多一點。
2、亞龍
現在的小龍buff沒有哪一種是真的毫無用處的:水龍對線期續航無敵,火龍任何時候都是最好的,土龍增強rush速度提升推塔能力,風龍中後期開團和避戰能力很強。
再加上小龍本身就比較好擊殺,所以在小龍的資源争奪上,我們一定要想辦法盡早動手。如果在中期節奏滞後,我們很難進行有效gank,那我們不妨試試帶好真眼,rush小龍。
大部分打野在有了一定等級之後都可以很輕松的刷下來,但是我們一定要做好眼,盡量讓我們的中下兩路略微壓線,這樣對方就是察覺了我們也有足夠的反應時間。
3、納什男爵
春季賽的condi搶龍告訴了我們:優勢不打龍這個道理。某戰隊分析師說過,如果一方想要打大龍,那麼他首先要至少推三波線過去,否則就會承擔很大的風險,在LPL一般隻是一兩波線就會貿然開龍,所以常常會看到丢龍翻盤的悲慘結局。
我們一定要明白,大龍不會直接增加你們的參戰能力,他們提升的是推塔能力,在對方POKE能力強,aoe多的時候,我們兵線是很難推進的,大龍buff就是最好的克制方法。
還有一點很關鍵:大龍等于一路高地,所以我們在高地與大龍的選擇時,一定是優先高地其次是大龍,推塔遊戲沒有那麼多拐彎抹角的獲勝手段,拆完才是王道。
4、遠古巨龍
遠古巨龍可以說是整個野區中最難擊殺的野怪了,防高血量多,傷害也高,根據你的亞龍擊殺數難度也更高,但是它的buff對于團戰效果是最強的。
同時它的持續時間也很短,隻有2分鐘,由于難度高時間短,而且并不能左右遊戲勝負(稍微拖延避戰就行),所以并不是很推薦用它作為最終王牌拿下遊戲,而且這條龍無論是被搶還是搶都有很多不确定因素。
我如果是打野,非2路高地以上的優勢都不會動它,各位在拿遠古龍的時候一定要慎重。另外,逆風隊伍拿它的意義不如男爵大,更多的在于不讓對面拿到而已,當然,如果你能在搶到龍的之後打了一波團,那你們的赢面就非常大了——因為沒有幾個人能夠在遠古龍的buff下幸免于難。
總結
1、在當前的版本,我們要盡可能的雨露均沾,然後着重抓一路,千萬不要對某一路不管不顧。不管是中路輸出碾壓還是下路推塔節奏,對我們來說都是毀滅性的。在即将崩盤的時候,試着反蹲或者主動幫忙打出對方的召喚師技能甚至擊殺,不然被滾起雪球是很難獲勝的。
2、我們是打野,也就意味我們在定位上是類似于輔助的,除非你的實力淩駕于9個人之上,否則我們還是要以團隊為主。我們可以不幫某一路打出優勢,但是切不可魯莽gank讓對方獲得優勢間接導緻己方崩盤。
3、盡可能側面的幫助隊友,掩護殘血隊友吃線,幫河道多做眼,完成gank後幫隊友推線。如果對方不願意就算了,不要硬推也不要髒兵。
4、團控英雄更看隊友也更好赢,如果又想輸出又想赢那麼就多多練習紮克和蘭博吧。
結語
一個好的打野總是在合适的時機出現,讓對方任何計謀都無處可施,而不是拿着4396的數據黯然失利。
(文、15W)
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