一直以來,模拟類遊戲在海外地區有着十分穩定的熱度,近年來在各大主流遊戲平台上,玩家們也能看到各類模拟遊戲的數量正以肉眼可見的速度持續增長,似乎每隔一段時間就會有一些題材古怪、玩法新奇的作品出現。
在一線廠商看來,這些模拟類遊戲由于玩法與題材的受限使其很難被大衆玩家所接受,因此不太具備能夠長期營收的能力,故始終沒有受到大廠商的重視,因此平日裡玩家所能夠接觸到的模拟類遊戲大多也都是出自獨立遊戲開發組。
無論是人們能想到的還是想不到的,似乎在模拟類遊戲當中都能找到題材對應的作品,諸如模拟現代農業工作的《模拟農場》,模拟駕駛飛機的《微軟模拟飛行》。
而在衆多的作品當中,唯有一款長年累月始終保持着居高不下的熱度,而這款遊戲與其他模拟類遊戲相比并沒有什麼特别出衆的地方,但就是能深受無數玩家的喜愛,而這款遊戲便是《歐洲卡車模拟》系列,一款僅僅是開着卡車送貨的遊戲。
門檻很低,上限很高就像上面提到的,《歐洲卡車模拟》系列僅僅隻是一款開車運貨掙錢的模拟類遊戲,玩家在遊戲中能做的就是開車送貨,用掙到的錢買車或者升級車,有了更多的積蓄之後還可以擴大自己運輸公司的規模,雇傭更多的人手,并且在歐洲各地購買車庫成為連鎖企業。
本作由SCS Software于2012年發布,正如其名,玩家可以在遊戲中驅車遊曆整個歐洲,隻不過這些線路肯定不是以原比例進行還原,而在到達各個國家與城市之後能夠進行的互動也是十分有限,若是稱其為一款“觀光遊戲”甚至還有些不達标。
作為一款模拟類遊戲,《歐卡模拟》在車輛相關的系統設計方面可謂是面面俱到,包括車輛内飾的調整,車輛部件的改裝,駕駛過程中的操作方式等等都相當全面。
即便如此,這款遊戲對于任何玩家而言都不存在任何門檻,若是此前沒有接觸過車輛駕駛,則可以關閉掉遊戲當中的絕大多數拟真設置并使用自動擋駕駛,而若是對于卡車的駕駛體驗有着絕對拟真的追求,則除去能夠開啟各種拟真設置之外,甚至還能夠為遊戲外接各種款式的外設,經常在“硬核玩家”的遊戲視頻當中能夠見到有人為電腦加裝三聯屏,方向盤,控制面闆,駕駛座椅等等。
而即便是與其他模拟駕駛類的遊戲相比,《歐卡模拟》的硬核程度依然算不上特别高,若是苦于沒錢購買外設,使用鍵盤與鼠标也能玩出不錯的效果。
作為生活當中唯一能夠随處可見的大型機械,卡車的駕駛難度自然還是要比汽車、飛機、坦克等這些平時根本見不到的機械簡單不少。
對于新手玩家而言,需要掌握的除去車輛的基本駕駛操作方法之外,還需要在遊戲當中摸索操控卡車的手感,畢竟作為一款模拟駕駛類遊戲,卡車的駕駛手感自然與其他競速遊戲的操作手感有着天壤之别,同時還需要玩家具備一定的交通相關知識,除非玩家真的是錢多到沒處花,則在大多數情況下都需要避免與其他車輛與設施發生剮蹭與碰撞,否則等待玩家的隻有高昂的修理費。
享受過程
有不少玩家在進入遊戲之後沒多久就會有明顯的感覺,跑上一單需要花費不少時間,而所能夠獲得的獎勵也非常少,而購買一輛心儀的車輛或者升級自己的公司規模都需要支出大量的資金,因此總得來說整個遊戲是相當之肝。
遊戲并沒有為玩家設立什麼固定的目标,因此玩家在進行遊戲時的驅動力通常來自自己的設想,比如買一輛理想的車、或者将自己的公司擴大到何種規模等等,而倘若抱有這樣太過明确的目的性,則很快就會對遊戲當中的流程感到枯燥乏味,而若是通過其他手段來增加金錢的收益,則隻會加劇這種感覺到來的速度。
當然了,選擇用什麼樣的方式去玩遊戲是每位玩家的自由,這裡闡述的也不過是許多路人玩家在體驗遊戲之後的感想,而這或許也正是這款遊戲沒能獲得大衆玩家認可的原因之一。
實際上在許多核心玩家看來,遊戲當中能夠掙多少錢、能夠買多少東西其實并不是最主要的,而他們在遊戲當中所向往的是每一位玩家在遊玩這款遊戲時都能感受到、但卻一直未留意到的東西,便是駕駛車輛時的“感覺”。
就像在現實生活當中開車一樣,若是對于駕駛的控制以及對交通路況的管控輕車熟路,整個駕駛過程就會變得像一邊低頭看手機一邊往家走一樣,成為一種不自覺的習慣性行為,而在這個過程當中,玩家的心态會處于絕對的放松。
由于在大多數時間玩家都是駕駛着卡車行駛在歐洲的高速公路上,周遭的環境通常不會有什麼大幅度的變化,打眼望去所見之處隻有路、車、燈以及周遭的綠樹或山巒,整個駕駛的過程并不能說非常有趣,在熟悉了所有操作之後反而會讓整個過程變得尤為放松和不由自主。
在這種狀态下,玩家通常會将意識放在别的内容上,比如電台中的廣播與音樂、周遭的突發事件,路外的自然風光等等,甚至還會在不經意間思考許多平時不會思考的事情,而這便是這款遊戲能夠為玩家提供的最好的“獎勵”,它并非是一種形式或者實質性的東西,而是真正能夠對玩家自己起到些許幫助的存在,至于跑完一單之後到底能夠獲得多少錢,在那刹那間已經顯得不再那麼重要。
結語
《歐卡模拟2》曾在2016年于Steam平台斬獲“在這遊戲火之前我就慧眼識遊戲”以及“輕松惬意”兩項玩家投票獎項,并且曾在發售當年獲得海外媒體PC Gamer評選的年度最佳遊戲,足以證明這款遊戲還是非常受到玩家們的認可的,而即便是在所有模拟類遊戲當中,《歐卡模拟2》也絕對能夠稱得上是名列前茅的存在。
許多模拟類遊戲要麼難度太高、操作太過複雜對玩家不太友好,要麼難度太低、太過休閑以至于不能滿足玩家的需求,而《歐卡模拟》系列毫無疑問在模拟與休閑之間取得了一個比較良好的平衡,不僅接納了所有玩家,同時也持續不斷為玩家提供新鮮的遊戲内容,實屬模拟類遊戲當中的一大楷模。
确實,對于人們為什麼要玩這款遊戲很難用隻言片語解釋的清楚,但或許對于喜歡這類遊戲的玩家而言,這種感覺他們自己能夠心知肚明就已經足夠了。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!