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steam上的命運2怎麼玩

生活 更新时间:2024-07-17 15:11:55

對于偏愛“刷刷刷”裝備驅動類遊戲的玩家而言,《命運2》這款遊戲一定不陌生。在2019年剛登陸Steam平台時,《命運2》就空降至熱銷榜第二名,此後雖然熱度有所下滑,但依舊長期保持在Steam在線人數榜單前列。

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2020年11月,《命運2》第四年度更新《淩光之刻》正式上線,首周賽季整合版與豪華版便包攬銷量榜前兩名,普通版位列第八名,在線玩家峰值更是達到24萬,一度登頂Steam在線榜。

但是沒過多久,《命運2:淩光之刻》就發生了反轉,不僅口碑迅速下滑,Steam評價跌至“褒貶不一”,在線玩家數量更是斷崖式流失,僅僅是次月就流失了近40%的玩家。

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那麼導緻《命運2:淩光之刻》如此高開低走的原因是什麼呢?

肆意删減的PVE

作為一款主打PVE的遊戲,《命運2:淩光之刻》卻選擇了對玩家們最為喜愛、也是遊戲最為根本的副本和武器系統下手,進行了大量的改動。

在副本系統方面,遊戲開發商Bungie删除了往日之苦、憂愁王冠、星之塔、世界吞噬者利維坦等四個raid副本,原本玩家們每周一刷的副本隻剩下了最後一願、救贖花園兩個,同時原本遊戲第一年所推出的兩個DLC、四個星球的遊玩内容也都遭到了删除。盡管在《淩光之刻》當中新增加了木衛二和深岩墓室副本,但對于玩家們而言删除與新增的内容量完全無法劃等号,新加入的内容甚至不及删減的三分之一。

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除了副本系統之外,武器的大量改動同樣是促使玩家退坑的重要原因。對于大部分酷愛刷刷刷的玩家而言,“退環境”這種一般存在于卡牌遊戲當中的設定幾乎是遙不可及的,而這次Bungie卻把這種奇葩的設定放在了《命運2》當中。在《淩光之刻》上線的同時,大量的紫色武器宣告退出曆史舞台,這讓許許多多的玩家都無法接受。

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在《命運2》當中,金色武器雖然較難獲得,但其難度主要體現在任務的需求上,隻要玩家們肯賣力爆肝,金色武器隻會距離玩家越來越近。而與隻能攜帶一件的金色武器相比,不受欄位限制、屬性随機的紫色武器才是玩家們平日裡爆肝最多的對象,許多屬性較為優秀的紫色武器的背後往往是玩家們數個乃至數十小時的努力。

而這次Bungie大手一揮便将玩家們努力爆肝所換來的趁手武器變成了玩具,玩家們無法接受卻又無力抗拒,隻能以删遊退坑來表示自己的态度。

平衡崩壞的PVP

在上文中我們提到過《命運2》的金色武器,其實在遊戲當中一直存在着一種奇怪的現象,明明的PVE所需要使用的武器,其任務卻需要玩家們在PVP模式當中才能完成。這種現象自《命運2》推出以來便一直存在,因此遊戲的PVP環境可以說是魚龍混雜,你永遠不會确定下一把的隊友是前來肝金色武器的萌新玩家,還是渾水摸魚前來虐菜取樂的強力大佬。

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在《淩光之刻》的新職業分支上線後,PVP的環境與平衡更是幾乎徹底地被打破了。新加入的“冰影”分支完全稱霸了PVP的全部模式,在新的分支面前,以往的虛空、火等體系毫無一戰之力,隻能眼睜睜地被動挨打。玩家們自然是“打不過就加入”,而這就導緻新版本上線沒過幾天,PVP當中就隻剩下了“冰影”分支的各職業玩家,其他舊分支幾乎絕迹。

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而盡管PVP的平衡如此崩壞的情況下,Bungie為PVP模式所設定的獎勵卻依舊差強人意。即便玩家在遊戲當中大殺四方,一路過關斬将,獲勝後的獎勵卻往往隻是看了一眼就要分解的垃圾裝備。不過Bungie似乎也發現了這一問題,在上個月的更新中就為PVP獎池中添加了許多強力的武器,可這并沒有讓玩家們繼續選擇爆肝,這次玩家們選擇了另外一種獲取獎勵的方式:“撞車”。

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在新武器加入獎池後,玩家們選擇自發組成小隊,佩戴上獨特的名片裝飾進行遊戲匹配,而當玩家們發現敵方也佩戴有同樣的名片裝飾時就意味着這次“撞車”成功了。這時隻需要雙方的隊長互相添加Steam好友,用Roll點的形式來決定遊戲的勝負,Roll點點數較小的一方為敗者,快速落敗後即可退出戰局再繼續進行下一次的“撞車”Roll點,而點數較大者則可以用極短的時間獲得這場戰鬥的勝利。

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這種看似效率極高實則頗為病态的“全民撞車”行動,恰恰反映出的正是玩家們對于PVP以及開發商Bungie的不滿。

衆所周知,《命運2》這款遊戲對于新手玩家而言極為不友好,不僅新手引導全無,而且匹配系統更是糟糕,獨狼玩家幾乎沒辦法正常遊玩,而在經曆了《淩光之刻》的新版本後,大量的老玩家也被勸退,這種玩家群體的斷層對于一款遊戲而言是極為緻命的。接下來《命運2》的路該怎麼走,作為玩家的我們隻能拭目以待了。

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