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手遊冰與火技巧

生活 更新时间:2024-12-02 22:53:41

  【遊戲沒有圈兒】手遊《食物語》中角色繁多,且定位更是多到發指,輸出屬性例如爆發、群攻、必中、破防、附毒。不同定位的遊戲角色在各自領域都有着無限可能,這些也都源于對應的副本弱點,簡而言之,玩家要肝的角色太多了。今天我們來侃侃《食物語》人氣角色“佛跳牆”,一個在遊戲與曆史中都屬于C位“角色”。

  手遊冰與火技巧(手遊食物語佛跳牆)(1)

  普通攻擊【引香】:單體攻擊造成80%-90%(突破滿)傷害,并附加生命上限傷害3%-5%。

  技能【請君入甕】:單體攻擊造成185%-220%傷害,命中後提升攻擊力1回合,CD4回合。

  大招【壇啟香滿座】:群體攻擊造成220%傷害,并有40%-60%幾率眩暈目标1回合,CD5回合。

  手遊冰與火技巧(手遊食物語佛跳牆)(2)

  【引香】的定位很明确,面對高額血量的BOSS時有着穩定的輸出,額外附加最高5%的傷害能打出質變的輸出,相當于一次普通攻擊造成兩次傷害。也可以把這5%的百分比傷害理解為瞬發的附毒效果,BOSS血量越多收益則越高。大招【壇啟香滿座】是它“拿得出手”的控制技能,但最高觸發幾率為60%,結合超高冷卻時間來看它有些雞肋,不過能控制大部分BOSS這點又值得誇贊,“各打五十大闆”吧。

  手遊冰與火技巧(手遊食物語佛跳牆)(3)

  技能【請君入甕】放在最後說。《食物語》中“佛跳牆”定位是控制,有百分比的傷害又可以“磨血”,那麼【請君入甕】的提高攻擊未免顯得多餘。要知道,大招【壇啟香滿座】傷害系數很低(相對于其他定位輸出角色),而且還沒有提升空間(突破上限),最高60%的眩暈幾率也站不住腳,在後期是一定需要搭配“琺琅”系列膳具的(對目标施加狀态,有幾率增加一回合),又或者是将命中提高(“錯金銀”)。那麼面臨一個問題,是要輸出還是要控制?

  手遊冰與火技巧(手遊食物語佛跳牆)(4)

  屬性面闆攻擊S、暴擊S、暴傷A,這樣突出的面闆也決定了“佛跳牆”的主流玩法,技能【請君入甕】才是核心,與标簽定位“控制”似乎有些不符。換個思路來理解,這也是“佛跳牆”具有泛用性的顯著特點:如果你沒有群攻,那麼“佛跳牆”可以勝任,如果你沒有控制,它也能補個缺。

  手遊冰與火技巧(手遊食物語佛跳牆)(5)

  膳具方面,搭配加暴擊傷害的“黑陶”、加暴擊率的“紫檀”、增加負面狀态回合數的“琺琅”,以及提高命中的“錯金銀”均可。如果你隊伍中有“青團”(提升暴擊),那麼搭配膳具“黑陶”可以打出極緻輸出,這種組合适用于各式各樣的副本場景。值得一提的是,《食物語》中的“臭鳜魚”是目前最強輔助,大招既能提升己方攻擊力,又能對敵方施加群減防。也就是說“青團” “臭鳜魚” “佛跳牆” 任意群攻/爆發,能帶來不俗的傷害數值,也是是多數玩家較為認可的主流配置。

  手遊冰與火技巧(手遊食物語佛跳牆)(6)

  就《食物語》目前版本而言,“佛跳牆”突破所帶來的收益并不高,并不推薦将稀有材料“調料”投入給它過多。這也是相對地,反觀“八仙過海鬧羅漢”的首次突破就給予60%的增傷,輸出方面不言而喻。最後,目前正是《食物語》開荒之際,所有相關内容都較為主觀,稍後會逐步完善。@遊戲沒有圈兒

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