最近,作為白箱中“名監督”、有着累累“黑曆史”的木下誠一的原型,水島精二在又一次通宵工作後選擇在推特上發為怒噴業界“動畫數量就算砍半也不會怎樣吧...觀衆也不可能全部看完,制作現場又經常缺少人手,作這麼多到底是為了什麼啊……一部一部好好作不是比較好嗎。”
作為今年4月番《BEATLESS》的監督,水島精二說這個話不是無的放矢,他這次的作品因為制作是在太緊張不得不多次播放“特番”來争取時間。而就算是這樣,《BEATLESS》的剩餘4話也隻能到9月再播出。因為這次制作壓力太大,水島精二本人甚至患上了突發性失聰要去醫院接受治療。
目前明明日本動畫業界的産出作品越來越多,海外市場的需求也越來越大,動畫行業卻從業越來越艱難。工作強度大,加班多,工資卻相當低的吐槽已成為日常,甚至在各個動畫公司招聘新人面試時,都會很直白的問“工資不理想,加班多能接受嗎?”這種問題。而究其原因,實際上有很大一部分鍋要歸結到一個制度上——制作委員會制度。
其實要說白了,制作委員會就是大家一起出錢分攤制作成本的一項制度。據考證最早是日本唱片公司 KING RECORD在1993年拉着影碟和遊戲公司一起弄的,沒想到做出來的電視動畫作品《無責任艦長》反響不錯。到了1994年,KING RECORD又拉着另外企業如廣告商NAS和東京電視台一起出了動畫《BLUE SEED》,反響又不錯。于是在1995年,現象級的《新世紀福音戰士》的op和ed末尾處,我們能看到東京電視台和NAS的loga。
(庵野秀明在啤酒廣告中當男主角)
目前的動畫的制作委員會制度一般分兩種。一種幾家大公司聯手出資,事後的收益則是各個領域的發行權。像模型公司就拿動畫周邊的發行權,電視台拿電視播放權,音樂公司拿音樂版權,文庫和出版社拿動畫和原著的版權等等。這種方式的好處在于一旦動畫作品成為了永恒的經典,周邊附帶收益将不可限量。拿《EVA》的情況來說,光在1995-2006年的10年間獲得的收益就相當驚人:《EVA》的設定集和畫冊創造了124億日元的财富,漫畫單行本賣出了105億日元,原聲碟和TV主題曲CD賣出了25億日元,甚至以EVA為主題的彈子機框體銷售額都有350億日元。
這種巨量的收益讓有能力投資的大廠非常感興趣,這幾乎是躺着撈錢啊!所以像萬代這種手辦大廠幾乎年年都會搞各種高達的商業企劃。
由于收益實在是太過豐厚,還有大公司專門成立專門從事動畫企劃的公司,我們比較熟悉的是Aniplex。這架公司是索尼音樂日本的全資子公司,專門尋找值得投資的作品并出資占大頭成為制作委員會占主導地位的投資者,也會在一些作品中拉上同集團企業共同參與制作。拿Fate系列來舉例,雖然Fate系列的版權是型月牢牢把控住,不過自Fate/Zero 以來,所有的TV動畫/劇場版/手遊 都是Aniplex主導的。于是我們看到了Fate/Zero的4首OP/ED中,除了KALAFINA的外,剩下的3位歌手全都是索尼音樂旗下歌手。被噴的超級慘的《Fate/Apocrypha》則是A-1 Pictures制作,而A-1衆所周知是Aniplex的全資子公司。
上面提到的制作委員會是大廠模式,而還有一種則是由多家公司共同注資,作品的所有權利都歸于制作委員會,由制作委員會負責統一對外,各家公司按照投資比例分錢。這種模式要舉個形象的例子的話,應該就是《獸娘動物園》裡被“炎上”的角川了。作為當初出資的13個投資者之一,角川到今年的股東大會上,都在為2017年9月替換たつき監督的事情而辯解。雖說角川有影響力,但那個決定應該不是角川一家或者幾家就可以決定的,因為《獸娘動物園》投資最多的是東京電視台...
說了這麼多,這個制作委員會制度跟水島精二的抱怨有啥關系嗎?當然有,早先制作委員會之所以能成立,是因為在上世紀90年代日本經濟下滑。對動畫公司來說是沒錢自己做動畫的,而于各個公司來說,動畫在當時的收入基本就隻有電視播放權,BD等等非常有限的收入,單獨出資做動畫風險實在是太大。所以為了減小風險,大家決定商量着來,投資“雇傭”動畫公司來制作各種作品。
到了目前,由于網絡時代的飛速發展,海外版權等收入能賣出高價,日本動畫的收入逐漸多樣化,也越來越高。不少海外投資也看上了這種賺錢的法子,參與到其中。在以往的日本動畫作品裡,一部12話作品預算在1億多日元左右,投資者隻要付出4000萬日元的投資就能夠占主導地位。但對于财大氣粗的外國投資者來說,他們能拿10億日元出來投資動畫!如果這要是全部投在一部動畫裡,日本的投資公司根本拿不出這麼多錢來跟。面對這種情況,制作委員會也有辦法,他們給作品設個上限,比如一部動畫的總預算是1億或者2億日元,外國投資想要參與要麼就把手上的10億日元分投十幾部作品,不然日本投資者就不帶外國資本玩,于是在這種“廣撒網”的投資模式下不,日本動畫越做越多也是個非常正常的情況了。
對于動畫制作公司來說活的确是多了,問題是不論誰投資制作費卻是固定的,被制作委員會限制死了。原本收入就不算高,人力還比較緊張的動畫公司面對飛速增長的動畫制作需求,隻能硬着頭接更多的活才能保證生存。而在一線的制作人員也隻能和水島精二監督一樣,一邊叫苦一邊熬夜加班了。
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