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3d max 零基礎入門得多長時間

生活 更新时间:2024-07-22 08:16:51

3DMAX基礎操作一:界面操作

1.這裡使用的時候3dmax 2017,安裝教程和漢化的話我會在留言後作統一回複,這裡注意安裝完成以後在開始菜單裡面自帶3dMax的中文版本,資源中的某些版本需要打補丁漢化。

3d max 零基礎入門得多長時間(快速講解3DMAX基本操作心得)1

2.打開以後就可以看到3dmax的主界面了,這裡的界面共有四個主要視圖窗口:左、上、前、透視。先從界面的設置做起。在頂部的工具欄右擊可以設置當前窗口保留的工具窗口,在自定義首選項内容取消使用大圖标重啟,得到如下清爽效果圖。

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3.在自定義中修改默認單位為mm,這樣适合對室内和室外場景進行精準編輯。在右側,在任意一個視圖窗口點擊創建即可。右側切換為編輯窗口有更多複雜的選項這裡不一一列舉。構圖後最常見用到的按鈕,用于界面調整放大到視野合适大小。

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4.合理的利用快捷鍵可以提高效率,這裡我把到現在為止用到的快捷鍵附上。

Alt w選定一個視圖即可放大

G 顯示/隐藏Gird網格線(3dmax根據首字母創建的快捷鍵還不少,其中包括F前視圖,L左視圖等等)

Alt a 選中場景中全部物體

Alt q 孤立當前選中對象

Shift 拖動物體複制

Space 用于鎖定當前選中無法修改其他物體

Alt a 用于選中物體與選擇物體的對齊方式,對于規則物體桌子、櫃子等極為重要

E 用于選中物體的旋轉

Ctrl X 放大視圖窗口,進入專家模式

Alt z 用于鼠标位置的縮放,比直接使用滑輪縮放更慢

Ctrl I 反選當前場景中其他物體

創建基本體

1.标準基本體與擴展基本體組成了圖形構建的主要内容,可以利用基本體内容創建桌子、電腦、沙發、凳子、門窗等内容。這裡我用線條創建一個窗戶框架和垃圾桶。

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2.利用樣條線創建一個矩形框架,使用編輯樣條線命令改出窗體輪廓,使用裁剪功能将多餘内容剪掉,達到如下效果。

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3.利用樣條線下矩形旋轉45度。利用複制粘貼的方式創建五個正方形在指定位置。附加多個選項将圖形合成整體。利用裁剪工具修整,點擊切換編輯樣條線到線條上選中渲染,在窗口和渲染中都啟用,修改徑向厚度,這樣線條就變成3d效果的窗體了。

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4.接下來我們再來利用陣列操作制作一個垃圾桶。首先利用線條創建界面圖案,從頂視圖創建垃圾桶口,從前視圖創建桶壁橫截面形狀,選擇形狀變化坐标中心為坐标圓心,使用陣列操作y軸旋轉360度創建40個複制體,完成效果圖如下。

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5.接着在頂視圖創建一個圓柱形狀的作為垃圾桶桶壁,在利用标準基本體的管狀體和樣條線下的圓形對垃圾桶進行裝飾,最終完成效果如下。

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6.通過這幾天的學習,我對3dmax的基本操作圖形創建有了一定了解。接下來将要學習二維轉三維圖形,高級建模、貼圖等操作。

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