在如今市場上的手遊中,有的手遊比較休閑,有的則是比較肝,而龍之谷2是介于兩者之間,可肝也可當鹹魚的存在。
因為這個遊戲的等級控制的很好,雖然沒有體力的限制,但玩家升級的活動就那麼多,隻靠打怪升級,還是非常累的。
所以,在龍之谷2上線的第二天,30級也就成為了一道分水嶺,能超過30級的玩家,絕對能稱為“肝靈”!
随機副本
實際上,龍之谷2想要在等級方面不被拉開大的差距,還是非常簡單的,隻要完成每天的日常任務就可以了。
這些日常任務包含了随機副本、學者課堂、天空封印等活動,一套做下來大概2小時左右,剩下的時間可以用來打深淵副本和巢穴。
這也是玩家獲取裝備的主要來源,而玩家間的等級差距不會拉開太大,但戰力差距卻是比較大的,主要還是看玩家的努力。
弱化的随機副本
随機副本是玩家每天必打的,這種副本可以讓玩家更快地匹配到隊友,而且副本還是弱化的。
比如森林聖域深淵副本,正常狀态下的boss是150多萬的血量,非常的難打,而随機副本中的森林聖域,血量降低很多,玩家輕松自動就可以打過去,後面的死神boss也是一樣的。
在給裝備方面,随機副本也有幾率出橙色裝備,所以不管怎麼樣,随機副本還是打滿五次比較好。
日常活動
日常活動是玩家獲得經驗的主要來源,尤其是學者課堂,10道題目,一題就是十多萬的經驗,可以說是必做的活動。
除此之外,還有各種秘境什麼的,反正完成大部分的日常任務,達到100點的活躍度之後,玩家就可以開始打副本或者進行單人狩獵,也可以選擇狩獵精英。
狩獵
在龍之谷2中,狩獵有3種,分别是單人狩獵、組隊狩獵和狩獵精英。
其中單人狩獵和組隊狩獵,都是指去野外打怪,打跟等級差不多的怪,一隻可以獲得480左右的經驗,而玩家29級升30級,需要200多萬的經驗,算起來玩家需要擊殺5000隻左右的野怪。
29級的玩家殺等級差不多的野怪,自動打的狀态下,1分鐘大概能擊殺十多個,一個小時也接近1000隻了,努力個5小時左右,就可以升30級了,這還是比較肝的,所以稱為“肝靈”,沒人反對吧?
狩獵精英
狩獵精英也是打野怪,但需要玩家經常手動換野怪打,而狩獵精英主要是為了提升英雄的羁絆,這樣英雄就可以産出更好的東西。
比如金币、藥水、裝備什麼的,英雄羁絆中都能産出,所以比較閑的小夥伴們,可以考慮去完成一波,至于小編已經在野外默默打怪,準備第二天沖上30級,成為第一梯隊的“肝靈”!
對此,小夥伴們怎麼看呢?你們第二天有什麼目标呢?有沒有一起沖30級的呢?
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