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oculus 2代

生活 更新时间:2024-08-16 22:23:47

Oculus近段時間收購了Pebbles Interfaces,後者是一家提供手部追蹤技術的科技公司。該公司通過光學傳感器系統和專門的算法來追蹤用戶手部的動作。下一代Oculus終于可以讓我們親手控制了。

oculus 2代(下一代Oculus将用手操控)1

Oculus攀上Facebook這個大金主後可謂是一路披荊斬棘勢如破竹,算上今天的這家公司,Oculus總共收購了5家技術公司了。第一家收購的是Surreal Vision,提供3D現實場景重建技術,另一家是Nimble VR,同樣提供與手部相關的技術,最後就是今天這家Pebbles Interfaces(另外兩家筆者就真不知道了)。從這3個技術可以猜測下一步Oculus想把用戶的手和身邊的場景都搬進虛拟世界中去。

大家還記得Valve與HTC聯合發布的Vive虛拟現實頭戴顯示器嗎?這家夥前面一堆的攝像頭傳感器說明了它的來意,它就是要把AR和VR的牆敲掉。VR雖然隻經過了短短幾年的發展,但各大廠的摸索已經讓VR越來越成熟,光是讓玩家坐在桌子上怎麼能夠體驗VR全部的魅力,于是Oculus、索尼和Valve都希望大家能夠動起來,更希望現實場景能夠融入到虛拟世界中去,但隻有那些雞腿控制器怎樣能夠滿足喜歡探索的玩家?

oculus 2代(下一代Oculus将用手操控)2

所以筆者認為E3公布的Oculus控制手柄在如今看來應該是Oculus在交互控制上的一種妥協方案,畢竟那個控制器其實并沒有為用戶體驗貢獻多少分數。而且,VR的方向必定是與會AR技術相碰撞産生出更優秀的交互方式的,最終這家公司是希望用戶能夠直接用他們的手來感受這個虛拟世界。目前Oculus還是不斷地在豐富手中擁有的卡牌和籌碼,而作為一個新興的領域,收購其他技術公司确實是一個不錯的方向,希望Oculus能夠盡快在下一代産品裡面融入這些技術,真正改變用戶的交互方式。

事實上還真有人把VR設備拿去幹着AR設備幹的事,一群黑客使用Oculus DK2和Dragonfly傳感器來完成現實增強的體驗,展示了VR虛拟現實設備在AR現實增強上的應用可能性。他們實現了在現實的場景中模拟一個浮動菜單,裡面可以實現查看日曆、郵箱、打電話、聊天和看視頻等功能,看到自己的手在視線中揮動。隻是通過這種辦法得到的AR畫面其實是稍遜于真正的AR設備,但由于是臨時拼湊出來的頭戴顯示器,效果不盡人意也是可以體諒的。但聯系Oculus收購的幾家公司來看,現在的Oculus确實是想要做HoloLens能夠做到的事。

oculus 2代(下一代Oculus将用手操控)3

所以,手勢操控隻是第一步,VR技術最終的發展形态必定是把AR技術也吸納到自己體内。AR和VR各有優勢和缺點,也許兩種技術融為一體才是未來沉浸式娛樂體驗的完全體。但是要知道Oculus Rift消費者版本還沒有正式發售呢,現在說新功能還真是操之過急了。不過有盼頭總是好事,明年VR設備正式爆發,是擁有大批信徒和遊戲内容的索尼勝出呢,還是擁有Xbox和PC雙平台的Oculus勝出呢?亦或是HTC和Valve的聯姻會促成一次逆襲?我們還是拭目以待吧。

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