今日消息,武漢兩點十分動漫日前已完成A輪數千萬元融資,峰瑞資本是本輪的獨家投資方。兩點十分動漫的多部原創IP均獲得了不錯的成績,還将在今後陸續推出更多原創作品。
關于兩點十分
兩點十分動漫是一家針對二次元群體,研發運營非低幼動漫IP的泛娛樂公司,目前主要的産品形态為原創數字漫畫及三維動畫。公司多部作品獲得了不錯的反響,還将在今年陸續推出更多原創作品。
該公司成立以來,已完成40餘個中大型國内外動漫項目,斬獲30多個國内外技術獎項榮譽,如獲得英國“3D Total卓越獎”,美國“CG Arena卓越獎”和“CG Talk卓越獎”,作品被收錄全球權威動畫年鑒《EXPOSE 7》、與著名電影《最終幻想》共同收錄《D’artiste Character Modeling 3》。原創的動畫教程被美國加州大學收錄為課堂案例,被全球最大的圖形軟件商美國AUTODESK公司收錄,在三維軟件BLANDER的媒體發布平台被作為技術标準參考,并被全球最大的博客程序Word Press列為優秀藝術作品,還被國外多個畫廊收錄。
原創IP之一 —— 「銀之守墓人」
兩點十分動漫近年推出了多個原創動漫IP,「銀之守墓人」是其中之一。該作品創意新穎,屬于熱血冒險題材,講述了遊戲玩家陸水銀在穿越到遊戲世界後,阻止百萬盜墓者玩家盜取神力,突破最終關卡的故事。
該漫畫在騰訊動漫平台收獲超過4億的點擊人氣,并獲得騰訊動漫“2015年年度十大人氣漫畫”、“國漫最佳排行第四”等成績。該作品将會在本月的東京漫展亮相,從宣傳形勢看,預計在2016年下半年推出漫改動畫及同名遊戲。
原創IP之一 —— 「爆蛋晶英」
在三維動畫方面,兩點十分動漫制作了不少優質作品,也取得了不錯的成績,比如,原創IP「爆蛋晶英」,是一部電競類網絡三維動畫,風格幽默搞笑,于2015年全網上線播放,點擊量已過億,評論頗佳。
2016年新IP之一——古裝題材三維動畫
兩點十分相關負責人首次對外透露了其2016年的新IP之一:古裝題材的三維網絡動畫。但目前我們沒有獲取太多關于該作品的信息,從下圖的設定來看,該作品風格獨特、畫面清新,相信又将是一部不錯的作品。
關于融資
談及此次融資,公司創始人王世勇表示:“峰瑞在文化産業的布局規劃與兩點十分的發展戰略十分契合。雙方都想要打造一家專門針對非低幼市場的原創動漫公司,創作優質的動漫IP。對于兩點十分,峰瑞是非常好的合作夥伴。”
兩點十分動漫的本輪融資将主要用于開發多部全新IP作品、吸納更多人才及動漫技術研發革新上,相關産業的人才和團隊可以多關注。
關于投資機構
峰瑞資本(FREES FUND)是由知名投資人李豐、林中華(Ben)等人合夥成立的一家新型資本。
峰瑞資本努力地尋找、投資傑出的早期初創公司,做創業公司的第一輪機構投資者。其投資方向包含TMT、文化娛樂、醫療、金融、新科技、企業服務、消費升級等。現已投資UBER、三隻松鼠、摩比神奇、百場彙、順順留學、兩點十分等項目。李豐在IDG資本擔任合夥人期間,還曾主導投資了宜信、豬八戒、Prosper、Bilibili、挖财、河狸家、友道财富、韓都衣舍等一系列優秀項目。
寫在最後,動漫風口來了
現今中國,動漫産業是一個集中代表了現代經濟、社會和文化發展趨勢的新興産業。它的興起既有經濟發展的原因,又是社會體制變革的結果,既受到科學技術的内在推動,又是文化自身發展的曆史要求。高技術的發展與廣泛應用帶來了傳播媒介的第三次革命,同時也推動了動漫産業的蓬勃發展。
從傳播媒介上看,互聯網和移動互聯網的普及,很大程度上推動動漫行業的傳播和發展,利用互聯網 ,将網絡技術與動漫行業進行有機整合,動漫已經成為國内各大視頻網站繼電視劇、電影和綜藝節目之後的第四大内容闆塊。互聯網上衆多網站和App,利用論壇、視頻、平台網站等各方式,實現跨媒介、多渠道、立體的傳播,極大得豐富和促進了大衆對于動漫IP形象的認知。
随着經濟的不斷發展和恩格爾系數的逐步下降,動漫文化消費需求的增長将成為人類社會自身發展的必然。
從用戶數量上來看,2015年我國核心二次元用戶規模達到數千萬人,而泛二次元用戶規模更是超過1億,未來随着動漫IP化運營日益顯著,動畫電影不斷滲透,動漫用戶的規模将不斷增大。而随着90後主力集體邁入消費市場,市場規模突破千億,互聯網巨頭揣着真金白銀入市搶占灘頭,大量資本湧入,未來市場充滿想象。
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