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魔獸懷舊服副本攻略及其掉落

生活 更新时间:2024-12-02 20:01:55

《魔獸懷舊服》祖爾格拉布怎麼打?祖爾格拉布是魔獸世界中為數不多的戶外副本,也是目前景色最好的特别副本,建議大家特别是新人都可以去嘗試下,那麼祖爾格拉布怎麼打呢?這裡就讓小編帶大家一起來看看吧!

魔獸懷舊服副本攻略及其掉落(魔獸世界懷舊服祖爾格拉布副本攻略)1

副本流程:

蝙蝠區

boss:高階祭司耶克裡克

這個區域的怪群基本是2個蝙蝠騎士 4到6隻蝙蝠,基本打法是讓獵人把蝙蝠騎士分别拉過來給2個坦克, 先範圍攻擊幹掉其他蝙蝠,然後分别擊殺2個蝙蝠騎士,記住到血量在30%的時候所有其他近戰人員後退,隻留坦克,因為蝙蝠騎士會區域性自爆,傷害很厲害。

BOSS戰:戰鬥主要分兩個階段,當引了耶克裡克,她會變成蝙蝠攻擊,在戰鬥過程中會出現幾波非精英蝙蝠,需要AOE解決。主要傷害輸出者也必須注意她會周期性的使用恐懼,所以在主坦克被恐懼後要吸引住仇恨防止團撲。

在第二階段的時候,她會變回巨魔繼續戰鬥。在戰鬥中她會試圖治療她自己,這時候需要踢或其他手段打斷,每次治療前她都會做出表情所以基本不會錯過打斷的機會。她也會丢火球攻擊遠程攻擊職業和治療者。火球會造成範圍傷害并且在地上留下一塊燃燒的區域。躲開是一件很簡單的事。注意别站得太集中,也不要站在燃燒的區域内。

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毒蛇區

boss:高階祭司溫諾希斯

這區域怪群都會放毒,所以讓薩滿注意放解毒圖騰

BOSS戰:另外一個簡單的兩階段戰鬥,當獵人把溫諾希斯拉到樓梯右邊并且主坦克吸引住仇恨的時候,分配法師和德魯依分别控制4個ADD的蛇中的一個。在先殺掉蛇後,傷害集中到祭祀身上。溫諾希斯會試圖施放驅散在蛇的身上,所以負責控制的人應該持續釋放控制法術(變羊,纏繞)直到火力集中到其所控制的蛇。牧師必須站好位置,遠離祭祀,他有一種反治療波魔法。該魔法是神聖傷害,會在任何範圍内的人身上跳躍,每次跳躍後傷害會增加。我們曾經有一回在該魔法跳躍過所有參加RAID的人之後,最後一次跳躍造成了49000傷害。除了這個魔法,第一階段還是很簡單的,隻需要傷害輸出就可以了。

當溫諾希斯的HP還有大約40%的時候,他會變成一條蛇。在蛇形态的時候有兩個效果需要注意。他會發出一團毒雲,對他周圍近距離的人造成非常嚴重的傷害,簡單的說,别站在毒雲裡面。近距離傷害輸出的人應該離開然後坦克把蛇拉離毒雲就可以了。BOSS在戰鬥中仍然會産生小蛇爬向随機的一個人。當它們爬到目标後,會對目标造成輕微的持續性傷害,如果你可以的話,就殺掉這些小蛇,不過不用太擔心,他們造成的傷害實在是可以忽略。

蜘蛛區

boss:高階祭司瑪爾羅

這個區域的怪群注意先控制住紅色的蜘蛛,幹掉其他的。因為紅色的在死亡以後會出很多小蜘蛛.所以最後打。

BOSS戰:這個BOSS很難對付,成功的關鍵是站位。開始拉BOSS後會出現4個不是精英的蜘蛛,在殺掉發言者後,應該首先殺掉這4個蜘蛛。當它們死後把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,這種蜘蛛會在戰鬥過程中持續出現,應該盡可能快的殺掉他們,防止他們咬治療者。在祭祀的形态下,瑪爾羅有兩個技能讓人擔心——範圍毒液傷害和生命吸取。對付毒液隻需要讓遠距離攻擊和治療者站在攻擊範圍外。生命吸取可以驅散掉,應該不會造成大的問題。

當瑪爾羅還有75%的HP的時候,她會變成蜘蛛戰鬥。她會一次又一次的範圍纏繞她近身的人,然後随機攻擊任何一個傷害輸出或治療者。很明顯當主坦克被纏繞後會出問題。解決的辦法是在戰鬥過程中,遠距離隊伍中留一個坦克。在主坦克被纏繞,BOSS打算攻擊遠距離攻擊/治療隊伍的時候,由2号坦克把BOSS拉回原來的位置。然後1号坦克站到遠距離攻擊/治療隊伍中。準備在下次纏繞的時候吸引仇恨。通過兩個坦克輪流吸引,确保在BOSS移動的過程中不會傷到其他人,這樣戰鬥就很簡單了。也能讓兩個坦克中任意一個的自由祝福保持在可釋放狀态。

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血領主

boss:血領主曼多基爾

本區域怪群注意 紅色的blood**** 忘記什麼了,會吸血所以打的時候2種打法:1、除盜賊和戰士以外全部退出大概15-20碼範圍,刺客戰士用遠程攻擊。 2、就是隻留tank在前面其他用遠程攻擊打,保險點 。

本區域開始需要大量的控制單位。

BOSS戰:個人覺得是祖爾個拉布裡面最刺激的戰鬥之一,當然難度不算太高。從殺樓梯下的吟唱者開始,殺掉吟唱者後,BOSS會出現。然後坦克拉住BOSS,殺掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一個技能——血腥領主的注視。 在戰鬥中,BOSS會随機選一個人對他說:“XXXX(玩家名字),我在注視着你!!!”同時那個人會被釋放一個持續8秒的負面魔法,在那時間内,被注視的玩家必須停止一些動作,不能傷害輸出,不能治療,甚至連做表情動作都不可以。如果在那段時間内做了任何動作,在時間結束後,BOSS會收拾你,對你造成幾乎能要你命的傷害。所以記清楚,如果你被釋放了這個魔法,馬上停止任何動作,這樣可以保證你沒事。

如果你在戰鬥中死了的話,一些人可以沿着牆過來複活你。但是無論如何,死亡應該盡量避免,因為不僅每次死亡會降低10%的裝備耐久, BOSS還會從每次玩家的死亡中獲得更多的力量 。當連續死亡開始的時候,BOSS會逐漸獲得肉體形态。最後曼多基爾會對單人使用恐懼。這并不是什麼大問題,但是在開始戰鬥前把戰鬥區域清理幹淨不失為一明智的做法。

妖術師金度

BOSS戰:當戰鬥開始的時候,集中燃燒BOSS的藍。那樣可以限制他放置的圖騰數量。然後,隻是把他砍成渣的事了。戰鬥中有三個要點需要注意,所以戰鬥很複雜。

骷髅坑:在詛咒者不遠的地方有一眼幹了的泉水,裡面有一堆非精英的骷髅在裡面跳舞。在戰鬥過程中BOSS會随機選中一個人把他傳送進那個坑裡面。裡面的骷髅的HP都非常少,但是造成的傷害都很可觀,會在短時間(大約20秒)内大量出現。控制這個情況很簡單,在戰鬥過程中隻需要分配一個法師到骷髅坑邊去準備AOE就可以了。

陰影:可能是戰鬥過程中最隐蔽的部分了。金度會随機詛咒玩家,每次詛咒後,會出現一個精英的影子。這裡的問題是,隻有被詛咒的人才能看或攻擊那些影子。如果不控制住,當影子數量驟增而又沒有人攻擊他們的話,他們就會攻擊治療者。為了對付影子,首先确保在戰鬥開始前每個人身上都有暗影保護。這樣會減少影子造成的恐怖的傷害。另外任何傷害輸出者在被詛咒以後應該馬上把攻擊對象換成影子。詛咒隻能持續很短的時間(大約15秒),但是影子隻有大約1500的HP,所以殺掉1-2個影子應該是可以做到的。需要注意的是,影子免疫任何類型的AOE傷害。最後,所有參加RAID的獵人都應該把寵物設為積極攻擊狀态,但是不要讓它們攻擊金度隻需要把他們放在一邊,他們會自動攻擊出現的影子。

圖騰:金度會釋放2種圖騰。一種是治療圖騰,另外一種是意識控制圖騰。在戰鬥中一定要把摧毀圖騰作為重點。一隊人應該專門分出來對付圖騰,當圖騰在放下的時候應該馬上清理掉。一個圖騰大約有2000的HP,如果有專門一隊人集中清理的話,應該很好控制。當沒有圖騰和影子可攻擊的時候,所有人都應該回來集中攻擊詛咒者。

1.9.3版本特點:在曾經的版本中(特别是1.9.0)中,金度一直以來都是非常厲害的角色,大量的影子和無盡的圖騰,讓玩家疲于奔命。在1.9.3版本中,金度的難度大大降低了。

首先:不會對第一仇恨變羊,仇恨因此變得很穩定;

第二:影子數量大大減少,基本上出來一個影子就被幹掉了,最多也就2-3個影子同時存在;

第三:圖騰釋放的不那麼頻繁了。

曾經被稱為祖爾格拉布最強BOSS的金度,在1.9.3版本中,将成為任人魚肉的一個BOSS了,而且該BOSS掉落的物品不比哈卡差哦!

猛虎區

boss:高階祭司塞卡爾

我覺得這是祖爾格拉布裡最享受的一場戰鬥了。和其他BOSS一樣,這個戰鬥也分為2個階段。第一階段是緩慢的對BOSS輪流施加傷害的戰術,第二階段是風暴一樣的瘋狂傷害輸出。拉BOSS的時候會引來5個怪——BOSS,他的兩個狂熱信徒,兩隻精英老虎。1個坦克把Thekal(瑟卡爾)吸引在他原來的位置上,第二個坦克把狂熱者Zath(紮斯)吸引到右邊,第三個坦克把狂熱者Lor.,khan(洛克漢)拉到左邊。這麼做是為了把兩個狂熱者拉到塞卡爾的視野外,這樣BOSS就不能治療他們了。首先把老虎殺掉,殺掉老虎後,對三個BOSS輪流打掉他們10-20%的HP(即打掉一個BOSS10%—20%的HP後,切換目标,打掉下一個BOSS10%-20%的HP,如此循環)。從塞卡爾開始打,接下來是Zath (紮斯)和Lor,khan(洛克漢)。 當他們都隻有15%的HP的時候,把他們拉到一起,然後同時殺掉他們三個!!!如果他們沒有同時死的話,他們會像MC的上古熔火惡犬一樣互相複活。

關于Zath(紮斯)需要注意的地方:他有一個鑿擊效果會打昏坦克,然後他會亂跑。為了控制這一情況,需要找一個能治療自己的坦克來應付,也就是一個聖騎士。當坦克被鑿昏的時候,聖騎士馬上擊暈Zath(紮斯)或者試着吸引仇恨到自己身上直到坦克醒過來。

關于Lor.Khan(洛克漢)需要注意的地方:當牧師治療坦克的時候她會釋放一個閃電盾在她身上,釋放的時候可以看得很清楚,你會看見一個閃電小球圍繞她旋轉。

當三個BOSS都死了後,所有人除了主坦克外都應該跑開一點。過幾秒後,塞卡爾會以一隻巨大的老虎的形态複活。他有一個很惡心的AOE魔法會打斷所有釋法并且造成相當的傷害。想逃出這個魔法的範圍是徒勞的,因為範圍非常巨大。所以準備好繃帶和藥水以便在需要的時候治療自己。治療者的注意力不會放太多到傷害輸出者身上,他們會節約下來法力以确保主坦克能活着。同時,非精英的老虎會在這一階段出現,一開始是兩隻,然後每隔大約一分鐘出現一次,每次增加兩隻。傷害應在老虎出現的時候集中到老虎身上,盡可能快的殺掉他們以保證治療者的安全,殺掉出現的老虎後繼續攻擊塞卡爾。

黑豹區

boss:高階祭司娅爾羅

該BOSS戰主要有以下幾個特點:

1、不斷刷新黑豹。刷出來的黑豹為非精英,攻擊和血量都不高,但是數量巨大,而且刷新以後總量會保持在一個相對穩定的水平上。

2、标記:被标記的玩家将成為所有非精英黑豹的第一目标。

3、順劈斬:傷害恐怖,布衣職業基本上會被秒殺。

首先派兩名副坦克,分别守在兩邊栅欄裡刷新黑豹的地方,指派兩名薩滿/聖騎給這兩個戰士加血。為什麼是薩滿或者聖騎呢?主要是這兩個職業都能穿防禦較高的護甲,不容易被漏掉的黑豹咬死,另外在BOSS消失後重新出現的時候,還能抗住幾下,讓MT有足夠時間拉走仇恨。戰鬥開始以後,兩名副坦克一定要全力拉住所有刷新出來的黑豹,但是不要殺死,隻要拉住就可以了,不斷切換目标破甲。

主坦克站在BOSS刷新的地方,BOSS出現以後馬上把BOSS拉到中間位置。其他人集中在鑼對面的牆角,等MT拉住仇恨以後開始攻擊。如果有人被标記,馬上躲到最角落,遠離黑豹刷新點。

在戰鬥中,BOSS會消失一段時間,這個時候,其他人抓緊時間恢複,MT留意BOSS的出現,遠程職業幫忙殺掉一些副T漏掉的黑豹。

流程并不複雜。戰鬥中最最重要的部分就是:2名拉小黑豹的副T以及給他們治療的薩滿/聖騎。一定要指派最優秀的人員到這個位置。MT的治療可以交給其他牧師和小德。如果戰鬥中薩滿/聖騎出現魔法用盡的情況,一定要及時通知,最好由小德補上治療。

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最終BOSS哈卡

哈卡有四個技能:

1、生命吸取:每過90秒,哈卡會使用生命吸取(吸取幾乎所有人)恢複他大約15%的HP。

2、腐化之血:哈卡會對任何近身的人釋放一個很惡心DOT。DOT傷害不大,在1.93之前會在隊友間無限制傳染,但是在1.93之後該DOT不再傳染。

3、意識控制:哈卡會周期性的意識控制一個人,1.93版本之後,意識控制的對象是仇恨最高的人,也就是MT,所以需要2-3個戰士輪流TANK哈卡。被控制的MT攻擊力并沒有提升,但是如果沖進人群用一個破膽怒吼,局面将不堪設想,所以所有戰士都要把破膽怒吼用掉。MT被控制以後,法師馬上将其變羊,控制時間結束以後,牧師/聖騎将羊解除。

4、狂暴:在戰鬥開始後10分鐘,哈卡将進入狂暴,攻擊力恐怖提升,可以瞬間将20人團隊秒殺。所以,戰鬥必須在10分鐘内結束。

同時還會定時刷新“哈卡之子”,哈卡之子死後會放一團毒雲,使毒雲裡的人中毒,該毒傷害很小,持續時間2分鐘,但是這卻是整場戰鬥的重點:哈卡将不能從中毒的人身上吸取到生命,但是也不會因此而減血。

戰鬥開始後,2名TANK上去拉住仇恨,其他人暫時不攻擊,在BOSS控制了當前MT,而另外一名TANK順利接手仇恨以後,所有人開始攻擊。一名獵人負責拉兩邊刷新的哈卡之子,其他人則要全力攻擊哈卡,一名法師集中負責将被控制的MT變羊,一名牧師/聖騎集中負責控制時間到了之後解羊。在獵人拉來卡哈之子後,除了兩名拉仇恨的戰士,其他人站在一起,保證将哈卡之子擊殺後都能中毒。如果不出意外,幾次吸血之後,哈卡就将倒下了。

戰鬥要點:

1、除了MT以外,所有人必須中毒,隻要有1個人沒有中毒被吸血了,哈卡也會回不少血,如果某次拉哈卡時間沒有掌握好,讓哈卡成功吸血,基本上可以放棄本場戰鬥了,因為這樣基本上很難在10分鐘内解決哈卡了。

2、DPS一定要足,就算戰鬥再怎麼順利,也至少需要9分鐘左右才能結束戰鬥,如果DPS稍微有所欠缺,那麼拖到第10分鐘,也就是團滅之時。建議多帶獵人和盜賊,法師術士可以适當較少一些。

3、拉哈卡之子的時間一定要掌握好,獵人必須時刻看好時間,确保在哈卡吸血前,能殺掉哈卡之子讓大家中毒。

4、在MT被控制的時候,變羊一定要快,在MT被控制的時間結束以後,解羊一定要快。提示:控制的時間為6秒鐘。

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