此教程适用于有部分軟件基礎的小夥伴,零基礎的小夥伴,可以關注花好的專欄——PS零基礎入門到精通,50節精華課
透明氣泡素材制作
素材
1.新建一個空白的畫布,填充為黑色
2.執行濾鏡-渲染-鏡頭光暈,參數無需更改,直接點擊确定
濾鏡-渲染-鏡頭光暈
鏡頭光暈
3.再次執行濾鏡-選擇扭曲-極坐标,選擇極坐标到平面坐标
濾鏡-選擇扭曲-極坐标
極坐标到平面坐标
4.執行圖像-旋轉-180度
圖像-旋轉-180度
5.再次執行濾鏡-選擇扭曲-極坐标,這次選擇平面坐标到極坐标
濾鏡-選擇扭曲-極坐标
平面坐标到極坐标
6.此時氣泡的效果就出來了,需要我們使用橢圓選框工具将其進行摳取,放置在一個新的背景下進行測試
橢圓選框工具
摳取氣泡
7.将摳取的氣泡放置在新的背景下進行測試,Ctrl T變換它的大小和位置
8.最後将混合模式改為濾色就可以了。若感覺一個氣泡太單調了,我們可以Ctrl J多複制幾個。避免氣泡光照位置與大小太過統一,我們也可以Ctrl T變換它的大小和位置以及旋轉一下角度
9.透明氣泡素材制作完成
效果圖
注:每期的圖文教程都會有相關的視頻教程,有些地方看得不是太懂,可以參考視頻版去進行學習,效果更佳哦!
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