1、技能分析:被動:技能每命中一名敵方英雄,所有技能CD縮減2秒。1技能:攻擊一條直線上的敵人;2技能:攻擊周身一圈的敵人;3技能:騰空而起的大範圍AOE。所有的技能都是範圍攻擊,單挑不弱,團戰不慫,1技能還可以翻越障礙,當做一個【瞬身玉】使用。大招更是可以遠距離安全着陸,可見大鵬還能夠适應于各種環境的戰鬥。
2、英雄定位:官方給大鵬的定位是打野,但是基于大鵬的被動技能考慮,大鵬在對線過程中會更有作為。因為這個被動技能的潛台詞就是:密集釋放技能。所以對線打人才能夠發揮其價值。更何況大鵬三個技能個個都是範圍攻擊,用來去打野,跟野怪單挑,實在是浪費了。
3、英雄缺點:大鵬有着密集攻擊的優勢,但不容置否的是大鵬也是正兒八經的脆皮一枚。沒有強控制技能是一大軟肋,2技能也隻是勉強減個速而已,而且還得近身釋 時候殺個七進七出。當然,頻繁地使用技能也要考慮到藍耗問題。時常光顧一下野區打個藍BUFF非常必要。
5、出裝建議:由于大鵬本身比較脆,又是一個近 出的 出裝,增強擊殺能力,盡快結束對局。
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