城市天際線遊戲大緻分為三種,行車道,高速公路和人行道,開局時,我們規劃路線一定要考慮到是否通暢,是否連接到各個區域,是否鋪張浪費導緻資金浪費即可。
城市天際線路線布局和規劃:
一、行車道
1.行車道是城市中最常用到的道路,而遊戲中自帶許多不同規模不同作用的行車道。對于以低密度住宅區為主的郊區而言,建設雙向六車道明顯大材小用,不光會浪費資金(納稅人:政績工程警告)。
2.也會使造出的城市缺乏真實感;而對于布滿高密度商業區的城市中心,普通的雙車道就難堪重任,道路的擁堵會導緻貨物無法及時達到商店,進而導緻商店倒閉。所以說,合理地選擇道路規模是建設一座較真實且不擁堵城市的必要條件。
3.除此以外,在特定的路段使用單行道也有助于改善路況。下圖中,我将城市中主力公園前的車道建設為了單向六車道,車道的前後兩端都通過高速公路與城市的其他部分連接,形成了一個閉環,緩解了該區域的擁堵情況。
4.但需要注意的是,規劃單行道時一定要注意公共服務車輛能否通達整段道路,否則會發生垃圾無法被運出或者消防車輛無法到達的情況。
5.道路兩側分别有城市中公園的動物區部分和嘉年華區部分,目的地為兩個園區大門的車輛占據左右兩個車道,道路中間的直行道受影響就會較少。
二、高速公路
1.所有地圖開局,都會有至少一條高速公路用于外部連接,充當城市的入口及出口。高速公路具有行駛速度高,運量大的優點,同時也因為這兩大特性而無法在兩旁規劃建築以及造成較大噪音。高速公路之于城市就像是動脈之于人體,基于其特性,高速公路一般用作:
2.高車流量地區的連接線(比如連接工業區與商業區,機場與市區,貨運港口與市區etc. );
3.連接城市不同區塊的快速路(城市高架環線,連接主城區與衛星城的城際高速etc. ) 。
4.從左到右分别是農牧場,工業園以及漁場。放在城際高速沿線及方便出口,也可以通過進城高速直接接入城市内部快速路.
5.要注意的是,高速公路需要盡可能少的與城市中的行車道相交,否則很容易造成高速公路的擁堵。
6.對此,我的思路是高速公路的出入口建設要少而精,盡可能把路口開設在幹道外圍,以便車流以最短距離抵達目的地的同時,避免給城市内部道路帶來過多車輛。除此以外,城區中的高速公路最好采取高架的形式,否則容易造成城市的割裂。
三、人行道
1.相比前兩種,人行道在「城市:天際線」中的重要作用往往被忽視。除過行車道旁自帶的人行道以外,在「地形」标簽下也有各種樣式可供建設的人行道,它們也可以上天入地,形成過街天橋與地下通道。
2.但通過過街天橋,居民就可以直接步行穿過下方道路,這些人行道僅供行人與自行車通過,獨立于其他的交通系統,既為行人提供捷徑,在一定程度上也可以減少路上的機動車數量。
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