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新英雄勝率整理

生活 更新时间:2024-07-28 09:03:29

老王今年的第一篇文章裡跟兄弟們承諾過,今年會多整一些幹貨攻略回饋大家的支持,說到做到,老王昨晚加班把暃的攻略憋出來了!

新英雄勝率整理(新英雄上線僅12小時)1

由于暃一上線就入住了ban位海景房,老王這次實在沒辦法打出裝逼連勝圖,并且下面部分素材也是在匹配打的,兄弟們見諒。

一,出裝推薦

1、常規半肉裝

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這套是老王比較推薦,且最适合入門玩家的出裝。有一定坦度來支撐拉扯,并且容錯率也較高,同時還具備秒C的傷害,敵方脆皮沒出防裝前提下能一套帶走。

第六件根據局勢在爆裂和魔女中選擇,打野刀滿20層被動後把CD鞋換成抵抗鞋。

2、下牆爆發流

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下牆爆發流,簡稱下流。這套出裝最大化提升了下牆後強化普攻的傷害,講求的就是一擊斃命,在切脆皮時甚至不用放大招就能秒。

缺點就是自身也很脆,很容易“剛見面就要說再見”。

二,銘文及加點

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1紅月、9異變、10鷹眼、10隐匿

銘文可以選擇1紅月百穿或1禍源百穿,藍色帶隐匿最大化爆發傷害。

加點推薦:主2副1,有大點大。(開局隻能學1)

三,技能詳解

被動技能

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正式服的被動被删減了,移除了上牆後獲取附近敵方英雄視野的設定,現在上牆後隻有提升鏡頭高度及增加移速。

一技能

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雖然形态上很像铠的一技能,但并不具備彈射功能,隻會飛到終點後往返。

牆化一技能

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在牆上使用一技能時,向指定方向下牆并對路徑上的敵人造成傷害,同時提升75%攻速及強化下兩次普攻,強化普攻造成額外傷害及恢複自身生命。

下牆後可觸發二段機制,沖向鎖定的敵人并擊飛其0.75秒。

二技能

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首次釋放為上牆,後續釋放為在牆體中跳躍。上牆後隻能使用一技能下牆,并且每次跨越牆體會增加落地後的技能CD,最多增加至20秒。下牆後獲得一個護盾。

實戰中應避免多次牆體跳躍,建議2次左右就下牆刷CD。

大招

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暃發動一記扇形的橫掃,對敵人造成傷害并進行标記,釋放二段大招可對标記敵人進行4次斬擊,第四次斬擊有斬殺效果,若敵人血量低于斬殺線将直接死亡。

使用二段大招擊殺敵人,會返還50%二技能CD及恢複100點能量。

牆化大招

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在牆上釋放大招時,判定将由扇形變為圓形,但實戰很少會用到。

四,實戰技巧

1、“世界地圖”

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暃的二技能有距離限制,老王把能翻越的野區進行了分區,在不下牆的前提下,隻能通過紅色虛線的“橋”來移動至另一片區域。

舉個例子,A區不能在中路直接跳到BCD區,要麼下牆再上牆,要麼就得在高地那繞過來。

2、進攻線路

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上圖是四條從野區為出發點的抓人線路,上線效率極高,能在敵人反應過來前把他殺死。

3、基礎連招21a1a33

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這是最常用的連招,若距離不夠可改為211aa33,同時這裡也複刻了上面所提到的抓人線路。

4、眼觀六路

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因為暃的收割距離極遠,所以實戰時要多觀察小地圖,第一時間跳到殘血敵人那吓死他。

5、拉扯反打

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暃是個不折不扣的技能型英雄,抓人時切忌一套殺不死而上頭,拉扯等待技能CD,再次上牆反打才是最優解。

6、團戰思路

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多利用牆體打出“單次上下牆”,以此刷新護盾及獲得“牆化一技能”。利用高機動性的優勢,規避敵人的傷害及進行超遠距離的拉扯攻擊。

7、被趕下牆

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暃在牆上和過牆中可被控制技能擊落,盾山竟成最大赢家。

看在老王這麼肝的份上,今天不許刷6分鐘!

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