電子音樂和數字藝術節 MUTEK 最近在蒙特利爾 MUTEK 音樂節上作為内容制作人推出了一個沉浸式系列。
目前在 Steam 上作為願望清單項目提供的沉浸式合集探索了将 5 位之前在音樂節上演出的藝術家的作品轉變為 XR 格式,作為一種全新的視聽 XR 作品類型。由此産生的三個原始 XR 項目包括:
Steam 上的 Entanglement XR – France Jobin & Markus Heckmann
糾纏在感官體驗中提煉了量子物理學理論,說明了糾纏的概念。這件作品在四種理論之間搖擺不定:時間的流動性、多元宇宙、哥本哈根解釋和退相幹。
France Jobin 是一位音頻和裝置藝術家、作曲家和策展人。而 Markus Heckmann 是 TouchDesigner 制造商 Derivative 的視覺藝術家和技術總監。
Steam 上的 Moire 之家 – Chloe Alexandra Thompson & Matthew Edwards
Moire 之家邀請用戶進入一個空洞般的視聽建築改造領域。在自主探索中,觀衆通過穿着光學圖案、視聽節目和極簡空間設計的房間前進。結果是對最新版本的 Moiré 進行了一次奇怪而好奇的旅行,通過定制音頻軟件和交互設計等方式研究心理聲學和感官錯覺。
Chloe Alexandra Thompson 和 Matthew Edwards 是跨學科藝術家和合作者。Chloe 是一位作曲家和聲音設計師;Matthew 融合了裝置藝術、表演和 VR。
Steam 上的Immortelle – Line Katcho
Immortelle 是一部大氣而具象的作品,展示了心理耐力的飛躍和跌落。觀衆穿越不同的場景和季節,穿過空蕩蕩的結構,涉過波浪和山峰,在真空中遇到生命等等。
Line Katcho 是一位作曲家和視聽藝術家,他對聲音和圖像感興趣,以展示動态的運動和物質,讓觀衆既興奮又自由。
由 MUTEK 在加拿大藝術委員會的支持下制作的沉浸式系列将與在戛納 XR、威尼斯 VR Expanded、聖丹斯電影節和翠貝卡首映的 XR 作品一起加入沉浸式作品的國際分銷商Astrea的目錄(BattleScar、Spheres、Madrid Noir、Glomy Eyes……)。
除了推出其 XR Artworks,MUTEK 還發布了一項獨立的 XR Study。“為獨立 XR 打造市場”報告利用了來自 XR 行業的制作人、分銷商和策展人的思想,分享了有關 XR 内容分發、流通和可發現性的挑戰和機遇的經驗。
該報告的貢獻者包括威尼斯 VR 聯合策展人 Liz Rosenthal、Atlas V 制片人和聯合創始人 Antoine Cayrol、Diversion Cinema XR 銷售和收購負責人 Paul Bouchard 以及 Marshmallow Laser Feast 的執行制片人 Eleanor (Nell) Whitley,以及更多行業領導者定義 XR 的未來。
MUTEK 指出,該報告是加拿大 XR 與MUTEK、魁北克、PHI、新電影節 (FNC) 和蒙特利爾國際紀錄片協會 (RIDM) 合作的一項倡議。作為其與魁北克政府文化資助協議的一部分,加拿大藝術委員會和蒙特利爾市的财政支持使該項目成為可能。
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