1、顯存就是顯示卡緩存,是用于臨時存放各種硬件需要或者即将需要處理的數據,也是作為内存、處理器、各個硬件之間數據交換的緩沖,顯存較大能存放更多的數據,減少由于數據堵塞導緻的性能降低;
2、在運行遊戲時,如果該遊戲的場景越大、貼圖越精緻需要的數據量越大,對顯存大小的要求就特别高。如果您的顯存太小會導緻畫面卡頓,讀盤時間慢的情況出現;
3、但除了顯存的容量外,還需要考慮顯存的位寬,采用的顯存規格,以及顯存相配對的硬件規格,有部分顯卡除了顯存容量不同,還會對應不同的顯示芯片。
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