在今年UP年度發布會上,騰訊宣布推出“極光計劃”,試圖幫助國内外的創新型遊戲開發商孵化他們的項目——換言之,他們将目光投向了那些獨立遊戲者和做創新品類的開發團隊。而對國内玩家而言,“極光計劃”的第一次亮相,是今年蘋果WWDC發布會上公開的《紀念碑谷2》。
極光計劃代理了中國區版本的《紀念碑谷2》
而最近,騰訊“極光計劃”又引進了另一款在全球範圍内擁有高銷量、高口碑的獨立遊戲,《饑荒》的手遊合輯版。此前,騰訊遊戲已經在其數字遊戲平台WeGame上架了《饑荒》PC版,并創造了200萬份的銷售記錄,而這次的《饑荒合輯版》,将包含《饑荒:口袋版》及DLC“船難”的完整内容,玩家将可免費享受後續遊戲的大版本更新,無需另外單獨購買。
《饑荒合輯版》騰訊極光計劃官宣
《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險生存遊戲,于2013年登陸Steam。它采用了如蒂姆·波頓作品版荒誕不經的美術風格,玩法方面又圍繞“生存”這個唯一目标,融合采集、建造、經營、養成、冒險、戰鬥等諸多玩法,讓玩家自由探索一個随機生成、卻有自洽運行規律的異世界。在其他遊戲被視為終結的“死亡”概念,都因為“你想象不到的一百種死法”,成了遊戲的另一種趣味。
手遊版《饑荒》實機截圖
受限于團隊規模和資金,遊戲發售初期并未做太多市場推廣,但遊戲本身的高度可玩性,讓它獲得了大量玩家、遊戲主播和視頻作者的“自來水”安利。Steam商店超過7萬篇的評測、97%的好評率,以及至今仍十分可觀的玩家在線率,令不少3A大作都望塵莫及。在以沙盒生存混合模拟經營的遊戲中,饑荒是名副其實的"爆款"。
PC端《饑荒》及《饑荒:聯機版》,單Steam平台累積銷量已過千萬
騰訊遊戲此前因網遊業務而占據了國内遊戲市場的龍頭位置,但其以往引進遊戲,諸多本地化改動都頗受玩家诟病,反倒是極光計劃像一股清流。被極光計劃代理的《紀念碑谷2》中國區版本,除了在遊戲中加入QQ、微信登錄,方便玩家分享遊戲截圖,遊戲内容都保持了原汁原味。而聯想到之前《饑荒》PC版在WeGame的運營模式,或許除了國服絕版皮膚之類的額外“福利”,移動版本身内容不會有什麼改動。
《饑荒合輯版》也将加入微信、QQ登錄,但僅為了方便分享遊戲截圖
目前,除了《紀念碑谷2》和此次的《饑荒合輯版》,極光計劃已先後推出過《卡片怪獸》《魂武者》《無盡遠征》等多款國産獨立作品。2016年的手遊寒冬摧毀了一大批中小團隊,而随着獨立遊戲熱,部分玩家已開始對優質、有獨特性的遊戲産生需求,更有針對性的遊戲或許才是未來國内市場的主力。
為了這次和極光計劃的合作,遊戲開發團隊也發布了一封寫給粉絲的信。他們表示,這次的《饑荒合輯版》除了推出iOS版,也将首次登陸安卓平台,并為觸屏進行了全新的UI适配,希望“為我們的中國粉絲提供最好的移動端體驗”。
開發商信件原文
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