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我的世界煩人的村民任務如何開啟

職場 更新时间:2024-12-24 11:44:52

  說起來自《我的世界》村民擁有了固定的工作區域和工作台之後,Minecraft就開始變得無比的複雜了。關于不同種類的工作台究竟有什麼神奇的用法呢?

  我的世界煩人的村民任務如何開啟(聊聊村民的13個工作站點)(1)

  1、高爐;核心功能是2倍速的冶煉。一種擁有類似熔爐功能的工作方塊,但高爐的核心在于“冶煉”二字,所以無論是冶煉何種礦物,和金屬,都将是正常熔爐的2倍。除了冶煉之外高爐還可以用來照明,亮度為13。

  2、煙熏爐;核心功能是2倍速的“燒烤”!任何可烤制的食物在煙熏爐中都将獲得2倍速率的燃燒速度。Mojang其實并沒有讓高爐和煙熏爐變得更加便捷,因為速率提升的同時,消耗燃料的速度也翻了2倍。所以煙熏爐和高爐的出現其實在某種程度上來說算是一種“負優化”。

  我的世界煩人的村民任務如何開啟(聊聊村民的13個工作站點)(2)

  3、制圖台;核心功能是升級地圖;在JAVA版中的功能略少,不過是複制、縮小地圖比例罷了。但是在基岩版中,制圖台的作用就要多很多了,空白地圖、重命名地圖、合成定位地圖等等。1.20對于制圖台增加更多功能是個好機會。

  4、釀造台;一個有趣的故事是,早年間《我的世界》是沒打算制作釀造台的,最初是計劃用煉藥鍋來實現藥水的釀造,最終煉藥鍋藥水計劃失敗了,時勢造英雄,釀造台就此誕生了。所以釀造台其實是功能性非常完整了。

  我的世界煩人的村民任務如何開啟(聊聊村民的13個工作站點)(3)

  5、堆肥桶;這麼說吧,現實中的堆肥桶堆的可是“糞”。堆肥桶很特别,本身并沒有任何的交互UI,所以堆肥桶本身并不會給村民(農民)帶來任何的工作收益,耕地農田才是農民真正的收益源頭。換句話說其實堆肥桶成為一個工作站點略有些牽強,至少它不是耕地必須。

  6、木桶;木桶是漁夫的工作站點這個設計我至今也沒有明白其中的原理是什麼。木桶有27格的存儲空間,沒有交互UI,裝東西全靠蒙?倒像是為了漁夫硬拗一個工作站點?

  我的世界煩人的村民任務如何開啟(聊聊村民的13個工作站點)(4)

  7、制箭台;至今沒有任何功能,說在1.15中加入的,結果跳票到2023年了還沒有實裝。不得不說,1.20将可能是制箭台最可能更新的一個版本了。

  8、煉藥鍋;當年被釀造台代替的方塊,雖然成為一個棄用的設計但沒被Mojang移除釀造台就該萬幸了!其實煉藥鍋除了當前已有的特性之外還有很大的開發價值。譬如實現一下當年Notch沒有設計出的“煉藥”能力?一個獨立于釀造之外的煉藥系統?

  我的世界煩人的村民任務如何開啟(聊聊村民的13個工作站點)(5)

  9、講台;講台的村民是圖書管理員,這确實也有些匪夷所思了。講台允許玩家将書放置在講台上被多名玩家同時閱讀。不得不說講台的實用性功能确實略顯弱了些。

  10、切石機;這是在無數玩家強烈建議之下,重新加入此前已經被棄用的切石機設計,不過如今看來将工作台的合成體系分成多個工作台,似乎也不是什麼受歡迎的設計。

  我的世界煩人的村民任務如何開啟(聊聊村民的13個工作站點)(6)

  11、織布機;這是牧羊人的工作台,對于旗幟的合成來說算是一個正優化。也是在《我的世界》一個比較正确的嘗試,畢竟旗幟花紋的設計其實放置在合成工作台中是略顯不合理的。

  12、鍛造台;Mojang有一個很宏大的設計,雖然鍛造台在現階段隻可以對鑽石裝備進行下界合金的升級,但是在未來基于鑽石更多的強化将都可以通過鍛造台來實現。

  13、砂輪;這是一個代替當年生物投票中落選的那個生物,能夠消除魔咒算是《我的世界》設計非常成功的一個工作台方塊了。隻是多少在某些功能上和鐵砧有些相似,如何打出差異化更新或許是應該值得考慮的問題。

  我的世界煩人的村民任務如何開啟(聊聊村民的13個工作站點)(7)

  最後一個很奇怪的問題是:為什麼工作台不是《我的世界》村民的工作站點之一?有沒有可能工作台本身就是一個獨屬于steve的工作站點呢?而steve職業就是礦工!

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