服裝的基礎之一是服裝版型,而人體又是一個曲複雜的集合體,因而服裝設計的一部分就是在尋求服裝版型如何與人體曲線相配合,在立體的人體上布上平面的布料,設計師的工作之一就是用不同手法把布料和人體曲線間的空隙理出美感。
COS 品牌的設計一貫簡單而又不失設計感版型剪裁。與之合作已過 10 年的 Usha Doshi設計師 出版了一本 版型手冊 – Creating with Shapes , 其靈感源自她孫女的遊戲,她在書中為讀者解釋他是如何把簡單的幾何形狀,利用不同手法讓布料轉化成服裝細節和版型。
這樣的一本書對于學習服裝設計的人而言絕對是一本不可多得的寶典,雖然屬于專業知識書籍,但書本的精美印刷和版面設計以及COS 三個字母,即使非服裝設計專業的人也會很想買一本收藏!
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