怪物推薦
本賽季的強度明顯較上個賽季更高,但是合理的陣容和怪物羁絆搭配下,能夠發揮的力量也會更強。
前期推劇情的時候,我們玩家能獲取的卡片也是有限的,所以能夠利用有限的資源來培養一些比較強勢的怪物更容易快速通關,前期選擇不是很多,很大一部分通關取決于人品好壞,大家根據出的怪物卡牌多少來進行重點培養就可以了。
本篇隻做怪物推薦,加點各位僅供參考。
(目前尚有待開發的怪物,如果你有更好的怪物推薦及加點也歡迎在評論區下方留言)
陣營羁絆本賽季增加了怪物羁絆系統,在怪物頭像的右上角,顯示的圖标為陣營圖标。
前期怪物比較少的時候就不用考慮羁絆了,因為湊不出來羁絆的隊伍,推到後面就可以針對性地搭配怪物,然後主要提升羁絆陣容裡面怪物的星級。
通過羁絆來取得屬性上面的優勢,有時候一點點的差距就足夠颠覆整盤對局,當然也要一點點的運氣。
雖然怪物的本身強度很重要,但是不考慮羁絆屬性的話,會導緻你的資源分配不均,打低配的時候感覺不出來,等到了排位和後期爬塔的階段就會明顯感覺乏力。怪物羁絆關系:
羁絆屬性詳情:
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