大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
随着手遊的崛起,國内的端遊新作越來越少,當年網易的《逆水寒》更是打出了“最後的一款端遊”(後來改成“網易最後一款端遊”)的口号。近日有一款國産端遊感覺像是要複興端遊,說要“再啟端遊”。
這款要号稱再啟端遊的遊戲就是《千古風流》,這遊戲此前一直遮遮掩掩,首測前關于遊戲畫面的就放出了這幾張圖,大家自己感受。
遊戲的宣傳則不斷地在暗示玩家,這是一款純粹的網遊,點卡制,自由交易,不逼氪,玩法新穎,劇情感人的良心之作,似乎是個良心大作,小弟差點都要被感動哭了!還别說,這一套組合拳下來很快就吸引了玩家的注意。
結果7月8日首測開啟當天就翻車了,遊戲畫面和頁遊一個水平就算了,連玩法也是毫無新意,任務就是刷怪跑腿和跑腿刷怪。好吧,或許人家走的就是極端複古風,不但畫面複古,玩法也追求複古。
但是人家的收起費來可一點都不複古,“上古遊戲”魔獸5毛一小時,夢幻6毛一小時,新時代的《千古風流》敢一小時收你1.2元!質量不如魔獸一根毛,收費卻足足多了人家7毛,搞毛呀!
感覺是策劃把創新的焦點都放在收費上了,這遊戲竟然還有“攔路費”!你要是不給NPC 5個燒(S)餅(B)就走不出新手村,非常直白地給你付款碼要你掃(開啟時間收費)……
寶可夢的攔路黨都沒這麼嚣張!
此外策劃還對“概率”進行了創新。遊戲裡不但制造,采集,寵物升級有一定概率失敗的,就連開背包也是一定概率失敗……
要不大家猜猜策劃是在家被車撞的概率大,還是蹲廁被雷劈的概率大?
後來失望的玩家紛紛在線吐槽遊戲的坑爹,面對鋪天蓋地的差評,制作人張飛也是很任性,直接就在遊戲裡喊話全體玩家進行解釋,“如果覺得這很貴,可以玩别的遊戲”。
呵呵,真是勇敢牛牛。
《千古風流》為了宣傳遊戲也是不擇手段的,逮着誰就碰誰。
因為7月8日還是網易發行的《永劫無間》開測的日子,宣傳稿就直接把兩款遊戲綁在了一起。7月8日還是世界過敏性疾病日呢!怎麼不說說過敏性疾病日和《千古風流》的那些事?
甚至連魔獸世界也慘遭毒手,就硬碰瓷!
就官方的發表的研發日記看來,他們是很清楚玩家喜歡什麼的,日記裡說運營為了幫玩家省錢怎麼和制作人據理力争,制作人吐槽手遊的弊端,策劃為了避免遊戲有山寨和頁遊感做了哪些努力,劇情策劃說遊戲怎麼輕松賺錢……
反正就一直在強調,我們知道玩家的痛點,國産端遊的弊端,好像《千古風流》能終結這個現象似的。
結果是大家想多了,他們不是終結痛點,而是終結了玩家,升級了痛點……
小弟嘠綠共:其實中國玩家對端遊要求真的不高呀,因為廣大玩家早就收購了畫面華麗的免費端遊大作了,不然畫面老掉牙的傳奇就不可能20年了還這麼受歡迎呀。其實那些遊戲策劃隻要稍微的真誠點,認真點,哪怕遊戲的畫面落後十多年,小弟覺得照樣會有玩家心甘情願地充錢的。
一個正驚問題:你覺得哪款國産端遊還算良心?
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