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蘋果mac os更新

生活 更新时间:2024-07-21 04:18:03

蘋果mac os更新(蘋果産品的統一進程)1

macOS發布20周年

蘋果PC端操作系統自2001年3月24日推出以來,從第一版MacOS X SnowLeopard到最新的MacOS BigSur 已經走過了20年,期間改變的不僅僅是命名,設計也從最初的純拟物化向今天的扁平化發展,優秀的設計和交互體驗讓Mac産品收獲了一種用戶的熱捧,在主流Windows系統的PC中獲得了15%左右的市場占有率。

而蘋果iOS從iPhone發售,脫胎于MacOS X的iOS同樣經曆了拟物化到扁平化的曆程,成為了當下移動端最好的操作系統。iOS自2013年蘋果發布iOS7以來,扁平化風格走過了8年,随着用戶的認可和安卓系統的跟進,扁平化似乎已然成了一種不可逆的發展趨勢。不過,從近年來蘋果一系列動作來看,未來拟物化将會有更大的變化,從而獲得更好的視覺體驗。

蘋果mac os更新(蘋果産品的統一進程)2

蘋果MacbookAir iPad Pro和iPhone等産品

近年在蘋果Apple平台化“統一”的思想下,扁平化似乎迎來了新的轉變:蘋果渴望将手機、平闆、電腦三款不同的硬件平台融合統一,這樣的觀點逐漸成為了共識。蘋果執行也很明确:硬件、軟件(系統)、設計三步走,目前正穩步推進。

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搭載M1芯片的 Macbook Air

硬件上推出了基于ARM架構的M1芯片,驗證了這個發展趨勢。ARM為移動端而生,經過蘋果的鬼斧神工的定制,綜合性能已經不落後PC端主流的intel和AMD芯片,部分性能指标已經超過了它們。M1已經在蘋果Mac産品包括Mac mini、Macbook Air、Macbook Pro等産品上的應用,穩定性和通用性都得到了驗證。未來,随着蘋果研發的跟進,我們很可能看到搭載蘋果M系列芯片的iPad,甚至iPhone産品也不是完全沒有可能。

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MacOS BigSur系統下的圖标

在系統層面:2019年iPadOS的獨立,标志着蘋果移動端和PC端系統融合正式開始,目前看iOS和macOS距離也日趨拉近,未來三個平台應用适配統一也隻是時間問題。iOS和iPadOS的軟件兼容自誕生以來就可以,iPadOS和macOS的适配問題不大,未來iOS和macOS軟件通用也就是時間問題了。

随着硬件層面的兼容、系統軟件層面的适配,視覺設計層面的統一自然是不可避開的話題。iOS視覺設計脫胎于Mac OS X:喬布斯時代iOS7之前,早期iOS拟物化的設計風格就是基于Mac OS X 改造設計的。iOS7之後扁平化才真正意識上宣告了iOS設計的獨立。

扁平化iOS和MacOS再度走近則是在14年蘋果發布OS X 10.10 也就是Yosemite,扁平化風格和半透明的視覺效果成了新macOS最大的亮點,iOS和macOS在分手一年後再度相遇,最終走到一起現在來看也是一個早就注定的結局。

蘋果mac os更新(蘋果産品的統一進程)5

iOS14.4.1圖标和iOS15(概念)圖标對比

随着MacOS的更新疊代,MacOS的的圖标與iOS/iPadOS圖标越來越像了。新MacOS圖标的設計風格在扁平化的基礎上新增了立體效果大屏幕顯示質感十足。随着iOS和iPad的更新,越來越多的信息顯示 iOS圖标風格将向MacOS靠齊。

未來,随着硬件、軟件、設計的兼容統一,蘋果移動端到PC端,小屏幕到大屏幕的體驗将更加流暢,統一開發适配、無感切換這種體驗毫無疑問是利好開發者和消費者。蘋果在硬件、系統和設計層面的優秀表現值得國内産品去學習和借鑒。

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華為鴻蒙系統

統一是未來的發展方向,這點聽起來很簡單,但做起來很難。目前看有實力和有想法去做這個的廠商不多,國外有蘋果、谷歌、特斯拉(就是那個做汽車的特斯拉)等科技公司具備此條件和實力,而國内目前看好華為和鴻蒙系統(HarmonyOS)去落地實踐。華為目前具備的優勢有硬件、系統,設計體驗層面還差一些,需要時間去積累,此外硬件上受限于美國的打壓,未來也存在很大的不确定性,希望華為能挺過去,在未來,期待更強大的華為能通過自身的努力為消費者帶來更多更豐富的産品體驗。

至于小米和其他科技品牌,受限于硬件、系統等原因,不具備華為這個優勢,産品場景有限,所以就不多說了。不過,個人也非常希望這些品牌能在做好産品、設計的同時,進一步在硬件、系統等核心技術層面發力突破,打造全面、優秀、統一的平台型産品體驗。中國創造的進步,需要更多科技品牌攜手共進。

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iPhone、iPad、iMac、Macbook Pro

最後,回歸到“産品統一”這個話題,當下智能設備的統一切入點主要包含三點:硬件、系統(軟件應用)和設計(視覺、交互)。“适配”和“兼容”是統一的核心,而對于産品之間的切換用戶“無感”或者“弱感知”則是評價統一是否成功的标準。脫離了這兩點,談平台産品統一的意義和價值并不大。

不同産品自誕生以來都是本着與其他産品有差異化而來,這個差異化包括主動和被動的。被動差異化主要表現在品牌方有意創造或者營造,例如 不同架構的芯片、不同系統的選擇等;而主動的差異化則是因為客觀原因導緻,例如不同的使用場景、不同的用戶習慣等。從差異到統一不是簡單的适配,更貼切的說法應該是融合:包括硬件、軟件、設計的融合。沒有絕對的評價标準,就個人的理解來說體驗的無感性是評價統一的一緻性的最合理指标。簡單理解,就是你從同一平台下一款産品切換使用另一款産品的時候,感知越弱、切換成本越低,證明這個平台産品之間的統一做得越好。

這個過程注定漫長而且艱難,但用戶的需求擺在那裡,單款産品的優秀體驗并不能保證一個品牌和一家公司的穩定和成功,産品向平台化發展不可逆,要想持續穩定的獲得用戶并留住用戶,平台統一體驗是一個不可錯過的方向。也希望更多的企業能夠看到這一點,開始并持續地在平台化”統一“的路線上投入和發展。

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