關于神奇寶貝的一些冷知識?「神奇寶貝」又叫「口袋妖怪」、「寵物小精靈」,官方譯名為「精靈寶可夢」我們所熟知的神奇寶貝的動漫是為了配合遊戲而制作出來的,時至今日,任天堂靠寶可夢的動漫和遊戲和各種周邊模型手辦等賺取了非常豐厚的利潤,可以說是任天堂的一個頂梁支柱産業,今天小編就來聊一聊關于關于神奇寶貝的一些冷知識?接下來我們就一起去研究一下吧!
「神奇寶貝」又叫「口袋妖怪」、「寵物小精靈」,官方譯名為「精靈寶可夢」。我們所熟知的神奇寶貝的動漫是為了配合遊戲而制作出來的,時至今日,任天堂靠寶可夢的動漫和遊戲和各種周邊模型手辦等賺取了非常豐厚的利潤,可以說是任天堂的一個頂梁支柱産業。
任天堂憑寶可夢就賺了6,200億人民币。
但一提到神奇寶貝,我們第一時間應該先想到神奇寶貝之父“田尻智”。 注意第2個字念kāo
田尻智與皮卡丘
田尻智的童年 夢的起點田尻智,1965年出生于東京世田谷區。在童年時期的他。就如同遊戲裡的「捕蟲少年」一樣,經常穿梭在他家附近的農田、河流、森林中。熱衷于搜集各種昆蟲小動物和同學們交流分享,并在課堂上發表自己的研究成果,因而被同學朋友們稱為“昆蟲博士”。
遊戲經典人物-捕蟲少年
「GF」的創立當田尻智上初中後,随着城市化的推進,他幼年玩耍的田野被開發成了建築用地,生态遭到了破壞,昆蟲難以生存。這使得他将活動由室外轉向了室内,而當時正趕上日本經濟騰飛的時代,電視、遊戲、漫畫産業複蘇,13歲的田尻智便沉迷在了街機遊戲當中,幾乎把他自己所有的業餘時間和金錢都花在了街機遊戲上。但他玩遊戲可不是一無所獲,他憑借自己高超的遊戲天賦和不斷練習,很快便制霸了街機遊戲廳的高分榜,于是他便想到了将自己的方法、技術做成攻略分享給其他玩家,在1983年創辦了一本電子遊戲相關的同人雜志叫做「Game freak」,即後來的「GF」。要知道在當時市面上基本上沒有任何遊戲攻略
GF三巨頭的相遇話說 Game freak雜志最初是通過田尻智一個人手寫,繪圖并通過複印機量産的。一經發售,就收獲了不少忠實讀者,在這些讀者中就有一位戴眼鏡擅長繪畫的高中生,他對這個雜志非常喜歡,但是他覺得輔助說明的插畫不夠漂亮。因此他給田尻智寫了一封信,表示自己想參與雜志制作,并在信裡面附了很多精美圖畫。收到這封信的田尻智非常高興地把這位高中生約了出來,兩人一拍即合,決定共同創作freak,并由他來繪制圖片和插畫。這位高中生就是後來的三巨頭之一,杉森建。
下面的是杉森建,上面是田尻智和他出版的「1,000萬分的解法」在當時賣了1萬多冊。
此後他又積極參加了各種遊戲大廠舉辦的比賽,卻都沒有取得好成績,但田尻智并不氣餒,而是更加下定決心要自己做遊戲。在制作遊戲的過程中困難重重,其中解決遊戲的bgm就是一個大問題。這時,一位長發飄飄的年輕人來到了編輯部,他擅長使用合成器進行作曲,解決了遊戲bgm的問題,這個人就是後來gf開發部部長-增田順一。自此,三巨頭成功集結,GF也正式轉變成了遊戲工作室。
此圖為增田順一
寶可夢的創立三巨頭成功聚集後,田尻智便以自己小時候抓昆蟲為靈感,設計了一款叫做“膠囊怪獸”的遊戲企劃書,這就是“精靈寶可夢”的雛形。
此圖為“膠囊怪獸”的企劃書
再後來,田尻智又得到了石原恒和和宮本茂等人的各種資金和技術上的支持和幫助,使遊戲不斷得到發展,并改名叫做“Pokemon”,也就最終成了我們現在看到的精靈寶可夢。
最後在宮本茂的介紹下加入了任天堂。慢慢的,「精靈寶可夢」就成為了任天堂最賺錢的IP。值得一提的是,劇中主角小智和他的勁敵小茂的原型就是田尻智和宮本茂。
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