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這一周Steam上最顯眼的遊戲,非《鬼泣5》莫屬。在這種萬衆矚目的大作面前,還敢選擇同天發售的新遊,簡直是真的勇士!而發售後還能獲得80% 的好評,銷售量和在線人數在同期新遊裡也算不錯。這款有勇氣的新遊,就是今天要介紹給大家的《使命獵人(Quest Hunter)》
一眼看過去,這遊戲就令人心情放松愉悅。采用Q版卡通畫風,鮮豔的顔色,迷你Q彈的小人,即使場景是陰暗的地下,也顯得軟萌可愛。遊戲配置非常良心,保證老爺機也能無壓力運行,而在低配置下遊戲的畫面質量令人滿意,無論是細膩度還是光效都表現不錯。
從玩法上看,這是一款輕量級的RPG,以常見的打怪升級做任務刷圖等為主,但在技能裝備等方面較為精簡,包括三大類共10個技能(分别是buff、控制、攻擊,可自由搭配);近戰武器、盾牌和防具三種裝備;血量、攻擊、防禦和格擋四種屬性。遊戲操作簡單易上手,難度也有三檔可自選,對新人非常友好。
雖然系統簡單,但遊戲在玩法細節上融入大量其他元素來增加耐玩性。首先是玩家在推進主線和NPC對話時,會有不同的選擇,這些選擇會影響到劇情走向、隐藏任務、成就、獎勵等,有一點半開放的感覺。
同時遊戲中有四十餘種不同的地圖,每個地圖中都隐藏着一定數量的寶箱供玩家探索,探索過程中還可能遇到謎題需要進行解謎。而當玩家在各種區域進行探索時,還可能觸發随機事件,進入随機地圖進行戰鬥。
此外,遊戲也支持本地在線的多人合作聯機模式,可以和小夥伴共同尋寶探秘。
劇情節奏慢,角色養成略單一不過遊戲也存在着先天不足,那就是休閑化精簡系統後,角色的養成變得過于單一。技能數量少,沒有多分支技能樹,升級主要提升血量、攻擊、防禦三種基本屬性,對技能屬性的提升非常有限,使得人物養成極為簡化,後期技能也顯得既無趣又無用。
同時,遊戲作為亮點的多分支選擇劇情,節奏也顯得太過緩慢,六七個小時才推進完一章内容,這種節奏通常都需要極其出色的劇情設計來支撐,顯然本作無法做到這一點,因此玩家遊戲過程中就容易失去耐心。
遊戲名稱:《使命獵人(Quest Hunter)》
推薦度:★★★☆☆(劇情緩慢、養成單一各扣一星)
平台:Steam
語言:中文
價格:43元(16日前優惠10%)
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