2020年的最後一天,原神在雪山上也更新了一個新的活動-急凍樹。
由于玩法機制的因素,我們可以清晰地聽到玩家對它難度的割裂式意見。
有好消息,自然,也存在着壞消息。
很多論壇的玩家甚至懊惱地發現,如果他們想快速的打掉雪山的“急凍樹”,組隊才是一個錯誤的選擇,遠沒有單刷來的簡單。
毫無疑問,這一條反饋出現在客服的對話框中時,不僅出乎了官方策劃的預料,也出乎了玩家的預料。
因為“覆霜的奇迹之樹”新活動,就是BOSS怎麼打,如何快速的打?
坦率地說,我們也一直留意“雪山急凍樹”的快速攻堅攻略,肯定有過期待,也想過組隊聯機走捷徑。但是在組隊攻堅了一段時間的雪山急凍樹後,這種期望是落空了。
畢竟很多玩家都反應了一個問題,雪山的急凍樹不聯機和普通冰樹差不多,但是聯機的話,第一個問題就得小心進場的冰錐了,往往進到别人世界的時機,都是已經開始攻堅了。
另一個弊端是聯機第一波秒不掉,外加其他玩家在破防時,拿紅石頭去打雪山急凍樹,急凍樹就是持續的放大招,真的就一個大接一個大的放,更像一個bug;不容忽視的,還有組到低等級角色,或者是混子等因素。
加上聯機後的急凍樹血量會翻倍、刷怪機制變更方面,也給了組隊玩家不少的壓力。
如今就有玩家調侃:
單人小怪是小冰史萊姆,如果是聯機的話,就會變成大冰史萊姆和冰騙騙花了,深赤石頭消失得還異常快,根本來不及撿起來。
結果可想而知,4個人打一棵樹一波秒不掉,換成單人模式一場50秒左右就結束了。
在熟練度不高的情況下,簡直是本末倒置了。
也難怪NGA論壇在對于“雪山急凍樹難度問卷活動”的投票中,很快的得到一個結論:這次新活動别去聯機與組隊。
當然,組隊中的雪山急凍樹難打,不好打!這隻是一部分玩家的所反應的意見。
事實上,通過NGA論壇的投票數據顯示,4000多名玩家的參與投票,近一半的玩家認為雪山急凍樹好玩,有點趣味 ,也希望後續官方多出些這類活動。
但另一方面投票則顯示,這次雪山急凍樹大型聯機活動的混子是真的多,近九成的票數投給了“聯機嘴臭的玩家多,還是混子,現在我直接選擇了單刷”這一條上。
這不免有點哭先不得。
總體來說,雪山急凍樹活動在玩家長草期期間,确實是一個不錯的新副本,就是重複度與耐玩度不高,一旦雪山的兌換任務完成,玩家就會極快地對它失去興趣。
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