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dota2比較難的三号位

圖文 更新时间:2024-08-20 03:14:27

10月11日,V社再次推出了匹配更新,距離上次天梯更新不到一個月,看來V社想要優化匹配機制的決心相當堅定。由于沒有特别聲明,所以這次更新對普通匹配應該也有影響。

dota2比較難的三号位(匹配機制又有大改)1

我和你們開過玩笑麼?

據V社統計顯示,自實行"核心、輔助"雙分系統之後,出現了很多大馬拉小車惡意組隊上分的玩家。這些車隊的惡意捕魚行為給其他玩家的遊戲體驗造成了十分惡劣的影響。為了解決這一問題,V社把和超凡、冠絕玩家組隊的低分玩家也視為超凡、冠絕水平,增加他們的遊戲難度,或讓他們自相殘殺。是時候讓這群安逸上分的玩家感受一下被吊捶、被惡心的滋味了,V社幹得漂亮。另外,組隊最大分差現在已由2800縮小為2000,雖然允許差距仍然很大,但是在考慮到有玩家隻是偶爾抱大腿、帶小弟,所以沒有一下子縮減太多。

dota2比較難的三号位(匹配機制又有大改)2

我現在和你們一樣強?

以後5排隻能打5排。舊機制下特别容易出現"4 1打5黑"的對局情況。這種局面對那個落單的玩家來說有時很不友好,最常見的情況就是4個人講着方言在公頻裡嘻嘻哈哈、把另外一個隊友當工具人。這會給落單的玩家造成很大困擾,關麥吧,想交流,不關吧,那4個人是真的煩,難受。

無論是組排還是單排,都不會把分最高的玩家排成輔助。這項改動除了會影響那些特别擅長輔助又很想和朋友一起的玩家,其他負面影響幾乎為零。重點是更新以後,就再也遇不到借口自己分高和别人換位的玩家了。不過今後想靠輔助分登頂天梯第一,似乎隻能靠其他玩家掉分了呢。

天梯獎章重回5星時代,新獎章系統将引入掉星機制,"不打等于上分"的時代已成過往。V社設定的掉星機制考慮得十分全面。最直接的作用是能真實地反映玩家的水平,其次是扼殺追求虛榮的買号玩家的欲望。另外獎章星級制度還加入了1級緩沖的機制,假如5星掉到了3星,但是實際顯示的獎章是4星。我覺得V社是考慮到玩家掉分肯定會有隊友表現不佳的一部分因素,為了合理展現玩家的實力,才留有1級緩沖。

dota2比較難的三号位(匹配機制又有大改)3

天梯獎章也要懷舊

賽後總結添加了新内容,固定了玩家展示序列,更換了新的組隊标記。現在,賽後總結下方中央的位置出現了"平均匹配時長、最長匹配時長"信息,我們可以結合自己匹配完畢實際消耗的時間,判斷出在這次匹配過程裡,自己是否得到了服務器的重視。如今的玩家賽後展示序列,固定按照1-5号位的順序從左到右排列,并通過在英雄肖像左上角添加标記的方式指示開黑玩家。雖然這個改動無關痛癢,但是那摳搜的小标記實在是不易辨識,尺寸小也就不說了,還沒有對比色,V社不應該呀。此外,賽後總結還會顯示玩家行為類型。我想之後V社會通過這項數據再結合玩家舉報,分析應該對相應玩家做出何種處罰。

行為分小于3000的玩家不配交流。今後,行為表現較差的玩家将無法向隊友施放負能量,這些神經更為敏感的玩家将再無還口之力。可以預見的是一定會有玩家把語言發洩不出的怒火轉化為行動,不過隻要他們敢做,等待這些玩家的結局就是繼續扣除行為分直至封禁。

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說啥話呀,憋着呗

這次更新影響範圍廣、修改面積大,V社在文章最後表示此次更新很可能對匹配造成不利影響,V社懇請玩家諒解與支持。V社對DOTA2做出的改變哪些是明智之舉,哪些是愚蠢行徑,尚需時間檢驗。不過他們為玩家獲得更好的匹配體驗、打擊不良行為玩家做出的努力,緊密關注玩家訴求的态度值得稱贊。在這個玩家和DOTA2共同經曆的艱難時期,我們的每一場比賽、每一次反饋都是DOTA2完成匹配機制優化的最佳助推劑。

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