在魔獸世界tbc版本,近戰職業都受到了非常嚴重的歧視,相信大家對這件事都見怪不怪了,尤其是那些玩近戰的小夥伴,五人本沒人要,打團本兒沒人要。當然就算有些隊伍進得去,那也是作為消費老闆進的隊伍,就拿現在的Bt來說吧,如果近戰都不要單刀的話,那麼還會有團長組近戰嗎?
确實還會有團長組近戰,但不會有盜賊跟狂暴戰的位置,最多是懲戒騎跟增強薩。戰士這個職業确實非常好玩,最起碼玩起來很爽,對于很多玩家來說,都是信仰,尤其是狂暴戰。那麼在tbc版本不行,那麼到了wlk狂暴戰能不能玩呢?
相信不少狂暴戰玩家對此都非常感興趣,這一次小編就來跟大家介紹一下,以前wlk版本的狂暴戰到底是一個什麼樣的位置?wlk版本的h本,都是t拉着來aa的,在這個版本就算是近戰也能打三四個目标,想要進10人本,得看團長開的是什麼團隊,如果是法系隊伍,肯定沒有狂暴戰的位置。物理系的隊伍,狂暴戰的位置自然就有了。
在wlk這個版本防騎跟dk都非常受歡迎,絕對是一流的坦克,很多隊伍都需求這倆職業。在這個版本也有很大的不同,因為所有的boss機制都有了改變,一般都是需要兩個坦克來抗的。四個坦克選兩個組合,一般都是防騎跟dk。下面來回到主題,聊聊狂暴戰在這個版本表現到底如何?了解這個版本的玩家應該都知道,這個版本所有職業基本都能玩了,就算是近戰到了這個版本也會有一定的發揮,隻要你玩得好,輸出肯定打得高。當然戰士這個職業還是有一定難度的。
因為他前期沒有傷害,裝備成型非常慢,需要後期才能打出自己相應的傷害。對于這個版本,想玩狂暴戰的話,前期可以選擇武器戰來迂回一下,toc裝備等級到了232到245就可以去轉型狂暴戰了。單體的話比武器戰稍微弱一點,但打起來非常舒服,258以後到icc就比武器戰打的高了,隻有一個需要注意的地方,那就是千萬不要碰防戰,防戰在這個版本确實有點拉稀。當然以上内容隻是根據之前wlk版本來推測的,畢竟以後開放的是懷舊服,具體情況,可能還未定,但結果也是相差不大。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。
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