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神鬼寓言制作人

圖文 更新时间:2024-07-23 14:16:30

衆所周知,《極限競速 地平線 5》開發商 Playground 正籌備《神鬼寓言》系列新作,但官方遲遲沒有放出新情報。近期,遊戲設計師 Juan Fernandez 接受了媒體采訪。這位設計師之前曾在 Playground 團隊工作。在他看來,《神鬼寓言》進展不順是有原因的。

神鬼寓言制作人(前任開發者評價神鬼寓言進展緩慢)1

根據 Fernandez 的說法,他在任時《神鬼寓言》的開發進度就很緩慢。工作室缺乏專門人才,難以制作一款慢節奏的 RPG 。

Fernandez 表示:

他們(Playground)非常聰明,他們知道自己在做什麼。他們想拓展一些不同的領域,他們認為自己擅長的是開放世界類競速遊戲。(但是)他們當中缺乏了解(開放世界 RPG )玩法的人。在一款開放世界(RPG)中,你該如何去掌控角色及動作,這和賽車類遊戲的做法大有不同。

神鬼寓言制作人(前任開發者評價神鬼寓言進展緩慢)2

Fernandez 還認為,Playground 存在“人少辦大事”(doing more with less)的風氣。這也拖慢了開發速度,導緻項目周期不斷延長。

動作 RPG 開放世界的制作非常複雜,需要花費大量時間。許多 PlayGround 成員有一種‘人少辦大事’的心态,如果《刺客信條》要由 5000 人完成,那他們(PlayGround)隻要 150 到 200 人。如果他們制作《刺客信條》要 7 年,那他們制作《神鬼寓言》就隻要 5 年。有野心當然好,但你也得實事求是。我看到的就是(在這種情況下)開發周期越來越長。

神鬼寓言制作人(前任開發者評價神鬼寓言進展緩慢)3

不過這位前員工也提到,自己離任後,PlayGround 招攬了更多人員。因此上述問題現在是否解決,還是個未知數。

此外 Fernandez 表示,《神鬼寓言》終歸是一個有趣的系列,PlayGround 也擁有強大的實力。不管怎樣,我們都希望《神鬼寓言》新作能順利完成。

來源:The Gamer/Wccftech

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