育碧ubisoft登錄不上去了?育碧(ubisoft)相信大家對這個法國遊戲公司再熟悉不過了,但你一定不知道他們對遊戲的堅持,在地球上說到美國就是超級英雄說到德國就是汽車唯獨說到法國我就想起BUG滿天飛的育碧,雖然我們一直再吐槽一直在給差評(當然也給好評)但每次差不多在預購然後一次次喊着真香,我們明明知道預告片吧裡的玩法跟上一代幾乎一樣,但是吐槽完之後還是會去找朋友開開黑看看風景(我就喜歡旅遊hhh)育碧公司的成長與發展可謂時坎坷崎岖又充滿了機遇,積極開拓海外市場,遊戲的創新玩法與遊戲的新ip的推出可謂時最快的,讓玩家們眼前一臉 看預告片時嘴裡會說着還能這麼玩簡直太cool了,我來為大家講解一下關于育碧ubisoft登錄不上去了?跟着小編一起來看一看吧!
育碧(ubisoft)相信大家對這個法國遊戲公司再熟悉不過了,但你一定不知道他們對遊戲的堅持,在地球上說到美國就是超級英雄說到德國就是汽車唯獨說到法國我就想起BUG滿天飛的育碧,雖然我們一直再吐槽一直在給差評(當然也給好評)但每次差不多在預購然後一次次喊着真香,我們明明知道預告片吧裡的玩法跟上一代幾乎一樣,但是吐槽完之後還是會去找朋友開開黑看看風景(我就喜歡旅遊hhh)。育碧公司的成長與發展可謂時坎坷崎岖又充滿了機遇,積極開拓海外市場,遊戲的創新玩法與遊戲的新ip的推出可謂時最快的,讓玩家們眼前一臉 看預告片時嘴裡會說着還能這麼玩簡直太cool了!
2018年之前,育碧經曆了低谷 收購 差評 玩家流失 收購 資金匮乏,這些的經曆差點讓公司毀滅,但是這些都挺了過去,可以說育碧這幾年完成了最困難的事情,就是逆轉了他們快要崩潰的口碑,作為世界的公衆大廠每當發聲而且還會被評價的人與那些黑心且很愛圈錢的廠子相比育碧真的做到了用遊戲讓自己複活的救贖之路,你們可以想一想在這些平台上去争取自己的口碑變好是多麼困難的一條路,相信玩家們在遊戲裡就可以體會到育碧公司為玩家做出的改變,不管是哪一類型的遊戲,是冷門的也好,還是對遊戲的創新,毋庸置疑這些改變是對的方向,對于一個遊戲公司快要崩壞了的ip最困難的是把雪崩的口碑逆轉,在現今諸多遊戲公司他的成功不是圈錢而是真的對遊戲的熱愛,反觀國内我倒覺得還沒有遊戲公司,因為國内還沒有出現隻做遊戲的公司而是各個領域全面發展的局面,這就導緻了有想法的小遊戲公司發展不起來,要麼好的ip大廠模仿,要麼轉行外包公司真的很心痛。
在很久之前有很多嘲諷育碧的梗,比如為什麼EA是全美最爛的遊戲公司,因為育碧在法國啊!還有買BUG送遊戲和土豆梗等等,就連表情包都是他們遊戲的bug圖,對于對他們的吐槽和抨擊都已經形成了一種調侃跟茶餘飯後的說笑,因為BUG是遊戲的本體所以不在黑的範圍之内。
如果要聊育碧的遊戲你永遠繞不開的也是第一個要提的那就是刺客信條系列,還記得當年玩這遊戲老子連課都不想去上可見他的好玩程度,刺客信條毫無疑問是一個偉大的ip,他讓玩家有了看見高樓就想爬的沖動和戴兜帽的習慣(穿衣搭配刺客無賴),刺客信條當年是拯救了育碧的系列,刺客信條曾經是育碧系列的背水一戰,在最危急的時刻堅持做完了刺客信條,盡管現在的刺客信條改變巨大且RPG化,很多網友評論說口味不正宗了,沒有以前的味道了,雖然我最近還在玩的是起源,老實說我已經沒動力繼續支撐我通關新作,但還是每每銷量第一評分過關,然後繼續支撐這個系列走下去,現在刺客信條已經走到了低NNNN部作品了,我很欣賞在每一步作品如此穩定的情況下還會為刺客信條系列做出創新,比如四代黑棋加入完整的海盜系統已經比許多航海遊戲跟有代入感,大革命的畫面以及更舒服的此刻潛入(雖然BUG多但不得不承認确實要潛入,戰五渣),枭雄裡的雙主角設定以及起源與奧德賽的RPG化,對于一個不再是年貨的系列來講這确實很難得,其實年貨對于一個公司來講不是一個壞事,年貨的背後其實是公司最可靠穩定收入的保障,但有的年貨換湯不換藥與至于走下坡路這些例子不在少數,年年被噴也很正常。
我個人認為育碧對于業界影響最大的遊戲就是彩虹六号圍攻了,這款遊戲在剛剛發售時很不起眼,在如此之多優秀的射擊遊戲當中還是主打聯網的一款射擊遊戲,我覺得在BF與COD中會難以生存, 起初并沒有感覺到有什麼特别的,我以為這款遊戲會跟其他一些遊戲一樣,剛發售會有人玩然後慢慢就涼涼了,但萬萬沒想到這款遊戲是越來越好越來越火,很多不玩這款遊戲的人都開始嘗試,朋友開黑主播直播還有職業比賽,這就是育碧對于一款遊戲執着優秀的運營可以拯救一款在線遊戲,可以說在業界上了一堂課,育碧在看到圍攻的熱度慢慢上升之後發現了其獨特的魅力而後不停的投入資源并保持這更新(個人覺得圍攻更新蠻快的了),這款遊戲是在不被看好的情況下逐漸下從一個不火的遊戲慢慢持續增長慢慢變火,還有我跟你們講圍攻的反外挂真的比另外兩家吃雞跟csgo好太多,本人是從來沒遇到過挂。
當然分析完這一波以後希望大家不要沉迷于遊戲了,《劍俠情緣2劍歌行》這款遊戲是西山居與騰訊遊戲合作的一款遊戲,西山居制作了21年的劍俠類遊戲,這次采用虛幻四引擎來制作,畫風優美操作炫酷,武俠氣息十足的一款武俠手遊,預計在19年初春上線。創新目前已經成為手遊在市場上立足的根本。各大手遊制作商都在通過不同的形式對遊戲進行創新,這款手遊他保持了劍俠情緣系列産品武俠核心競争力的同時,再加上以大膽創新,讓遊戲更加符合大衆的口味。
讓遊戲開發者有信心,不要看到遊戲在發售的時候不理性就放棄遊戲消極更新,圍攻就是一個很好的例子,不知道有多少公司這樣幹過,但是至少育碧的遊戲育碧自己這樣積極面對了,育碧至少在業界樹立了一個很棒的榜樣,作為玩家我們可以看到育碧是在認真做遊積極求變,嘗試别人不敢嘗試的玩法與新的領域。
其實玩家還是那批玩家,遊戲還是當年那些系列,不管是抱怨是差評與吐槽育碧做出的改變作為老玩家都很開心,不論以後遊戲還能否為我們帶來快樂但是這段記憶永遠是玩家們最快樂最開心的。感謝大家閱讀這篇文章,不忘點贊評論呦。
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