在大家的印象裡,《仙劍奇俠傳》系列中傷害最高的打法是什麼呢?
如果是《仙劍1》的話,比較常見的大殺招是“夢蛇 醉仙望月步 天罡戰氣”,物理傷害加倍,而且能連續攻擊兩次,單回合總傷害能達到5000。這在人物血量上限隻有999的《仙劍1》中,已經是相當恐怖的數字了。
更厲害一點的打法是用“乾坤一擲”秒怪。花費5000文錢,也能打出超高傷害。不過這種打法用起來太肉疼了,而且傷害也沒有“隐蠱 扔武器”高。三把傷害最高的劍,一回合能打出7000左右的傷害,30多級單挑拜月不是夢。當年遊戲雜志在寫仙劍攻略時,還會專門附上隐蠱的獲得方法。
如果比起瞬間的傷害能力,最強的肯定是酒神咒了。這個技能的威力和李逍遙藍量相關,可瞬間打出數萬傷害。在當時屬于bug級别的打法,所以在使用次數上才會有所限制。但這個20多年前吓壞一衆小朋友的數字,擱到《仙5前》裡面,就不太夠看了。
單回合傷害暴漲,一方面是受到《仙劍》系列屬性數值膨脹的影響,另一方面,則是有大佬利用《仙5前》中的“連攜技”機制,做出了匪夷所思的神操作。“連攜技”跟《仙劍1》和《仙劍3》中的合體技不同,需要等屏幕右上角的進度條集滿氣後才能發動。隻要在規定時間内按照提示按對鼠标,就能一直刷新連攜狀态。有操作高手上傳了自己的遊戲視頻,他對着黑包子瘋狂輸出,一共打出了184次連攜,總傷害高達數百萬!
如此恐怖的打法,就算boss有幾百條命,都不夠主角團砍的,更适合操作大神們挑戰自我。所以打boss時候基本用不上,光是合擊技就夠boss喝一壺的了。比如《仙劍3》中的合擊技,一輪合擊技之後,其他人跟上仙術和普攻,一套連招下來,單回合輕松打出8000輸出。就算是魔尊重樓來了,也隻能頂住4-5刀。
這種普攻 合擊技的玩法,如今還在《仙劍7》中得到了還原。雖然《仙劍7》改為了即時制戰鬥模式,但戰鬥時的策略性卻絲毫不減。想要打出漂亮的雙人合擊技,難度并不比前作要低。不光需要隊伍中的兩個角色彼此靠近,還需要兩人連續擊中怪物4次不被打斷,才有概率觸發連擊提示。這個時候,隻需要按照屏幕上的提示按下對應按鍵,就能釋放出合擊技了。
不過即便成功使出了合擊技,也未必能傷到怪物的半根毫毛。你會放技能,boss也會走位,所以想要打出足夠可觀的傷害,還是很考驗運氣的。再配合上《仙劍7》中的無限閃避功能,相信用不了多久,就會有操作狂人在網上展示自己無傷踩boss時候的英姿了!
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