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火炬之光手遊召喚師裝備

圖文 更新时间:2024-07-18 19:12:58

火炬之光手遊的召喚法術書要玩哪個比較好呢?陣地這個問題請看小編分享的火炬之光手遊召喚法術用哪個好 召喚類法術書介紹。

火炬之光手遊召喚法術用哪個好?

召喚法術書浪漫一共有四個同的召喚法術,而且基本上都是遠古法術。在使用上面也就各不相同了:

1.遠古像素召喚。法術效果:攻擊或釋放技能時,有20%的幾率召喚“像素蜘蛛”,“像素蜘蛛”存在18秒,會自動攻擊視野内的敵人,造成主人攻擊力225%的總傷害,并在出生時投出蛛網将敵人定身2秒。這個法術由于基本會全程召出像素蜘蛛,基本不會斷,而且實測每次會打出40000的傷害,共計11次,cd時間為15秒,而且測試出來訓練場的傷害隻有攻擊力的80%,計算出其秒傷為(11*40000)/15/0.8=36666。

2.遠古利刃召喚。法術效果:攻擊或釋放技能時,有20%的幾率召喚“劍刃風暴”,持續2秒,對半徑2米内的敵人造成豬人攻擊力47%的傷害。因為觸發幾率有20%。使用了無CD的技能加上普攻基本不會斷,采用我自己的數據是170000攻擊力,召喚出來能打3次,且每次是傷害的0.47,所以計算出來的秒傷為170000*0.47*3/2=119850,但是利刃的話,看名字就知道屬于近戰法術,遠程上就沒有想象中那麼厲害。

火炬之光手遊召喚師裝備(火炬之光手遊召喚法術用哪個好)1

3.遠古死亡召喚。法術效果:攻擊或釋放技能時,有10%的幾率召喚“骷髅狂戰士”,“骷髅狂戰士”存在20秒,會自動攻擊視野内的敵人,造成主人攻擊力1047%的總傷害。死亡召喚召喚出一個骷髅戰士,而且會有旋風AOE,描述中會造成主人攻擊的1047%傷害,那麼總傷害為1047%*170000=1779900,但是實測中骷髅會造成4次普攻,每次400000,旋風2次,每次攻擊8次,每次傷害115000,由于減傷為0.8,計算出秒傷為(400000*4 115000*16)/20/0.8=215000,實際測出總傷害為(400000*4 115000*16)/0.8=4300000,遠高于實際描述的傷害,不論近遠程攜帶這本法術書都會極大加強輸出。

4.遠古植物召喚。法術效果:攻擊或釋放技能時,有20%的幾率召喚“射釘花”,“射釘花”存在15秒,會自動攻擊視野内的敵人,造成主人攻擊力645%的總傷害。射釘花實測傷害每次攻擊為40000,而且敵人減傷為80%,召喚出來的射釘花能夠攻擊21次,持續15秒,但是CD為10秒,計算的秒傷提升為(21*40000)/15/0.8=70000(新的射釘花不會頂掉原來的射釘花),面闆上造成攻擊力總傷害的645%,那麼描述實際傷害為645%*170000=1096500,實際傷害為21*40000/0.8=1100000,與描述相差不大,但是射釘花不能移動這個會導緻很多輸出打不出來。不過射釘花專門用來。

火炬之光手遊召喚師裝備(火炬之光手遊召喚法術用哪個好)2

以上就是小編分享的火炬之光手遊召喚法術用哪個好 召喚類法術書介紹。想了解更多的火炬之光攻略,記得上度娘搜索【火炬之光手遊琵琶網】哦~

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