DNF在10.27改版之後,很多小夥伴都不知道紅眼現在pk該怎麼加點,下面是6399遊戲小編為大家帶來詳細DNF紅眼新版PK加點攻略 DNF紅眼PK怎麼加點的介紹、歡迎大家閱讀~
廢話不多說,直接上技能加點圖:
圖中加點的核心部分都已标記,本加點的特色:爆發、穩定,尤其是在國服傷害和速度普遍偏高的環境下,該加點的優勢更為突出。一些必滿的技能我就不多說了,直接說特色部分。
本加點的思路是放棄怒氣爆發把SP分配到其他技能,變相提升整體攻擊力。
怒氣爆發:怒氣這個技能可以起手又可以連招,這麼好用的技能為什麼不點滿?是的,怒氣的主要作用就是浮空,收招還是靠血劍和抓頭,點滿了反而不利于收招。因為在國服傷害偏高,有時放個怒氣就出保護了,這樣收招就有可能出現失誤,導緻傷害打不足。舉一個最典型的例子:在使用X抓頭起手後,對手已經接近保護,這時怒氣接大蹦,往往都會出現失誤,因為滿級的怒氣直接把對手打出保護,導緻大蹦打不到,這樣本來一套打殘的連招卻隻能打到藍條保護。還有滿級怒氣的另一缺點可能很多人不知道,滿級怒氣不能随意連招,還要計算好保護,就是當對手保護時隻能馬上怒氣收招,這樣導緻收招時不一定把對手打到出血狀态(特别是打出血抗性高的職業),不出血的收招傷害差很多。
再反觀1級怒氣,X抓起手後完全可以把對手打到藍條保護再怒氣接大蹦,不失誤,因為1級的怒氣是沒什麼傷害的,浮空度還很高。在沒有大蹦的連招,可以藍條保護時再怒氣,然後可以接紅鎮再看情況接上挑、十字斬、小崩、XXX這些,這樣的連招傷害不會比滿級怒氣收招低,而且還保證了百分百出血(收招加入了十字斬)。怒氣1級或點滿還是要看個人喜好,如果對怒氣傷害和保護控制得很好的話,可以點滿無視我。
再說說其他技能,因為這套加點放棄了怒氣,所以SP很充裕,可以分配到其他技能,随便點。
物理背擊:背擊可以增加15%的物理暴擊,血劍大崩有背擊效果,推薦滿。
紅陣:點滿有100點以上的力量加成,有光環和寵物可以更高,100 的力量什麼概念,就是一身增幅10的史詩和一身白闆史詩的力量差距。而且紅陣冷卻時間短,基本每套連招都能放,注意是在連招中放,不是叫你像鬼泣一樣放了就蹲坑。在國服速度快,可以随意接紅陣,再配合1級怒氣收招,傷害可觀,推薦滿。
月光斬:必點1級,在頂招、銜接技能和拖冷卻中非常好用,頂招比如内戰頂小崩起手。拖冷卻比如對手倒地後上挑X抓頭起手,這時對手快到站立保護了,而抓頭還在冷卻,我看到很多紅眼就是随便打兩下就裂波收招或順爆血劍三段斬走人。這裡可以加入月光斬拖抓頭冷卻,月光斬按兩下,要有停頓的按,不然達不到效果,這裡多了抓頭傷害就高了點,推薦1級。
連突刺:改版點1級就精通,起銜接技能和拖冷卻作用,推薦點。
逆轉反擊:高分段玩家逆轉防身神技,甚至可以作為起手,比如對付漫遊的回旋踢和劍魂的破軍可以用,推薦滿。
鮮血之憶:滿了可以增加出血等級、力量和的命中,屬性加的挺全面,有傷害有命中,SP充裕,點滿不需要多少SP,推薦滿。
邪光斬:喜歡用邪光的朋友,可以把躍翔SP點分配到邪光點1級,也是可以拖冷卻和掃地,推薦1級就行。
加點和用法介紹得應該很詳細了,最後要說的是加點沒有最好,隻有最合适,覺得這套加點好的可以用,用不慣的也不必硬着頭皮上。
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