《地下城與勇士:決鬥》是一款以《DNF》世界觀和角色為背景的DNF衍生格鬥遊戲,這款遊戲于今年6月28日發售,憑借着《DNF》超高的人氣,也是吸引了相當多的粉絲,遊戲首發的時候,其在線人數超過12000人,相當火爆。然而根據SteamDB最新的圖表數據顯示,這款發售還不到3個月的遊戲現在看起來已經涼涼了。
根據SteamDB的數據,這款遊戲目前的在線人數已經跌破100人,其24小時在線人數峰值也僅為121人,而目前在線玩家隻有83人,對比曆史峰值在線人數12331人,如今的《地下城與勇士:決鬥》可以說是徹底涼涼了。
那麼,為什麼《地下城與勇士:決鬥》會涼涼呢?通過該遊戲的Steam頁面,我們看到,在過去30天内的148篇用戶評測中,其好評率僅為33%,評價為「多半差評」,而總評價為「褒貶不一」,好評率也隻有65%,一起來看看吧~
精選評價1:“DNF的IP确實是好IP,遊戲也是好遊戲。但是:售價過高、無平衡性更新、無DLC、按鍵失靈、手柄鍵盤不能遊戲中切換、匹配到人第二局掉線、匹配機制問題。總體來說如果賣50-60R我會考慮給好評,但是用3A的錢做了一款如此拙作那就隻能不好意思了。”
精選評價2:“多人對戰時鍵盤按鍵莫名其妙失靈,極其影響遊戲體驗,之前玩碧藍幻想也是這種情況,ARC你到底在幹啥,自己測試在發生鍵盤按鍵失靈時候把所有按鍵刷一邊可以暫時解決,原因不明。
除此問題菜單按鍵也很頭疼,固定按鍵不能配置,取消鍵一會兒是shift一會兒又是退格鍵,确定鍵一會兒是回車一會兒又是MP,莫名其妙~”
通過玩家的評價,我們看到差評主要在于:遊戲太貴,更新緩慢,網絡不穩定,匹配機制拉胯,按鍵竟然都會失靈,也是讓人醉了。
其實作為一款以DNF這個IP為基礎的2D格鬥遊戲,《DNF:決鬥》的質量是足以讓人滿意的,較低的上手難度,除了會讓那些硬核格鬥玩家略微不喜,幾乎兼顧了所有層面的玩家群體(硬核玩家應該也很少會來這邊降維打擊吧?)。
各個角色之間的平衡也相當出色,遠程消耗、防空,浮空等技能都是每個角色必備的,即便是紅眼等純近戰角色,為了讓他在《DNF:決鬥》裡不吃虧,同樣擁有了“十字斬”等遠程消耗手段。
雖然目前《DNF:決鬥》的評價褒貶不一,但是還是有DNF老玩家或者對這個IP感興趣的格鬥遊戲愛好者願意去嘗試,整體來說,《DNF:決鬥》本身還是值得一玩的,如果能夠盡快改善一些BUG,說不定能夠力挽狂瀾~
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