前言:縱觀格鬥遊戲數十載,人物設定的套路似乎都差不多。
要麼是怪(《真人快打》);
要麼是帥(KOF);
要麼是又怪又帥(《罪惡裝備》)
似乎一定要有個玩世不恭的混世少爺或者是一臉嚴肅一絲不苟的格鬥家大叔作為男主,而充當配角的,要麼是小醜,要麼是壯漢肥肥,要麼就是性感美女。
當然了,這其中也有例外。譬如說,曾經在街機廳裡讓我們記憶深刻的《侍魂》系列。
第一眼就能看出《侍魂》冷峻黑暗的風格,從頭到尾都充滿了悲劇色彩,哪怕是令男性玩家們浮想聯翩的女性角色,照樣是個個苦大仇深,總有未完成的心願或未盡之事。
自然保護神(地球意志)——娜可露露
1993年《GAMEST》雜志的GAMEST大賞就頒給了《侍魂》,同樣娜可露露也成為最佳女性角色賞得主。
娜可露露從初代《侍魂》裡就已經登場,雖然第一眼不過是個黃毛小丫頭,但人家卻擔負起了保衛家園、保衛自然的重任。
娜可露露的設計一定上參考了《美少女戰士》,隻是“代表月亮消滅你”成了“代表自然消滅你”。
娜可露露是阿伊努人,曆史上阿伊努人主要定居在北海道、庫頁島等地,受生活環境,阿伊努人對自然有着本能的崇拜,也難怪娜可露露會擁有同自然力量對話的能力。
《真侍魂》的結局裡,娜可露露雖然擊敗了羅将神,可此時天地一片混亂,原來自然平衡已經打破,最終當着加爾福特的面,獻出生命,用犧牲來拯救頻臨毀滅的世界。
此情此景,我們通過街機屏幕相信也會相當動容,不免想起《鬼吹燈》裡胖子所說的阿爾巴尼亞電影《戰鬥的清晨》裡英勇的女遊擊隊員掩護隊友,犧牲在高高的山崗上(然而這段是胖子胡謅的)。
到了《侍魂VI》裡,娜可露露又平安回到家鄉,還和妹妹利姆露露與加爾福特團聚。畢竟娜可露露人氣那麼高,SNK也不想随便埋沒掉。
《侍魂》原畫師白井影二筆下娜可露露:
可能大家對白井影二略顯陌生,她是SNK原人設師,原名米良仁,1992年10月加入SNK,早期《侍魂》人設就出自她之手。
祖國和平之前絕不下戰場——夏洛特
那時候老是把《世界英雄》裡的貞德和夏洛特搞混淆,畢竟兩者都是來自法國的女劍士。
夏洛特和娜可露露一樣都受到動漫的影響,其原型來源自《凡爾賽玫瑰》裡的奧斯卡·弗朗索瓦·德·傑爾吉,而其原名應該是夏洛蒂·克裡斯汀·德·克勞德(CHARLOTTE CHRISTINE DE COLDE)也有典故。
另外,《四國戰機2》裡的法國女飛行員原型也是她
夏洛特背景設定裡夏洛特出生貴族,但卻同底層平民在一起,她遠征也是為了保家衛國,使人民免受邪惡勢力毒害,甚至還參與過法國大革命。
前面提到的夏洛特全名其實來源于刺殺馬拉的夏洛蒂·科黛(CHARLOTTE CORDAY)。
曆史上的夏洛蒂也熱衷于革命事業,當法國大革命後期雅各賓派奪權後大搞白色恐怖,一時間全國上下一片血色,夏洛蒂作為被迫害的吉倫特派支持者認為隻有殺掉雅各賓派的代表人物馬拉就能扭轉時局。
最終結果就是大家熟悉的世界名畫《馬拉之死》,而夏洛蒂也被送上刑場,至于她支持的吉倫特派也未能扭轉乾坤,當然最終雅各賓派也在熱月政變中黯然離場。(對法國大革命的曆史不熟,歡迎大家指正)
夏洛特看起來就是那種男性化的女性角色,手中的武器據說是專門打造的隻有她能拿起的重劍,不過私下裡夏洛特也會穿上女裝,但也要避開人群。
《真侍魂》裡夏洛特的結局就能看出她注定要遠離作為一個女人的生活,曾經擊敗邪惡之源天草四郎時貞(因為他的邪惡一度影響到了歐洲?!)
她肩負了天下大任,如今面對眼前的世界,她毅然決然地削發明志,連所有人渴望的愛情也被扔到了一旁,堅決做到“打不盡豺狼絕不下戰場”。
媽媽請再殺我一次——真鏡名彌娜
《侍魂曉》真鏡名彌娜 在 Dengeki Online 網站 DLC 角色投票中排名第一。
《侍魂V》裡人氣超高真鏡名彌娜,少見的使用弓箭的角色,現在官方譯名叫“美奈”,不過老玩家還是習慣“彌娜”。
彌娜老家是琉球王國(沖繩),自幼就被當做除妖師培養,一次外出降妖後發現家鄉被某種不知名力量所毀滅,現如今在一片已無生機的土地上隻有一個叫“恰布魯”的小妖怪。
彌娜把仇恨埋在心裡,獨自帶着恰布魯遠行,兩個孤獨的靈魂來到一起就不再孤獨。彌娜也和恰布魯之間産生了亦母子亦朋友的關系。
然而命運在這裡開了個玩笑:原來恰布魯才是毀滅彌娜故鄉的真兇,露出真身的恰布魯,拉弓上箭的彌娜,時間停止在一瞬間,隻留下一抹血紅、殘酷的悲傷。
《侍魂V》的日版名叫“侍魂零”,美版裡将角色對話内容也進行了一番簡化,也可能是因為翻譯問題吧,不過順道插一嘴SNK的英語水平似乎并不咋樣,甚至還出了個生造詞——SNKGRISH來調侃SNK糟糕的翻譯。
據說SNK美國分部也向總部反映過,但是最後卻不了了之,因為翻譯工作都是日方人員起草,然後放到海外市場。
《侍魂零》也是第一款以SNK PLAYMORE名号發行的作品,值得一提的還是幕後制作有兩家公司——悠紀(YUKI)和BREZZA,悠紀因為《侍魂零》頭一次接觸到格鬥遊戲,而負責監督的BREZZA曾經上過《電軟》雜志,這家公司一度回收KOF版權,為啥哩?因為人家創始人就是SNK社長川崎英吉。
被操控的人生——色
色的命運從一開始就已經被注定了。
色,她沒有喜怒哀樂,沒有七情六欲,甚至可以說是沒有人性。
在被壞帝放逐期間,為了尋找傳說中的半陽男子霸王丸,他屢次身負重傷 。在被娜可露露照料之後,居然覺醒了一絲人性。後期羅刹阿修羅的誕生讓她的生命不再孤單,在和他的相處中擁有了人類正常的情感。
可惜,她的命運早已被注定了,生命充滿了無助,她是多麼想哪怕隻為自己活一個時辰。
在《侍魂64》的大結局中,所有的反派全都陣亡了,就連男主阿修羅也消失不見。霸王丸在廢墟中找到了一個女嬰,那就是色最後的托付。
《SVC》結局中,色并沒有死。但她意識到自己的生命裡不會有母親這個角色,不得不将女兒留給了霸王丸等人撫養,自己遠走他鄉,傳聞她已經在某處靜悄悄地離開人世……
最不幸福的幸福人——伊呂波
隻要能讓主人幸福,那一切的付出都是值得的。
《侍魂6》中最引人注意的角色恐怕非伊呂波莫屬。當然大家都是被“關門”後的内容所吸引而忘記了背後的秘密。
伊呂波的身世來源自日本著名傳說《仙鶴的報恩》,身為仙鶴的伊呂波被玩家救下,從此發誓永遠服侍玩家,也就是說玩家就是伊呂波的一切。
包括伊呂波參戰的理由,不為金山銀山,隻要主人(玩家自己)幸福就可以了。然而最後她才發現,原來主人真正的幸福就是她自己……
很難說伊呂波是不幸的還是幸福的。說是不幸,或許是人與妖的觀念有别,她無法理解愛情的含義,說她幸福則是有了一個悄悄愛着和悄悄愛她的人——玩家自己。
謝謝看貼!
原作者:包包
原标題:《敗家講壇:淺談《侍魂》系列裡苦大仇深的女性角色》
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