PS顔色的調整是平面設計中的一個難點,很多人在進行平面作品的設計過程中,對作品顔色的調整就是碰運氣,一頓亂操作猛如虎,運氣好,作品看上去還行,碰到運氣不好,一個作品大概率半天都弄不來。
今天我們就來看下,PS的“亮度/對比度”命令對作品顔色的調整。
要用好“亮度/對比度”顔色調整命令,就要弄清楚兩個概念:一是什麼是亮度,二是什麼是對比度。
亮度:亮度簡單地來說,就是讓像素打開發光。
圖中有9種純色(圓圈)
我們把像素比作一個水電筒,亮度就是把手電筒打開,亮度就有了,到底有多亮,要看手電筒電池的強弱。那麼到PS中,我們知道圖片是由一個個像素點組成的,不同顔色的像素點都打開了燈,也就形成了一幅輪廓鮮明,複雜的圖片畫面了。
亮度調整的原理:亮度調節數值在-150-150之間,但亮度的調整對純紅、純綠、純藍、純青、純黃、純洋紅色、純黑、純白8種純色是沒有作用的,也就是它們本身就是全部打開狀态,不需要你去控制他的亮度,所以從這裡也能馬上理解“亮度”是慢慢打開、慢慢關閉的意思,全部打開(白等7種)或全部關閉(黑一種)就不關你的事了。
亮度調整的結果:通過對亮度數值滑塊的左右拖動,像素的RGB數值會同時變化,從而改變像素的亮度。
亮度調整後像素RGB值的變化:亮度值調高,像素的RGB三個值都同時變大,像素的顔色還是呈現原來的顔色(RGB中最大的),但亮度變大了;亮度值調低,像素的RGB三個值都同時變小,像素的顔色還是呈現原來的顔色(RGB中最大的),但亮度變小了。
亮度值調為150的結果
亮度值調為-150的結果
要注意的是,亮度數值的調高或調低,像素的三個RGB值都會同時變大或同時變小,RGB中值大的還是大的,小的還是小的,這樣就保證了調整的是亮度,而像素的顔色始終在原先的色系中變化。
知道了原理,我們就可以根據需要适當地調節亮度的數值,來調整圖片的亮度了,以得到我們所想要的效果。
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編輯:敖金林
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