你好,這裡是Holdon2099的任天堂營地,因為最近是寶可夢的誕生25周年,所以我們讨論一些寶可夢相關的專題。目前一共有898隻寶可夢(2021年數據),雖然已經很多了,但是尚未組合過的屬性還有很多,所以可以說寶可夢的數量是無限的,
随着每一次新一代遊戲的誕生,神奇寶貝遊戲的複雜性也在穩步增長。《寶可夢:紅&藍》在1996年發售時隻有15種屬性,但在未來幾代中又增加了幾種。現在總共有171種唯一的寶可夢屬性組合可能,但還有17種未使用的屬性組合。
雖然許多寶可夢的屬性反映了這些生物的起源、環境或戰鬥方式,但有些屬性可能隻是為了滿足遊戲平衡需求。幾個早期世代的神奇寶貝,例如,妖精屬性,添加它是為了幫助平衡龍屬性的強大。在某些情況下,比如“波克比”,仙女屬性直接取代了它的舊屬性,而其他寶可夢,像魔牆人偶,除了它原來的屬性之外,還添加了妖精屬性。
盡管有近900種寶可夢徘徊在伽勒爾地區、阿洛拉地區和其他地區,但仍有幾個寶可夢屬性組合未被使用。有時候,這些組合會讓寶可夢變得非常弱,而其他屬性的組合在遊戲的既定宇宙中也沒有意義。
寶可夢 精靈球 4K高清壁紙 喜歡的可以留言每一代神奇寶貝遊戲都會添加新的類型組合。但有些屬性組合卻從未出現過!
以下是根據寶可夢數據庫列出的未使用的寶可夢屬性組合的完整列表:
一般/冰、一般/毒、一般/蟲、一般/岩石、一般/幽靈、一般/鋼
火/草、火/妖精、電/格鬥、冰/毒、格鬥/地面、格鬥/妖精
毒/鋼
地面/妖精
蟲 /龍、蟲 /惡
岩石/幽靈
列表中缺少了:“一般/冰”屬性組合,我覺得這應該是寶可夢的一個疏忽。一般屬性的神奇寶貝代表了寶可夢世界中長相更接近的“動物”的族群,所以生活在寒冷氣候中的普通的神奇寶貝最終成為“一般/冰”屬性是有道理的。但是如果任何寶可夢獲得了這種未使用的屬性組合,它将在戰鬥中處于非常不利的地位。神奇寶貝的冰屬性是出了名的脆弱,正常的冰幾乎不能彌補它的任何不足。一般屬性隻對幽靈有抗性,冰隻對自身有抗性。因此,一個“一般/冰”屬性的寶可夢,隻能造成中等的傷害,并且幾乎沒有機會抵抗對方的攻擊。
“一般/格鬥”屬性在“一般/幽靈”屬性未使用的星狂下是收益的。從表面上看,這兩種屬性是相互排斥的,一般屬性的寶可夢免疫幽靈屬性攻擊,而幽靈屬性免疫一般屬性攻擊。從理論上講,一個“一般/幽靈”雙屬性組合将對自己的兩種類型的攻擊免疫,這可能使它成為戰鬥中最好的寶可夢屬性組合之一。因為平衡問題,這樣的事情可能永遠不會發生。
伴随着神奇寶貝新遊戲的不斷發布,寶可夢名單也在不斷擴大。(當然忽略了《寶可夢:珍珠&鑽石》重做的可能性)越來越多的這些未使用的屬性組合可能會在将來新遊戲的野外被看到。考慮到潛在的遊戲平衡性問題,“一般/冰”和“一般/幽靈”似乎永遠不可能成為任何新的寶可夢屬性組合的候選。
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新的屬性組合很可能會在《寶可夢傳說:阿爾宙斯》和《寶可夢:晶燦鑽石&明亮珍珠》中誕生,屆時寶可夢世界又會迎來一波大變革,讓我們拭目以待。
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