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中原文旅發展

圖文 更新时间:2024-11-25 22:30:23

大象新聞記者 付雨涵 通訊員 莊佳珍 劉芳

2023年1月10日,“行走河南·讀懂中國”品牌推廣暨元宇宙創造者大賽17個優秀作品正式發布,他們将成為河南文旅沉浸式數字空間——“元豫宙”的首批居民,即将和廣大網友見面。

河南前瞻布局元宇宙文旅,在文旅與元宇宙結合方面走在了全國前列。通過元宇宙創造者大賽打造的“元豫宙”,填補了河南在元宇宙運用領域和傳播領域的空白,它不僅是元宇宙在河南運用的求索之作和最亮眼體現,也俨然成為元宇宙在中國文旅領域運用的一個具象IP品牌。

元宇宙創造者大賽拉開河南元宇宙實踐探索的序幕

在“元豫宙”的擘畫者——河南省非物質文化遺産保護和智慧化中心主任李全民眼中,“元豫宙”是給河南文旅元宇宙埋下的一粒寶貴“種子”,對數字文旅賦能行業轉型發展具有重要意義。

2022年3月12日,河南智慧旅遊大會首次開通元宇宙會場,與線下會場虛實相融,上千名嘉賓使用虛拟化身沉浸式參加會議和觀展,在業界引起轟動,獲得了極高的社會關注度。在此基礎上,7月18日,由河南省文化和旅遊廳主辦、網易集團與河南省非物質文化遺産保護和智慧化中心承辦的“行走河南•讀懂中國”品牌推廣暨元宇宙創造者大賽正式啟動。

李全民認為,如果說2022年3月份的大會是河南文旅與元宇宙的一次偶遇,那麼這次大賽則是河南文旅與元宇宙一次有預謀的親密接觸。大賽提出“逐鹿中原 創造元豫宙”的主題,動員全社會的相關力量參與共創共建,運用數字科技複刻物理世界場景,在遊戲世界及數字空間重現文化和旅遊場景,搭建河南文旅元宇宙空間“元豫宙”,以此拉開河南文旅元宇宙建設和實踐探索的序幕。

首次實踐探索元宇宙與中原文化成功擦出燦爛火花

大賽啟動後,吸引了全國120多家科技企業咨詢報名,最終60餘家企業和團隊正式參賽。據大賽組委會負責人介紹,在大賽的創作過程中,疫情影響遠遠超出大家的預期:人員流動受阻,實地考察受限,比賽作品創作與商業訂單沖突等問題時有發生。

曆經5個月的艱苦創作,截至2023年1月初大賽最終評選時,網易瑤台和參賽團隊共創作出19個高度還原的數字虛拟場景作品、19個遊戲場景作品及戰争遊戲玩法,另外還有部分場景因為疫情影響正在創作中,未能參與評選。

“除了網易瑤台創作的黃帝故裡和大宋東京城兩個高品質場景外,老君山、太昊陵、應天書院、武侯祠等虛拟場景作品的質量都挺不錯的。”作為大賽的承辦方,網易瑤台負責人劉柏表示,大賽成果超出了預期。

遊戲場景作品也沒有令人失望。在2022年11月25日上線後,短短1個月就收獲了上百萬的下載量,位居《我的世界》遊戲内地圖下載量第一名,獲得了玩家的廣泛關注與好評,在抖音平台,“行走河南我的世界”話題播放量也超過1.4億次。

随着文旅體驗的不斷延展,以虛實結合為主要體驗特點的元宇宙将成為未來文旅産業的新業态。“放眼全國,河南舉辦文旅元宇宙創造者大賽是一次大膽的嘗試,效果如何一開始沒有一個确定答案。然而,大賽自啟動以來備受業界和社會關注,社會關注度和科技公司參與度,以及最後産出的作品質量,都遠遠超出了我們的預期,這說明我們的方向是正确的,路子也走對了。”李全民說。

優秀作品陸續接入上線“元豫宙”即将正式啟航

據大賽組委會負責人介紹,網易瑤台美術和技術開發團隊正在對參賽的作品進行精修和調整,陸續接入到大賽展示空間“元豫宙”。目前黃帝故裡、大宋東京城、老君山、少林寺、龍門石窟等10個元宇宙場景已成功接入“元豫宙”,很快将對公衆開放。

中原文旅發展(文旅擁抱元豫宙)1

網友在元豫宙的黃帝故裡場景内結伴旅遊合影

在不久的将來,我們不止會在“元豫宙”中見到雲海翻騰的老君山,恢弘大氣的龍門石窟,我們還會在“元豫宙”中,跨越時間空間,穿越于各個文博展館,近距離觸摸曆史,看中原文化在我們眼前“活”起恢宏

李全民在接受媒體專訪時表示,2023年考慮将大賽的成果和線下場景進行進一步的融合對接,打造落地場景,對接運營團隊,支持省内相關參與單位做好成果轉化,構建更多年輕人喜愛、富有吸引力的數字場景,推動河南優秀傳統文化的時尚表達、科技融合和成果應用。

來源: 大象新聞

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