c4d入門到精通完全自學?哈喽大家好,本文就給大家講講C4D,它到底是什麼,本文章會帶你認識C4D的軟件界面,了解常用工作的使用,真正讓你從0基礎開始學習三維設計,現在小編就來說說關于c4d入門到精通完全自學?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
哈喽大家好,本文就給大家講講C4D,它到底是什麼,本文章會帶你認識C4D的軟件界面,了解常用工作的使用,真正讓你從0基礎開始學習三維設計。
我将從這門課中學到什麼?
· 認識C4D的軟件界面和工具
· 掌握C4D的各種基礎工具操作
· 學習C4D在設計中的基礎應用
誰适合學習這門課?
· 三維設計師
· 産品設計師
· 設計從業者
· 學生及愛好者
C4D是一款3D繪圖軟件(影視劇的渲染),字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟件。綜合表現上相比于其他3D類軟件更好,再加上2017流行的3D立體化、三維效果的設計趨勢,從而使C4D受到了很多設計師的熱愛。
3D絕對是我們的方向,我們将看到它在所有設計領域的影響力。随着VR / AR革命迅速建立勢頭,這個領域進步的相當快。
下面來說說現在怎麼用最快的方法學會C4D,其實完成一個C4D作品一共就分為兩個階段,第一個階段是學習建模,第二個階段是學習渲染。
和ps類比的話,建模就是畫路徑,渲染就是ps的效果,c4d比ps複雜得多,但是學會建模和渲染,基本就能做作品了
建模就是創建模型,相當于我們學畫畫時候的造型部分,先把形狀給他畫出來;渲染則是相當與畫畫中的上色,給本來單調的模型渲染出各種效果。當把這兩個技能都學會以後,我們就可以創造出各種各樣的三維藝術作品。
首先我們來說如何學習建模,建模是學習C4D的基礎,沒有模型也就沒有後面的各種效果,所以建模是非常重要的,但是也是比較枯燥的,作為初學者,首先要先認識軟件的操作界面,知道每個工具和命令的作用,然後再學習建模的方法。
其次,我們找教程練手的學習時一定要跟着案例自己做一遍,因為C4D中的各種工具和概念實在是太多了,不實戰的話純看教程是很難理解的。
建模學習完成以後我們就可以開始學習渲染了,渲染是非常有意思的一件事,比起建模來說,它能讓我們創造各種神奇的效果,各種發光和透明的材質,所以渲染學習起來會非常有趣。曾經大家在渲染的時候使用的是C4D的默認渲染器,但是在今天學習渲染我隻推薦學習OCtane 渲染器(也就是OC),因為它的實時渲染功能太牛逼了,渲染速度也特别快。
OCtane渲染器是C4D的一個插件,裝上它以後我們可以在建模和給模型添加材質的過程中實時看到渲染的結果,省去了原來的等待時間,讓渲染的效率大大提高。OC渲染器的第二個牛逼的地方在于它的節點編輯器,通過使用節點編輯器,我們可以創造出非常牛逼的材質。
其實我從小白學習C4D那會也經曆了一個非常漫長的過程,這個過程真的非常的枯燥,就跟高中那會學我很不喜歡的數學一樣,但是你每天堅持,拿出一兩個小時練習,學習,不用三個月,你就會發現他已經成為了你的一部分,你已經習慣了它的存在!一天不練還會覺得手癢癢。
所以你不要覺得我沒有基礎,我肯定學不好,學不會,誰不是從不會到會,從小白到精英的,隻要你感興趣,想換個工作環境,想學多點知識,擴寬自己的專業,都可以入坑!
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